GROM, 3 тела, военные
Квест-игра на тему "STALKER" 29/02/20
#41
Отправлено 27 Январь 2020 - 21:22
#42
Отправлено 28 Январь 2020 - 18:23
Legion 6 человек блок Спец группа Сбу
[/quote]
А вы не палитесь однако, сударь )[/quote]
Мда.. сдал пахан малину..))Фил прости - этот блок вам без вариантов - по правилам "не более 4 человек".
Всем желающим в СБУ - плз, читайте внимательно правило регистрации в этот блок.[/quote]
Ошибочка вышла 6 тел в военные
#43
Отправлено 28 Январь 2020 - 19:03
Что по выхлопу? Дмрки, болтовки? И в каких значениях замер? М/с или джоули
#44
Отправлено 28 Январь 2020 - 19:05
Гело салют!
Что по выхлопу? Дмрки, болтовки? И в каких значениях замер? М/с или джоули
В стандартных
#45
Отправлено 28 Январь 2020 - 19:16
Понял тебяВ стандартныхГело салют!
Что по выхлопу? Дмрки, болтовки? И в каких значениях замер? М/с или джоули
#46
Отправлено 29 Январь 2020 - 02:02
информация к размышлению...
До игры осталось 4 недели.
Считаем нужным рассказать конструктивную линию игры. Для того, чтобы те кому не по вкусу трудные (или возможно скучные) условия - отказались заранее и потом не расстраивались что поехали на игру.
Задумка игры - совместить ролевой, милсимовский и игровой элементы.
В чем ролевой? - игрок отыгрывает конкретную задачу соответствующую его роли в игре - без суетливой и бестолковой беготни "туда где слышно что стреляют".
"Военный" - организует патрули объекта от проникновения, делает засады, уничтожает тех кто оказал сопротивление. "Сталкер" - ищет проходы в Зону, пробует договариваться или ограбить ученого, валит "военных" в спину, ищет артефакты (их будет совсем не много), сбывает их в баре. "Безумный ученый" - имеет деньги, артефакты, информацию, задания, прячется всячески в Зоне и дает задания или бонусы или деньги тем кто смог его найти/ограбить. "Долг" прикрывает ученого как ВИП.а и от ограбления и от "СБУ.шников", которые пытаются его найти и захватить.
В чем милсимовский? Игрок входит в игру только с тем количеством шаров что у него есть в магазинах и в приводе. Дозарядка шаров на игре - возможна. Но шанс найти где-то замаскированный на территории ящик (арсенал) крайне не велик (хотя места их расположения можно узнать в Баре или у ученого). Значит "сталкерам" требуется экономия в расходовании шаров. В тоже время любой сталкер - найдя арсенал вояк - может уничтожить его, чтобы испортить воякам или Долгу жизнь. И тогда у военных останутся только те шары что есть у них в рейде. Значит арсенал нужно не только маскировать но и присматривать за ним. Та же история и у "Долга" - если кто-то обнаружит и уничтожит их арсенал - они всю игру отыграют с теми шарами что у них на себе, или что смогут досыпать в Баре. Но и там не Клондайк, и можно пополнить 1 - 2 магазина не более. Гранаты - сталкер может достать вообще только обнаружив любой из арсеналов (военных и Долг это не касается - пока их арсеналы целы). Значит при себе лучше иметь много магазинов и вторичку.
В чем игровой? Просто приехать погонять шары. Но не в бессмысленной форме - "берем ближайшее здание", а в версии, как обойдем, обхитрим, обрежем сначала шары противнику, а потом экономно понажимаем на курок. Игра в первую очередь хитрая бродилка, а потом стрелялка.
Игра не подразумевает боев стенка на стенку (хотя группы сталкеров могут обедняться чтобы что-то решить).
Да и вообще бои в ней - это второй этап. Первый это обнаружение противника, который скрывается. И отсутствие листвы во время игры - в данном случае на пользу. Как и не нужно большое количество игроков.
По сценарию сейчас осталось несколько свободных вакансии только в сталкера. потом и этот блок будет закрыт.
И возможно будет добавлен еще один небольшой отряд охотников на ученого - ребята из структуры ЦРУ...(как конкуренты СБУ), но уже не косящие под сталкеров - а в полной боевой раскладке США, которые вообще не будут ни с кем сотрудничать и церемонится. Но и с ними не будут.
Возможно будет что-то еще... время и желание на придумки еще есть.
..и еще будет один очень известный военный корреспондент-журналист, который пробрался в Зону и делает о ней репортаж для западных СМИ.
ГL.
#47
Отправлено 29 Январь 2020 - 08:48
USMC Warlords - за сталкеров 4 человека
#48
Отправлено 29 Январь 2020 - 10:28
#49
Отправлено 29 Январь 2020 - 16:00
Гело привет
Для лучшего понимания своей роли есть пару вопросов:
1. Какие правила по задержанию или сколько времени военные имеют право задерживать сталкера?
2. Есть ли смысл Сталкерам договариватся с военными или есть способ пройти кордон "договорившись" (какой интерес военных)?
3. Контузии и ранения работают? Если да, то как? (Не нашел инфо)
#50
Отправлено 29 Январь 2020 - 18:52
Сейчас в плане городок, лесной КПП и Темная долина.Залите все или только бункера?
Карта будет чуть позже. Когда будет полный набор составов.
До этого нет желания грузить когото приготовить карту - а то вдруг опять игру отменять придется изза недобора..
#51
Отправлено 29 Январь 2020 - 19:03
Гело привет
Для лучшего понимания своей роли есть пару вопросов:
1. Какие правила по задержанию или сколько времени военные имеют право задерживать сталкера?
2. Есть ли смысл Сталкерам договариватся с военными или есть способ пройти кордон "договорившись" (какой интерес военных)?
3. Контузии и ранения работают? Если да, то как? (Не нашел инфо)
Привет Nomad
1. Была мысль здание "тюрьмы". Но т.к. игра очень короткая, то скорее всего этого элемениа не будет и для всех "сопротивленцев" будет одно наказание - "вывести в чисто поле, поставить лицом к стенке, и пустить пулю в лоп".
2. Нет. Их квест - это найти проход через патрули в зону и не спалиться. Договариваться они могут пробовать с ученым. Но то такое...
3. Да, работают. Поэтому у военных любой уровень бронирования.
Я не писал чтобы не было "простыней гелотекста" и просто указал, что правила стандартные, гелософтовские. Все офиц.команды (а в игре будут только они) с ними хорошо уже знакомы.
#52
Отправлено 29 Январь 2020 - 22:06
Привет.
При уничтожении арсенала,у военных есть шанс раздобыть боекомплект?Например снять с трупа или отжать у живого (артефакт,деньги) и обменять это в баре?
#53
Отправлено 29 Январь 2020 - 22:59
Нет. У них роль "военные".
В этом и Суть сложности для них (или скучности - тут у каждого свой вкус).
В этом и милсим.
В ЭТОМ и есть квест военных.
Об этом я и предупреждаю заранее написав большой пост. Хоть и понимаю что это может не понравится.
Это - вызов тем кто идет в военные.
Их задача комплексная - правильно и удобно разложить по Зоне 2 склада, правильно замаскировать, правильно распределить силы по охране складов и патрулированию зоны.
Если потеряют один склад оружия (на одном конце полигона), будет еще один шанс, сохранить второй, но будут двигать на другой конец полигона (или где они его замаскируют).
Потеряют 2 склада - то военные фактически проиграли (если не носят на себе по 10 маназинов каждый)...
У каждого блока - свой квест, свой вызов, своя проверка сообразительности..
Это игра не про поиск артефактов. Поверьте..
#54
Отправлено 30 Январь 2020 - 09:55
Как будет происходить отчуждение игровых вещей / временное разоружение игрока:
- физический обыск (в рамках разумного)
- что увидел, то "изьял" у задержанного
- задержанный сам, честно, должен выложить все деньги, артфакты, патроны, квестовые вещи. Честно и без утайки сообщить, сколько и какое оружие у не го при себе имеется. Честно и без утайки сообщить, есть у него тайники
???
Играя в войнушку, самое сложное не убить противника, а доказать, что ты его убил.
#55
Отправлено 30 Январь 2020 - 19:25
Как будет происходить отчуждение игровых вещей / временное разоружение игрока:
- физический обыск (в рамках разумного)
- что увидел, то "изьял" у задержанного
- задержанный сам, честно, должен выложить все деньги, артфакты, патроны, квестовые вещи. Честно и без утайки сообщить, сколько и какое оружие у не го при себе имеется. Честно и без утайки сообщить, есть у него тайники
???
Никак.
Все просто, как в жизни - увидел противника, завалил его, забрал (артик или комп или чтото игрово, но не днньги или патроны).
5 часов игры - это игра "на одну сигару".
Это не 12 часов, когда есть время подурачиться.
Тут так не получится.
#56
Отправлено 31 Январь 2020 - 07:31
Штрафбат за сталкеров 8-11 человека
#57
Отправлено 31 Январь 2020 - 13:21
Важная информация.
На 31/01/20, за месяц до проведения игры, получены заявки на минимальный состав участников - стало понятно что желающие есть.
Теперь открывается Регистрация участников.
Процедура регистрации следующая:
1. У всех команд подавших заявку есть ТРИ НЕДЕЛИ, чтобы собраться, определиться и получить у ОРК.ов билеты на игру по минимальной ставке. И уже делом, а не словом, подтвердить свое участие.
2. За неделю до игры ставка повышается (не ради прибыли) - а чтобы точно понимать состав РЕАЛЬНЫХ участников на игре, соответсвие сценария количеству участников, и отбить привычку подтверждать регистрацию за день до игры.
3. Регистрация на полигоне, в день игры вообще никому не нужна - только по этой причине ставка за участие повышается еще больше.
В приложении даты/цифры:
Участие:
12 UE - до 21/02/20 (за получением билетов - обращаться в личку)
17 UE - с 21/02/20 по 28/02/20 (за получением билетов - обращаться в личку)
20 UE - 29/02/20
(всем девушкам бесплатный пригласительный от ОРК.ов)
Все это делается только с одной целью - исключить вариант когда на игру не приехало 50% от поданых заявок, ну и не было жалоб типа "а нафига мы сюда ехали, тут же народа нет?!".
#58
Отправлено 01 Февраль 2020 - 10:19
Игровая информация...
На регистрацию открыт последний игровой блок.
post-4364-0-86090400-1580405598_thumb.png 35,01К 0 Количество загрузок:
ЦРУ — агентство Федерального правительства США, основной функцией которого является сбор и анализ информации о деятельности иностранных организаций и граждан.
Группа военных с максимальной степенью скрытности и милсимовности.
Бронирование и амуниция - максимальная комплектация.
Функции - отправлены в зону с целью обнаружения, захвата и доставки безумного ученого и лаборанта в секретную военную лабораторию США.
Точный состав и количество бойцов группы - неизвестны (4-5) регистрация ОТКРЫТА
ДРЕСКОД - военная форма армии США.
рюкзак заплечный (для второго б/к) - разрешен.
бронирование - присутствует
любые типы приводов + максимальное количество магазинов (автомат 100 шаров, пистолет-пулемет 200 шаров, пулемет 2000 шаров)
подзарядка приводов (пополнение гранат) крайне ограничена (только в игровых местах - "армейский арсенал" или "арсенал Долга" - могут быть легко уничтожены любым игроком кроме "безумный учёный"),
подзарядка пистолетов и дробовиков - неограничена.
Перемещение в аномальной зоне - в защитной маске армейского образца.
Уровень скрытности в Зоне - "5".
#59
Отправлено 02 Февраль 2020 - 14:46
На 02/02/20 зарегистрировано:
"Заслон" - 0
"сталкера" - 0
"ученые" - 2
"Долг" - 2
"СБУ" - 0
"ЦРУ" - 0
#60
Отправлено 03 Февраль 2020 - 17:04
Информация к сведению..
Благодаря доброй Карине и активному Horror - у орков есть возможность предоставить игрокам немного противогазов безплатно.
Всем кому они нужны - забирайте заранее - чтобы успеть их подготовить под аирсофт