Квадро? У вашего вроде даже пять винтовВ нашей скромной команде имеется квадрокоптер с FPV.Собирался именно с целью использования в аирсофте.Кому интересно пишите в лс.
#41
Отправлено 30 Ноябрь 2014 - 20:13
Нос в пыли___________________________-В чем смысл жизни?
А в жопе ветка , ______________________-В расписании дежурств по КПП. Посмотрел и все
Впереди ползёт разведка! _______________понятно.
#42
Отправлено 30 Ноябрь 2014 - 20:17
Квадро? У вашего вроде даже пять винтовВ нашей скромной команде имеется квадрокоптер с FPV.Собирался именно с целью использования в аирсофте.Кому интересно пишите в лс.
Шесть.По идее это уже мультикоптер, но суть одна и таже
#43
Отправлено 30 Ноябрь 2014 - 23:54
Мне, если честно, не особо понятен смысл такой хреновины в наших играх - играем мы, в основном, в зелёнке, где запускать БЛА попросту стрёмно из-за обилия деревьев. Хотя на открытых пространствах - очень даже найс, особенно если к нему примандить что-нибудь стреляющее.
Я одно время размышлял о колёсном дроне с пулемётом, т.к. имею некоторый опыт (собирал дистанционно управляемого робота для университетского проекта), но потом забил на эту идею по нескольким причинам:
1) Тяжело тащить на полигон - бандура получится в 20-30 кг весом, и с солидными габаритами.
2) Тяжело перемещать по полигону - своим ходом оно особо далеко не доедет, да и скорость у него небольшая.
3) Собстна, как его, такого крутого и железного, подбивать? Если это будет слишком легко (граната или попадание из привода в определенную точку), то теряется смысл, а в противном случае получается имба.
4) В тематику команды такого Терминатора впихнуть не получается даже с изрядным кол-вом солидола
5) Где эту поебень хранить?
А так, в общем-то, устройство было бы тупейшее - плата с микроконтроллером и радиомодемом для дистанционного управления (я бы взял какую-нибудь Arduino и ZigBee, за глаза хватит), аналоговая камера с ресивером для FPV, движки из китайских электроотверток (там планетарные редукторы, зело мощные), драйвер двигателей какой-нибудь позлее, ампер на 30-40, пульт ДУ (тоже МК + ZigBee, только с кнопочками), батарейка литиевая на 5000 мА/ч. Ну и, само собой, корпус, колёса, пулемет на поворотной платформе. По деньгам, думаю, в 400 евро вписаться можно, причём самое дорогое там - это FPV, радиомодем и пулемёт.
#44
Отправлено 01 Декабрь 2014 - 01:12
Прикрепленные файлы
#45
Отправлено 01 Декабрь 2014 - 01:19
Нос в пыли___________________________-В чем смысл жизни?
А в жопе ветка , ______________________-В расписании дежурств по КПП. Посмотрел и все
Впереди ползёт разведка! _______________понятно.
#46
Отправлено 01 Декабрь 2014 - 08:50
To Warsteiner
Я вот если честно не силен в теме сталкера и всей остальной пост апокалиптической хрени, и стараюсь не посещать данные мероприятия, так как их не понимаю - наверное, сказывается отсутствие компьютера в детстве/юношестве и деревянные игрушки сделали свое дело.
Создание данного Персонажа будет для обшего Фана и разнообразия игр
Вот у вас есть идея создания такого персонажа, вот напишите, какие конкретно функции, С ВАШЕЙ ТОЧКИ ЗРЕНИЯ, данный персонаж должен выполнять на играх и как он разнообразит игры?
для данного персонажа можно за ранее придумывать сценарий и зада4и под игру ! можно за идеи брать от зарубежных игр , где такой персонаж присутствует ! как то хо4ется иногда выпустит за игру не 1000 шариков ,а 6000 и в цель ! вот такой и надо персонаж в игре - Фан ! разве не интерестно , среди леса встре4ать и натыкаться на того в кого можно всадит , все 4то у тебя есть, если останишся в живых при атаке . может служить как поддержка для любой стороны , если его захватить или отбить у другой команды ,4тоб за тебя воевал !
Ктото тут кри4ит , реалисти4ность и так далее . реал на украине , а все остальное ролевые игры с каким либо сценарием игры и ФАН . многие тут старики аирсофта выползают только на большии игры и на свои тренировки так называемые и 4то-то пытаются сказать в ноухау . когда один раз за сезон посетят простую игру в 4еловек от 30 до 60 ( ето утрированно ) . Прогресс надо и експерементировать в том числе . Скидываясь по 5 - 20 евро на какой либо проект , по корману не стукнит ,а 4то-то уже будет в обшаге Аирсофта . А обсуждать и засирать какие либо идеии = трата время в пустую и без результата в итоге ! если ты консерватор - то тебе 4то-то новое не будет интерестно ... Все давольно просто - не нравится Проект какой либо предложенный , не вступай в него , но не гони бо4ки тоже тогда ,не играй где 4то-то новое кем то созданное , не ездий тогда на игры по типо СТАЛКЕР и многие другие такого плана где присутствуют отклонения от нормы твоего понимания Аирсофта ... ни кто ни кого здесь не застовляет и не обязывает к 4ему либо в аирсофте . здесь собираются люди кому интересно ето напровление как аирсофт и его развитие в дальнейшем ( игры ) ... Главное , 4то б интерестно было играть и все полу4али ФАН и заряд положительных емоций от проведенного время !
#47
Отправлено 01 Декабрь 2014 - 10:05
Но!
По сути дела, народ тут охренел не с твоей идеи сваять робота. Хочешь - делай, кто тебе может запретить. Народ недоумевает от твоей просьбы дать тебе денег на эту затею, твоими же словами:
этак каждый будет просить у сообщества немного бабла на _____ (нужное вписать), обещая взамен сделать аирсофт вкуснее.Скидываясь по 5 - 20 евро на какой либо проект , по корману не стукнит ,а 4то-то уже будет в обшаге Аирсофта
извини за прямоту, но не интересно. Про такую вещь, как "головной дозор" знают даже новички. И ты в этом "костюме сапера" будешь виден издалека. А, учитывая громоздкость и неуклюжесть костюма, тебя просто обойдут стороной, не ввязываясь в бой. Сам же сблизиться ты не сможешь по причине той же громоздости. Запускать такого зверя для зачистки зданий можно, но в лесу ему делать нечего.разве не интерестно , среди леса встре4ать и натыкаться на того в кого можно всадит , все 4то у тебя есть, если останишся в живых при атаке
простой пулемет, даже не ПКМ, способен реализовать эту фантазиюкак то хо4ется иногда выпустит за игру не 1000 шариков ,а 6000 и в цель
и напоследок - какой бы крутой костюм у тебя бы не получился, ему не будет места на играх, которые имеют хоть минимальную историческую привязку - зачистка берега Сомали от пиратов, штурм дворца Амина, перехват колумбийского наркотрафика и т.д. Тебя пустят на игру в этом костюме, но только на общих условиях. Вещь выйдет зело специфи4еская
Удачи!
Играя в войнушку, самое сложное не убить противника, а доказать, что ты его убил.
#48
Отправлено 01 Декабрь 2014 - 10:06
про честность можете затирать комунить другому, у нас в барахолке есть отличная тема с примерами честности.
#49
Отправлено 01 Декабрь 2014 - 13:06
Пграстите, а кто будет собирать? у кого общак будет храниться? на каких условиях выдаваться? что происходит если человек из айрсофта уходит? что происходит если общак всплывает на барахолках и распродажах на других ресурсах?
про честность можете затирать комунить другому, у нас в барахолке есть отличная тема с примерами честности.
разве тут нет достойного 4еловека кому можно пору4ить ето дело , все настолько плохо с доверием ?
#50
Отправлено 01 Декабрь 2014 - 13:17
применение данного персонажа узконаправлено и годиться только для фестивалок, учитывая разнозармерность и степени жирности наших игроков - количество людей способных носить данное НЁХ еще меньше
что сводиться к тому что ето сугубо персонаж для 1 типа игр 1-2 раза в год
в результате всё это будет лежать у когото дома и потом это его в конечном счете задолбает занимать место, а при попытке продать можно огрести люлей ибо куплено за народные деньги (скидывались же), хранить у когото кроме довереного человека,также сомнительное удовольствие
также эта хрень вообще никак не актуальна при наличии 1-2 организаторов игр на всю Латвиюи те клепают фестивалки и сталкеры которые как минимум не интересны трети команд
#51
Отправлено 01 Декабрь 2014 - 16:32
1) Я такой-то такой-то хочу собрать то-то то-то, но не имею на это средств. Готов быть ответственным за сбор денег, либо назначаю ответственным того-то.
2) Для проекта нам необходимо: (список с примерной стоимостью)
3) Описать возможные варианты применения проекта
Итд итп
И тогда все будет ясно и понятно и людям читающих ветку, и автор сразу поймет есть ли желающие, а пока что это жевание соплей, извините.
По КВАДРОКОПТЕРАМ: создайте отдельную тему, было бы действительно интересно если бы на играх такие вещи применялись для разведки.
Нос в пыли___________________________-В чем смысл жизни?
А в жопе ветка , ______________________-В расписании дежурств по КПП. Посмотрел и все
Впереди ползёт разведка! _______________понятно.
#52
Отправлено 01 Декабрь 2014 - 16:46
Впринципе цель и идея ТС ясна, и выражается в одном предложении! - "встретить в лесу" и "всадить"вот такой и надо персонаж в игре - Фан ! разве не интерестно , среди леса встре4ать и натыкаться на того в кого можно всадит , все 4то у тебя есть,
П.С. мне такой аирсофт не по душе, и наверно хорошо, что мы играем в разный аирсофт и не встречаемся на играх, т.к. ездим на разные игры!
#53
Отправлено 01 Декабрь 2014 - 17:10
#54
Отправлено 01 Декабрь 2014 - 17:39
ПыСы: С уважением и без злых умыслов...
#55
Отправлено 01 Декабрь 2014 - 18:03
Электро маторы думою от шурупаверта не пойдут, они горят даже от того, что крутишь шурупы в доски. Лучше от инвалидных колясок примандулить. Они надежнее . мощнее и долговечнее. Ставить обычный акум от автомашины на 12V. ТАк же желательнее делать двух операторов. Один водитель, второй стрелок. Вес до 50кг можно наверное уложить. Но вот где хранить и кто будет оператором и стрелком?Клёвый девайс. Камера, вестимо, аналоговая?
Мне, если честно, не особо понятен смысл такой хреновины в наших играх - играем мы, в основном, в зелёнке, где запускать БЛА попросту стрёмно из-за обилия деревьев. Хотя на открытых пространствах - очень даже найс, особенно если к нему примандить что-нибудь стреляющее.
Я одно время размышлял о колёсном дроне с пулемётом, т.к. имею некоторый опыт (собирал дистанционно управляемого робота для университетского проекта), но потом забил на эту идею по нескольким причинам:
1) Тяжело тащить на полигон - бандура получится в 20-30 кг весом, и с солидными габаритами.
2) Тяжело перемещать по полигону - своим ходом оно особо далеко не доедет, да и скорость у него небольшая.
3) Собстна, как его, такого крутого и железного, подбивать? Если это будет слишком легко (граната или попадание из привода в определенную точку), то теряется смысл, а в противном случае получается имба.
4) В тематику команды такого Терминатора впихнуть не получается даже с изрядным кол-вом солидола
5) Где эту поебень хранить?
А так, в общем-то, устройство было бы тупейшее - плата с микроконтроллером и радиомодемом для дистанционного управления (я бы взял какую-нибудь Arduino и ZigBee, за глаза хватит), аналоговая камера с ресивером для FPV, движки из китайских электроотверток (там планетарные редукторы, зело мощные), драйвер двигателей какой-нибудь позлее, ампер на 30-40, пульт ДУ (тоже МК + ZigBee, только с кнопочками), батарейка литиевая на 5000 мА/ч. Ну и, само собой, корпус, колёса, пулемет на поворотной платформе. По деньгам, думаю, в 400 евро вписаться можно, причём самое дорогое там - это FPV, радиомодем и пулемёт.
Уничтожать можно чем то вроде лазертаг. Один гранатомет на весь полигон, кто нашёл тот подбил робота и завладел им. Сделать систему отключения на время пол часа, час, два. Что-бы инженеры его чинили. Время кончилось, снова в бой. Гранатомет так же за это время прячется, ну или как его передать другой команде можно придумать.
"не войдёт войду и выходит" - вот незадача ))
"А вы не знаете, как вылечить раздвоение личности? Не для себя спрашиваю."
#56
Отправлено 01 Декабрь 2014 - 19:05
Если говорить об альтернативах, то уж лучше моторредукторы от электроподъёмников стёкол авто - там кондовый коллекторник и червячный редуктор.
Также не вижу особого смысла в свинцовом аккуме - охерительный вес (убитый-то не покатит, надо новый брать). В то же время, ЛиПо на 5 А/ч ни хрена не весит. Ёмкость, конечно, на порядок меньше, но можно пару-тройку запараллелить.
#58
Отправлено 01 Декабрь 2014 - 21:22