The Hurt Locker
#41
Отправлено 18 Сентябрь 2010 - 20:08
P.S. а есе отдельнонве слова соболезнования парню, которому немного зуб подбил... соррр... еееххх...
P.S.S. ждём фото
#42
Отправлено 18 Сентябрь 2010 - 20:40
Оргам респект ждем продолжения
Игра удалась!
act of valor
#43
Отправлено 18 Сентябрь 2010 - 21:24
не знаю где там было 10 человек талибана, но твое стрельцов в горке очень здоровски попортили жизнь НАТО
спасибо НАТО за доблестные и кровопролитные бои, но последние 30 минут были шикарны, особено когда за это короткое время мы выполнили сразу все задания (не будем вспоминать о изнасилованно-взорваном министре)
огромнейший респект оргам за чудный полигон "буквально под домом", у вас как и в прошлом году игра была на своем, высоком уровне. есть только одно замечание, может быть это и не в ваш адрес,!но! были белые пятны в коменикации, толи с вами, толи с нашими главкомом.
и конечно спасибо "добрым" дядям и тетям из Шалмана, которые приехали поиграть за местное население, я вас запомнил - буду мстить
#44
Отправлено 19 Сентябрь 2010 - 07:57
#45
Отправлено 19 Сентябрь 2010 - 13:59
#46
Отправлено 19 Сентябрь 2010 - 19:49
#47
Отправлено 19 Сентябрь 2010 - 21:52
act of valor
#49
Отправлено 20 Сентябрь 2010 - 09:35
#50
Отправлено 20 Сентябрь 2010 - 12:12
Впрочем, не смотря ни на что, мне игра понравилась. Следует развивать это направление.
#51
Отправлено 20 Сентябрь 2010 - 12:17
нада быть инициативнейДумаю, многие игроки были бы благодарны, если бы орги позаботились не только о сценарии и полигоне, но и о формировании штаба фракций. Ибо уже традицией стало, что никто из командиров команд не хочет быть главкомом, и в итоге играем без штаба - естественно, начинается хаос, и это раздражает.
#52
Отправлено 20 Сентябрь 2010 - 13:54
А как ты об этом позаботишься если никто из вас, мегастратегов, не соглашается? Помнится не так давно пол часа не могли главкома найти, в результате оным стал генералисимус Анаксимус. А результат, как говорится, на лицеДумаю, многие игроки были бы благодарны, если бы орги позаботились не только о сценарии и полигоне, но и о формировании штаба фракций.
Нос в пыли___________________________-В чем смысл жизни?
А в жопе ветка , ______________________-В расписании дежурств по КПП. Посмотрел и все
Впереди ползёт разведка! _______________понятно.
#53
Отправлено 20 Сентябрь 2010 - 23:53
На этой игре для организаторов было некоторой неожиданностью, что так и не смогли выбрать главкома, который мог бы координировать действия групп.Думаю, многие игроки были бы благодарны, если бы орги позаботились не только о сценарии и полигоне, но и о формировании штаба фракций. Ибо уже традицией стало, что никто из командиров команд не хочет быть главкомом, и в итоге играем без штаба - естественно, начинается хаос, и это раздражает.
Обязательно учтем этот пункт при подготовке следующих игр. Возможно, главкомами будут организаторы, возможно - будут более детально прописаны миссии.
Насчет карт. Карты были в превью к игре+google maps, google earth и прочие схожие ресурсы - всегда могут помочь. Очень порадовали господа Бундесы, которые подготовили карты с разметкой и обозначениями. Им нужны были карты, они их себе сделали такими, какими они были нужны. Это - подготовка к игре, которая должна вестись со стороны игроков, если они хотят грамотно подойти к игре.
На базах обоих блоков были большие карты, с которых можно было составить планы. По опыту - такой карты и примерной ориентации в пространстве хватает для детального планирования операций. Плюс ко всему, раз уж мы играем МилСим... Достать из кармана блокнот и набросать карандашом план - навык, необходимый солдату и развитый чуть ли не лучше навыка стрельбы.
Спасибо за отзывы. Фидбэк, как позитивный, таки негативный - приветствуется!
#55
Отправлено 21 Сентябрь 2010 - 08:59
#56
Отправлено 21 Сентябрь 2010 - 21:03
Хотелось бы учитывать мнения игроков на эту тему. Можете проголосовать тут.
#58
Отправлено 24 Сентябрь 2010 - 01:42
Это неподражаемые Каийя и Немо.
Отличились они, ни много, ни мало – задержав абсолютно настоящего, неигрового злоумышленника, проникшего на территорию полигона с не самыми благими целями.
Девушки очень грамотно остановили гражданского и, очевидно, немало шокировав – произвели обыск. Далее – злоумышленник был препровожден к охране объекта.
Да, шутки шутками, но факт – задержание выглядело и, по сути – было – действительно профессиональным и реалистичным. У задержанного ни на секунду не возникло мысли, что оружие, экипировка или сами девушки – игрушечные. Что, несомненно, делает честь подготовке Кайи и Немо и в очередной раз доказывает, что аирсофт – нечто большее, чем игрушки и войнушка.