Перейти к содержимому


Фотография

S.T.A.L.K.E.R. : Cold Sky 30.09-02.10.2016

Игра в Литве

  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 134

#21 sarachem

sarachem

    S.T.A.L.K.E.R.

  • Members
  • PipPipPip
  • 160 сообщений

Отправлено 17 Август 2016 - 12:23

Ещё один момент, очень важный. На игре запрещено использовать любую электронику глушащего характера - джаммеры радио или вайфай частот. Орговские ARM будут иметь функцию поиска и локализации таких девайсов, если какому нибудь долбодятлу захочется использовать свои радиотехнические знания не по назначению. Последствия для такого персонажа могут быть весьма плачевно-непредсказуемыми - не думаю, что обойдётся простым выгоном с игры и баном ему и его команде пожизненно.

Также, запрещается выставлять свои телефоны в режиме вайфай хоста - на излучение или раздачу сигнала, не засирайте каналы, не портите честным сталкерам игру. ARM игроков всё равно не будут реагировать на них, сделать из себя аномалию не получится, максимум что получится - получить по шапке от оргов с последствиями, описанными выше.


Вся инфа о наших играх - ТУТ


#22 Romero

Romero

    Advanced Member

  • "GT13"
  • PipPipPip
  • 83 сообщений

Отправлено 17 Август 2016 - 13:27

Уточнение по шарам.

Сталкер стартует только с 1 заряженным магазином пистолета/дробовика и больше никаких своих шаров с собой не берет? В дальнейшем шары пополняются только по игровому от оргов?

Снятие магазина с трупа возможно только при наличии игровых шаров у игрока, или он может их взять с того же трупа?



#23 sarachem

sarachem

    S.T.A.L.K.E.R.

  • Members
  • PipPipPip
  • 160 сообщений

Отправлено 17 Август 2016 - 13:55

Да, старт -  шары что в 1 магазине пистолета и дробовика + нож и 1 граната. Дальше - как повезёт. Кончились патроны - режь ножом. Эта игра не будет про пострелять, но думаю страшного дефицита в боеприпасах и воде испытывать не будете, к тому же есть возможность взять небольшой кредит у Бармена.

Снятие магазина с трупа - условное, реального забора шаров у противника не будет.

 

Пример. Вы зашли в Зону с неразлоченным автоматом в рюкзаке, замотанным в ветошь. У вас карточка оружия. Вы находите её соответствие у одного из торговцев, выкупаете его (в долг, за квест, за деньги), после чего оружие разлочивается с одним магазином (обвес отдельно). Вы покупаете шары и заряжаете магазин, если шаров больше, оставляете в мешочке. После этого бродите по Зоне, вступаете в контакт, расстреливаете обойму. Заряжаете ОСТАТОК своих шаров из мешочка у трупа, срываете с него патч, отбираете артефакты, деньги, давите ему колбу, если он этого не сделал сам. Приходите в нейтральную локацию, что то продаёте, покупаете ещё боеприпасы, дозаряжаете обойму, возможно разлочиваете коллиматор. Потом идёте в зону и находите артефакт "Капля" (+обойма). это значит, что у вас разлочено уже 2 обоймы, но сразу вторую обойму вы заряжать не можете, нужно снова вернуться в нейтральную локацию и зарядить вторую либо кого-то убить и зарядить обойму у трупа.

Суммарно - если у вас даже ведро игровых шаров, вы не можете их зарядить в автоматическое и снайперское оружие где попало. Такие драконовские правила вводятся, чтобы игра не превращалась в бездумное месилово.

 

Ещё проще - представьте, что у вас есть горсть патронов, но нет рожка, рожок только у трупа или у торговца на базе. это облегчит понимание процесса.

 

Правило не касается пистолетов и дробовиков - сколько есть игровых патронов, столько и можете заряжать, во все их обоймы и в любой точке Зоны. Но стартуем скромно. потом как повезёт.

 

Как показывает реальная практика "правильного" сталкерстрайка - иногда автомат вообще не пришей козе баян, актуален он лишь для фракций. Если есть хороший пистолет, и дробовик с картечью - можно вообще его не брать.


Вся инфа о наших играх - ТУТ


#24 sarachem

sarachem

    S.T.A.L.K.E.R.

  • Members
  • PipPipPip
  • 160 сообщений

Отправлено 18 Август 2016 - 08:36

Vopros, esli ja igraju za svobodnih stalkerov, ja mogu ispoljzovatj PNV cherez pravilo : В игре будут "деньги" и "экономика". За них можно будет разблокировать оружие, обвес, .
A esli ja hochu ispoljzovatj binoklj, ili ochki nochnogo videnie, to eto tagzhe trebuet razblokirovki, ili eto po umolchaniju dostupno srazu ?
Spasibo za otvet )

 

 

Отлично, я добавлю эти моменты в правила.

Простой бинокль разрешён сразу - если помните игру, там Стрелок сразу с биноклем от Сидоровича выполз.

любое ПНВ - будь то прицел или очки - надо будет разблокировать.

 

немного юморочка на тему Монолита =)

STALKER_2827887.jpg


Вся инфа о наших играх - ТУТ


#25 sarachem

sarachem

    S.T.A.L.K.E.R.

  • Members
  • PipPipPip
  • 160 сообщений

Отправлено 18 Август 2016 - 10:38

есть вопрос по дробовикам.
Что в данном случае подразумевалось под "картечными"? Все спринговые? Или только те которые стреляют не по одному а по 3-5 шаров?

 

 

Картечь - это вид игрового боеприпаса. особые шары против монстров.

Дробовики - да, спринговые, газовые запрещены. Это сделано для того, чтобы монстры могли идентифицировать звук дробовика (передёрг помпы в частности) как легального оружия против них.

Сколько шаров в выстреле - это нерелевантно, единственно что у стреляющих пачкой может быть некий перерасход картечи.

 

Определение картечи (реальной) в вики https://ru.wikipedia...rg/wiki/Картечь

Стрельба картечью (реальной)

 

Термин выбран нами на игру потому, что картечь стреляется только из дробовиков и имеет мощное останавливающее действие (по определению).


Вся инфа о наших играх - ТУТ


#26 __BuBa__

__BuBa__

    Advanced Member

  • Task Force "SIGMA"
  • PipPipPip
  • 303 сообщений

Отправлено 19 Август 2016 - 15:59

1. SIGMA

2. 2 сталкера BuBa и Lizzard

3. Да (Одесса)

4. Свободные сталкеры

5. нож-да; пистолет-да; дробыч-нет; автоматы да.

6.  От 3 до 5.


Кто хочет работать - ищет возможности, кто не хочет - ищет причины.

Изображение Изображение Изображение

#27 sarachem

sarachem

    S.T.A.L.K.E.R.

  • Members
  • PipPipPip
  • 160 сообщений

Отправлено 21 Август 2016 - 21:05

Уважаемые, ещё одна демонстрация нашего ARM

 

 

Колба ещё в процессе обточки, но принцип уже более менее ясен.

И да, возможно, если успеем, будет полностью русифицированная версия ARM.


Вся инфа о наших играх - ТУТ


#28 Campbell

Campbell

    Advanced Member

  • "Reks of Dvinsk"
  • PipPipPip
  • 215 сообщений

Отправлено 23 Август 2016 - 12:10

Оплачено за 5 Вольных сталкеров

 

Forester

Morgan

Gibson

Kowalsky

Батюшка



#29 sarachem

sarachem

    S.T.A.L.K.E.R.

  • Members
  • PipPipPip
  • 160 сообщений

Отправлено 23 Август 2016 - 12:59

Демонстрация режима оздоровления в нейтральной локации пачки сталкеров.

 

 

говорю трое - подразумеваю четверо =)


Вся инфа о наших играх - ТУТ


#30 sarachem

sarachem

    S.T.A.L.K.E.R.

  • Members
  • PipPipPip
  • 160 сообщений

Отправлено 24 Август 2016 - 18:22

Граждане, до конца регистрации неделя, потом будет 2 недели допрегистрация для тормозов неопределившихся, но по двойной цене. Правда для вас это будет не суперкритично - 10 вместо 5 евроденег. =)

Те тормоза, которые зарегались и не оплатят до 5 сентября, апосля тоже пойдут по двойному тарифу.


Вся инфа о наших играх - ТУТ


#31 Khan

Khan

    ШКВАЛ

  • "GT13"
  • PipPipPip
  • 581 сообщений

Отправлено 24 Август 2016 - 20:58

Демонстрация режима оздоровления в нейтральной локации пачки сталкеров.

 

говорю трое - подразумеваю четверо =)

Подозреваю, что игра для 80% игроков кончится после того как аккумуляторы на телефонах сядут...



#32 relaxsen

relaxsen

    Alpini capitano

  • "Alpini"
  • PipPipPip
  • 9 802 сообщений

Отправлено 24 Август 2016 - 21:13

 

Демонстрация режима оздоровления в нейтральной локации пачки сталкеров.

 

говорю трое - подразумеваю четверо =)

Подозреваю, что игра для 80% игроков кончится после того как аккумуляторы на телефонах сядут...

 

придется купить что-то такое

2faac40e5551c49fa7c6410ffd4103a7d741d121


«Если вам кажется, что вы все предусмотрели, значит, вы чего-то не учли»


#33 sarachem

sarachem

    S.T.A.L.K.E.R.

  • Members
  • PipPipPip
  • 160 сообщений

Отправлено 24 Август 2016 - 21:19

У сталкеров - не сядут. У лохов непоймичегоприехал - сядут однозначно, и поделом. :)
Будет возможность подзарядиться в нейтральных локациях, пока трупаки будут морозиться. К тому же будет табло заряда батареи прямо на морде ARM - оно просто недопилено еще в этой версии.
И да, режим проводника покажет, кто реально подготовлен, а кто хвостиком бегать будет. Чем больше ARM у игроков, тем больше свободы и самостоятельности, тем больше хабар на одно лицо :)

Вся инфа о наших играх - ТУТ


#34 Gregor

Gregor

    Advanced Member

  • "Феникс"
  • PipPipPip
  • 543 сообщений

Отправлено 25 Август 2016 - 10:58

Андрои есть, поверБанк есть, ВиФи есть... а ГПС нужен? В правилах не слова.


- Потерпевший, вы можете припомнить особые приметы нападавших?
- Могу. У одного проломлен череп, у другого сломаны два ребра и отбиты почки.

#35 relaxsen

relaxsen

    Alpini capitano

  • "Alpini"
  • PipPipPip
  • 9 802 сообщений

Отправлено 25 Август 2016 - 11:11

Андрои есть, поверБанк есть, ВиФи есть... а ГПС нужен? В правилах не слова.

для работы этой приблуды нет.


«Если вам кажется, что вы все предусмотрели, значит, вы чего-то не учли»


#36 sarachem

sarachem

    S.T.A.L.K.E.R.

  • Members
  • PipPipPip
  • 160 сообщений

Отправлено 25 Август 2016 - 11:26

Гпс в этой версии будет не нужен, может быть в следующем году, когда "приблуду" нарастим до уровня настоящего ПДА (+ сталкерNET, + тактический планшет) ну и создание Ноосферы и О-Сознания (всеобъемлющая локальная сеть, всевидящее око Зоны, в частности). К примеру, в планах воссоздать детектор других игроков в округе (как в игре), центральная база данных по ID, преемственность персонажей и событий... Много всего. Это всё реально сделать, просто в этом году будет обкатка базового функционала. После игры выложим анкету по ARM, и если положительных отзывов будет больше чем отрицательных, будем развивать проект.

К примеру, обсуждается интегрирование Arduino модулей в привода самых отмороженных сталкеров, которые будут блокировать стрельбу, когда сталкер убит, блокировка двигателей игрового транспорта и т.п.

Обсуждается также вариант "разумной Зоны" - автоматизированного алгоритма, при котором Зона будет защищать сама себя в зависимости от напора сталкеров, усиливать и ослаблять аномалии, менять их местами, передвигать радиационные поля и проч и проч. 

Всё это будет зависеть от испытаний ARM на этой игре и ваших откликов и отзывов, а также жалоб и предложений =)


Вся инфа о наших играх - ТУТ


#37 sarachem

sarachem

    S.T.A.L.K.E.R.

  • Members
  • PipPipPip
  • 160 сообщений

Отправлено 26 Август 2016 - 10:19

Приветствую, выкладываю версию со звуком, в динамике. К сожалению в условиях квартиры лабиринтарной планировки тяжело добиться плавности и линейности =)

Сначала ролик чисто аномальный и со смертью от неё же.

Вторым - множественные угрозы, весь фарш, треск, писк, содом и гоморра, опять же смерть от аномалии. Звук ментала пока в разработке.

Звук треска попробуем сделать рандомней, аномалии чуть громче, но в целом это косметика.

Внимательный глаз заметит что накопление радиации и падение жизни сдвинулось в красный сегмент, но это баг версии =)

Колбу сделаем красивше, ярче и читабельней (как на картинках), но попозжее.

Индикатор здоровья из крестового болта сделаем более похожий на значок здоровья =)


Вся инфа о наших играх - ТУТ


#38 sarachem

sarachem

    S.T.A.L.K.E.R.

  • Members
  • PipPipPip
  • 160 сообщений

Отправлено 29 Август 2016 - 07:40

Были вчера на полигоне, замеряли параметры, создавали карту полей, намечали локации. Думаю всё будет ок с электроникой.

GPS на полигоне не ловит от слова вообще, а на открытых местах глючит весьма нехило. Чего хотеть - Зона. =)

 

Напоминаю, до конца базовой регистрации осталось три дня. На днях выложу списки оплативших.


Вся инфа о наших играх - ТУТ


#39 sarachem

sarachem

    S.T.A.L.K.E.R.

  • Members
  • PipPipPip
  • 160 сообщений

Отправлено 30 Август 2016 - 08:06

По состоянию на 29 августа оплачено:

 

1) SBS

2) Hinter , Morbit

 

1)Шквал
2)Честер,Ватсон,Сплин,Рамеро

 

1) Одиночки вместе

2) Серпент, Барин, Шаров

 

1. Двинские рексы

Forester

Morgan

Gibson

Kowalsky

Батюшка

 

Остальные зарегеные, поторопитесь и сделайте это до 9 утра 5 сентября, иначе будет по 10 евро с носа.

У кого нет реквизитов, пишите мне в личку.

Все, кто зарегится с 9 утра 1 сентября - 10 евро с носа.


Вся инфа о наших играх - ТУТ


#40 stigmaster

stigmaster

    Advanced Member

  • "Феникс"
  • PipPipPip
  • 2 357 сообщений

Отправлено 30 Август 2016 - 09:22

1) Феникс, 6 рыл

2) Gregor, Sajk, Zubastick, Asket, Stig (я), самка Stig-а (за неимением ника :D )

3) Принимали, сеттинг понимаем.

4) Монолит

5) Будет пара пистолетов и гранаты.

6) 5


ИзображениеИзображение



Also tagged with one or more of these keywords: Игра в Литве