Перейти к содержимому


Фотография

25.11.2007 Официальная игра


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 238

#221 Платон

Платон

    Командир "Edelweiss"

  • "BW"
  • PipPipPip
  • 2 686 сообщений

Отправлено 27 Ноябрь 2007 - 01:53

Это моё мнение.А дальше как модеры решат.Просто последние несколько постов это уже не обсуждение игры.Это обмен увесистыми кусками гумна.И место этому гумну в ПМ или личных разговорах.Но никак не в обсуждении игры.
UsingИзображениеИзображениеИзображение
Никогда не спорьте с идиотами. Иначе вам придётся опуститься до их уровня где они задавят вас своим опытом.
НЕКОТОРЫЕ, повторяю НЕКОТОРЫЕ ещё ловят кайф от принадлежности к элитарному клубу Владельцев Дорогих Выпендрасов ©Fubar

#222 SWORD

SWORD

    potentia et honor

  • Members
  • PipPipPip
  • 4 083 сообщений

Отправлено 27 Ноябрь 2007 - 02:17

Сворд,ГМ не обязан ни кому отчитываться  о своих планах и мыслях.(если,что есть такое слово-стратегия..)Может надо было,что бы ГМ всем( и тебе в том числе) рассказал,кто чем будет заниматься(где ходить,где сидеть,откуда лучше вести бой...)???Всё,что ГМ счёл нужным,он выложил на форуме для общего ознакомления.

А бардака,извени,лично я не наблюдал..Ни кто не высказал претензий к нам как к "безповязочным".Если тебе стало так "обидно-больно" за то,что мы "поимели",толи поблажку,толи усугубление  своего положения,видимо надо было обратиться к своему командующему составу(есть такое слово-суббординация..),как это сделали другие..Ты так не считаешь..?

А за рекламу нашей команды,СПАСИБО!!!(антиреклама,тоже реклама... :D )
Команда НИКОГДА не забудет тебе Этого.. <_<  :D

<{POST_SNAPBACK}>



mozet vi vse viskazhetesj ? vas ewe mnog v komande ostalosj...
pre4em zdesj subardenacija ?
i pretenziji ja ne k komu ne predjavlal...4itaj vnimatelnej...
Где смекалка и сноровка, там и палка что винтовка.
Изображение
potentia et honor

#223 WinD

WinD

    ПокеМонстер

  • "Umbrella"
  • PipPipPip
  • 11 278 сообщений

Отправлено 27 Ноябрь 2007 - 08:51

Чем лучше прошла игра, тем пахуче гавно после.. <_<


какая то нехорошая тенденция проявляеться
Изображение
Изображение

#224 Alisher

Alisher

    Advanced Member

  • "BW"
  • PipPipPip
  • 3 993 сообщений

Отправлено 27 Ноябрь 2007 - 08:54

Чем лучше прошла игра, тем пахуче гавно после..  <_<


какая то нехорошая тенденция проявляеться

<{POST_SNAPBACK}>

Забей, Сеня.

Приватные игры спасут аирсофт!

#225 WinD

WinD

    ПокеМонстер

  • "Umbrella"
  • PipPipPip
  • 11 278 сообщений

Отправлено 27 Ноябрь 2007 - 09:05

мне за державу обидно (с)
Изображение
Изображение

#226 Mixa

Mixa

    Advanced Member

  • "Скиф"
  • PipPipPip
  • 1 556 сообщений

Отправлено 27 Ноябрь 2007 - 09:26

Приватные игры спасут аирсофт!

<{POST_SNAPBACK}>

Точно :)
по крайней мере, от выливания всяких нечистот на головы товарищей.

А если про конструктив, и как по моему, можно было бы разнообразить наши ОИ, то я уже как то раз предлагал:

1) делается большой список задач (скажем штук 10, явно больше, чем это будет реально выполнимо за время игры). И стороны сами решают, какие задачи они будут выполнять. И получают условные пункты за выполненые задачи. По крайней мере, выбор будет и разнообразие.
Что хорошо было на ОС2006, так это то, что было три-четыре задания: отравить речку, шлепнуть генерала и еще что-то было. И уже стало интересней. Так почему бы не использовать наш же опыт, вместо того, чтобы ходить по граблям.

2) У стороны должен быть общепризнанный главком. Предлагаю перед игрой решать голосованием за предложенные кандидатуры. Если какая-то команда не захочет подчиняться выбранному главкому, то пусть уж лучше переходит на другую сторону, чем уезжает со скуки. Это была одна из проблем зеленых - нежелание подчиняться главкому.

3) Вообще про игры, по-моему, неплохо было бы делать три стороны. И не обязательно это должно быть просто мясо. Действия могут быть и вполне осмысленными. Во-первых, командам будет легче выбрать себе главкома (из трех, а не из двух), которому они будут лояльны. А во-вторых, это введет еще и напряженку и динамику.

Но все же, возможно 3й пункт не для милсима. хз.

banner8.jpg
Но если вдруг придет беда, если вражая орда пожелает вдруг сделать нам подляк... пусть не рыпается враг, всех замочим только так, с шашкою на танк бросится казак...


#227 Shift

Shift

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 433 сообщений

Отправлено 27 Ноябрь 2007 - 10:55

Хм, просто был опыт у одного товарища не связанного с аирсофтом. Сильно промочил ноги в болоте. Тоже в ноябре. Дополнительных тёплых вещей ссобой НЕБЫЛО(для Сантера), но мальчик-герой решил, что ему пох и продолжил поход(для Юрана). Нет, всё окончилось хорошо, кроме того, что он долго потом лечил это самое воспаление лёгких в больнице.

Мораль: излишняя бравада в данном случае ни к чему и не стоит к ней склонять тех же новичков своими репликами.

<{POST_SNAPBACK}>

+1
can use: ИзображениеИзображение

#228 UGAC

UGAC

    Skorzeny

  • "BM"
  • PipPipPip
  • 3 089 сообщений

Отправлено 27 Ноябрь 2007 - 11:19

Это моё мнение.А дальше как модеры решат.Просто последние несколько постов это уже не обсуждение игры.Это обмен увесистыми кусками гумна.И место этому гумну в ПМ или личных разговорах.Но никак не в обсуждении игры.

<{POST_SNAPBACK}>


+1

#229 FREON

FREON

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 1 972 сообщений

Отправлено 27 Ноябрь 2007 - 11:20

На тему ГЛАВКОМОВ -
Главкомом может быть любой игрок, но лучше чтобы это был капитан из команды допущенной до ОИ. Кандидаты с обоих сторон должны быть определены за неделю до игры.Голосование проводится только в том случае если с одной стороны будет минимум 2 кандидата.Потом путём голосования выбераются главкомы сторон, голосование закрывается за 48 часов до начала ОИ.
После чего главкомы получают нужную им информацию.
Если есть что добавить/исправить говорите (техника голосования пока не обсуждается)

Сообщение отредактировал FREON: 27 Ноябрь 2007 - 11:27

Наука-это полководец, а практика-его солдаты.

"Multicam in Taliban ?!" © The unknown player.

#230 Гость_Yuran_*

Гость_Yuran_*
  • Guests

Отправлено 27 Ноябрь 2007 - 11:28

Даже не знаю, что тебе на это ответить...Почитай форум и свои предыдущие посты повнимательнее, чтоли  <_< Лишь бы что-нибудь ляпнуть  <_<

<{POST_SNAPBACK}>

S penoj u rta, iz pod kovralina, s dikim hohtom!! :lol: :lol: :lol: DA MASTER!!! Povinujus! Budu citat s samogo nacala pro DOLBA#$%#$ kotorij zabolel iz za togo cto u nego nehvatilo mozgov osnovatelno podgotovitsa k pohodu!!! Konstruktiva!
a teper sam perecitaj Alishera, kotorij daet otveti na vse voprosi, prisel igrat v AIRSOFT - ne NOJ, boissa vodi, holoda - sidi doma... Pora naucitsa bashkoj dumat!!! ;)

<{POST_SNAPBACK}>

Про башкой думать и все эти твои посты это ты относиш к LB ? :angry:

<{POST_SNAPBACK}>

Net! Ne k LB!

#231 FREON

FREON

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 1 972 сообщений

Отправлено 27 Ноябрь 2007 - 11:48

__________________________________________________________________

После этой красной линии все посты с содержанием взаимных упрёков будут удалены и тема будет закрыта (последнее слово за Фоксом) . Жду ещё конструктива (если он ещё остался) касательно этой игры и предложений по ГЛАВКОМАМ.

Сообщение отредактировал FREON: 27 Ноябрь 2007 - 11:52

Наука-это полководец, а практика-его солдаты.

"Multicam in Taliban ?!" © The unknown player.

#232 Sniper

Sniper

    Advanced Member

  • "SBS"
  • PipPipPip
  • 1 358 сообщений

Отправлено 27 Ноябрь 2007 - 12:47

Po4ital ja ento vsjo...skazhu toljko...uda4i v glavkomstvovanii...vse zhelajushie privetstvujutsja....A ja postoju v storonke i pokurju :D :D :D
Kstati...dlja informacii...pered tem kak idti komandovatj,pomnite 4to vozmozhno niodnogo vistrela vi ne sdelaete <_< :D

#233 TBAPb

TBAPb

    Member

  • РДГ "LB"
  • PipPip
  • 13 сообщений

Отправлено 27 Ноябрь 2007 - 13:49

Po4ital ja ento vsjo...skazhu toljko...uda4i v glavkomstvovanii...vse zhelajushie privetstvujutsja....A ja postoju v storonke i pokurju :D  :D  :D
Kstati...dlja informacii...pered tem kak idti komandovatj,pomnite 4to vozmozhno niodnogo vistrela vi ne sdelaete <_<  :D

<{POST_SNAPBACK}>

+1
ne prosto vozmozno,a tak ano i estj.namanamu glavkomu prihoditsa preminjatj golovu(ona ego oruzie),i esli glavkom streljaet i u4astvuet v boju li4no,to boj na 98% proigran. tok ewo odno NO estj takaja komanda u glavkoma kotoraja pomogaet emu obespe4ivatj svjazj mezdu gruppami,koordinirovatj i saglasovivatj dejstvija grupp.koro4e namanij polnocennij KOMANDNIJ PUNKT.a eto kak minimum gruppa lydej kotorie znayt kazdij svoju rabotu.i et namnogo sloznee 4em begatj po lesu s miljnoj zo#oj,a inogda i vaznee.

#234 Hobbit

Hobbit

    PMC `Avalon` Project Manager

  • "Phantom"
  • PipPipPip
  • 313 сообщений

Отправлено 27 Ноябрь 2007 - 13:56

Po4ital ja ento vsjo...skazhu toljko...uda4i v glavkomstvovanii...vse zhelajushie privetstvujutsja....A ja postoju v storonke i pokurju :D  :D  :D
Kstati...dlja informacii...pered tem kak idti komandovatj,pomnite 4to vozmozhno niodnogo vistrela vi ne sdelaete <_<  :D

<{POST_SNAPBACK}>

+1
ne prosto vozmozno,a tak ano i estj.namanamu glavkomu prihoditsa preminjatj golovu(ona ego oruzie),i esli glavkom streljaet i u4astvuet v boju li4no,to boj na 98% proigran. tok ewo odno NO estj takaja komanda u glavkoma kotoraja pomogaet emu obespe4ivatj svjazj mezdu gruppami,koordinirovatj i saglasovivatj dejstvija grupp.koro4e namanij polnocennij KOMANDNIJ PUNKT.a eto kak minimum gruppa lydej kotorie znayt kazdij svoju rabotu.i et namnogo sloznee 4em begatj po lesu s miljnoj zo#oj,a inogda i vaznee.

<{POST_SNAPBACK}>

Полностью согласен. Оружие главкома - это голова, карта (а возможно ещё и часы, блокнот и карандаш) и рация, а не привод. Привод только так, для самообороны.
Изображение
Es nekarošu kopā ar cilvēkiem, kas ir piespiesti to darīt. © Gilberts Volcovs

#235 UGAC

UGAC

    Skorzeny

  • "BM"
  • PipPipPip
  • 3 089 сообщений

Отправлено 27 Ноябрь 2007 - 14:12

Идея: если уж задача главкома только командовать и не участвовать в боевых действиях напрямую, то почему-бы не дать ему только одну жизнь? В стратегиях есть режим типа Asassination - вынеси героя врага, и победи. Так игра получает дополнительные нюансы - каждая сторона планирует спецоперации по вынесению вражеского главкома, и вынужена пристальнее защищать своего. Кроме того, добавляется реализма - настоящие главкомы всегда ныкаются в штабе-бункере в тылу... :)

#236 fubar

fubar

    gun whore

  • "Phantom"
  • PipPipPip
  • 1 528 сообщений

Отправлено 27 Ноябрь 2007 - 14:15

Идея: если уж задача главкома только командовать и не участвовать в боевых действиях напрямую, то почему-бы не дать ему только одну жизнь? В стратегиях есть режим типа Asassination - вынеси героя врага, и победи. Так игра получает дополнительные нюансы - каждая сторона планирует спецоперации по вынесению вражеского главкома, и вынужена пристальнее защищать своего. Кроме того, добавляется реализма - настоящие главкомы всегда ныкаются в штабе-бункере в тылу...  :)

<{POST_SNAPBACK}>


очень хорошая идея!

вариант: главком возрождается обычным игроком.
Изображение

Реальны три вещи: Бог, человеческая
глупость и смех. Первые две
находятся за пределами нашего понимания,
поэтому мы должны делать всё,
что возможно, с третьей.
Вальмики, «Рамайяна».

#237 Morser

Morser

    Advanced Member

  • "Georges Scout Squad"
  • PipPipPip
  • 396 сообщений

Отправлено 27 Ноябрь 2007 - 14:23

Идея: если уж задача главкома только командовать и не участвовать в боевых действиях напрямую, то почему-бы не дать ему только одну жизнь? В стратегиях есть режим типа Asassination - вынеси героя врага, и победи. Так игра получает дополнительные нюансы - каждая сторона планирует спецоперации по вынесению вражеского главкома, и вынужена пристальнее защищать своего. Кроме того, добавляется реализма - настоящие главкомы всегда ныкаются в штабе-бункере в тылу...  :)

<{POST_SNAPBACK}>


Со стратегической картой и рациями ... остальное по необходимости!
Изображение Изображение Изображение

#238 devais1

devais1

    командир "Скиф"

  • Members
  • PipPipPip
  • 2 503 сообщений

Отправлено 27 Ноябрь 2007 - 14:29

Идея: если уж задача главкома только командовать и не участвовать в боевых действиях напрямую, то почему-бы не дать ему только одну жизнь? В стратегиях есть режим типа Asassination - вынеси героя врага, и победи. Так игра получает дополнительные нюансы - каждая сторона планирует спецоперации по вынесению вражеского главкома, и вынужена пристальнее защищать своего. Кроме того, добавляется реализма - настоящие главкомы всегда ныкаются в штабе-бункере в тылу...  :)

<{POST_SNAPBACK}>


Идем в ветки Игры на несколько страниц назад. И находим снценарий на ОС 2006. ;)
Изображение
Загоню дурака до глупости.

#239 Foxbat

Foxbat

    Совесть

  • "Cobra Company"
  • PipPipPip
  • 7 156 сообщений

Отправлено 27 Ноябрь 2007 - 15:24

Самое время закрывать тему.Конструктив кончился.

<{POST_SNAPBACK}>


Полностью с тобой, Серёжа, согласен.

Приношу свои извинения, что не заглянул сюда вчера, так как приполз домой около полуночи и сразу свалился спать. Иначе бы закрыл ещё вчера.

2 УГАК и Фубар

Делаем именно так, как посоветовал Девайс1 :)



Тема закрыта.
Наша служба и опасна и трудна,
И на первый взгляд как будто не видна...
Foxbat --==[Cobra Company]==--
Командир отряда реенакта войны во Вьетнаме 1st Plt. Bravo Co. 1/7 Cav. 1st Cavalry Division "Garryowen"