Вот интересно, наш Страйк когда нибудь доживет до таких игр?https://youtu.be/bH09bQJLJZU 1 частьhttps://youtu.be/2Y8A2BaZjVM 2 часть
Ваше мнение?
Смотря что считать "нашим страйкболом". Если имеешь ввиду только наши команды - нет, не доживёт. Люди приходят в аирсофт за разным, желающих сложных и антуражных игр на крупную игру не наберётся. Д-Пилчане вот делают интересные игры, но людей всегда не много, потому что далеко не всем интересен такой формат.
Если же под нашим страйкболом ты имеешь ввиду игру организованную у нас - да, может дожить, если найдётся группа людей, который захочет и сможет организовать такую игру. Но для этого придётся приглашать игроков из-за рубежа, рекламировать игру по заграничным форумам, вложить много сил и денег (которые не факт, что отобъются).
Вот такое вот мнение.
Вполне согласен с тобой. С нашими нынешними командами "мы моделируем все и одновременно ничего" или "мы бойцы супер подразделения супер страны, а на деле мы дрыщи" точно каши не сваришь.(это относится не ко всем командам). Но ведь всегда можно заинтересовать и такой контингент, можно организовать тех же мирных жителей, возможности для действий множество, да и много тратиться на одежку не надо
всегда есть выход из ситуации.
Вот вполне достойный пример:
https://m.youtube.co...h?v=gobDAj0hyX4
Не можно. Большинство идёт в аирсофт пострелять в лесу по людям из макетов настоящих пушек и хорошо провести время. И я ни в коем случае не говорю, что это плохо. Так вот - навряд ли можно найти мотивацию выложить деньги на игру игрокам, где им надо отыгрывать, а не стрелять. На играх такого типа именно мирные жители делают игру и они должны очень сильно хотеть именно отыграть мирных .
Айрсофт делают не организаторы и сценаристы, а сами игроки. По этому, пока у самих игроков не будет желания "заворачиваться" и отыгрывать все реалистично, таких игр не будет.
Несколько лет назад я тоже так думал, но со временем поменял свои взгляды. Игры делают именно организаторы и сценаристы. Именно они создают конфликт интересов для разных команд на игре, следят за процессом и пускают его в нужное русло. Игрок должен понимать, что он делает на игре, какие задачи должна выполнить его сторона, к каким последствиям приведут его (конкретного игрока или команды) победы или поражения. Если игроки сами начинают придумывать себе игру - в 90% это факап мастеров.
А насчёт игроков - как я и говорил, все занимаются аирсофтом по разным причинам. Кто то хочет просто стрелять в лесу с друзьями, а кто то адски милсимить по хардкору. Ты не сможешь заставить одних отыгрывать милсим, а вторых играть в раундовки по лесу.
Failure is unacceptable. With strength and guile.