Раз уж заговорили о временах, когда вудланд был зеленее... Сравнивая с играми например 2006 и 2007 годов у нас не прогресс, а регресс. И довольно значительный. Меня это напрягает и я вправе об этом сказать когда пишу отзыв о мероприятии. Тем более, что отзывы пишут с надеждой на принятие конструктивной критики и на положительные изменения. Я очень сомневаюсь, что найдутся в эирсофте люди которых не интересует повышение качества игр.
#101
Отправлено 03 Ноябрь 2016 - 17:48
#102
Отправлено 03 Ноябрь 2016 - 18:02
Прошу заметить что я имен не называл, но раз уж Пусик решил сам спалится.
то Да..это он злостный овертюнщик который правдами и не правдами пытался протащить свой кусок новокупленого железа на игру под предлогом своей древности и адекватности.
ушел обиженый что мы его не поняли и не простили. и еще раз повторяю для пенсионеров - закон суров!прописан в Правилах. не нравится? иди лесом
после чего подходил и предлагал дружить..
Сашли - у нас не регресс, а смена приоритетов (на коммерцев и массовость в убыток значимости команд и айрсофта как командной игры) и смена организаторов с опытных на начинающих (которые в будущем также наберутся опыта. все зависит от приоритетов тех самых оргов.они то, приоритеты и ведут нас дорогами хороших игр
#103
Отправлено 03 Ноябрь 2016 - 18:13
регресс- прогресс
предлагаю критикам быть объективными - пишите что как надо сделать )) можете даже сами организовать игру и показать как надо))
«Если вам кажется, что вы все предусмотрели, значит, вы чего-то не учли»
#104
Отправлено 03 Ноябрь 2016 - 18:14
Прошу заметить что я имен не называл, но раз уж Пусик решил сам спалится.
то Да..это он злостный овертюнщик который правдами и не правдами пытался протащить свой кусок новокупленого железа на игру под предлогом своей древности и адекватности.
ушел обиженый что мы его не поняли и не простили. и еще раз повторяю для пенсионеров - закон суров!прописан в Правилах. не нравится? иди лесом
после чего подходил и предлагал дружить..
Сашли - у нас не регресс, а смена приоритетов (на коммерцев и массовость в убыток значимости команд и айрсофта как командной игры) и смена организаторов с опытных на начинающих (которые в будущем также наберутся опыта. все зависит от приоритетов тех самых оргов.они то, приоритеты и ведут нас дорогами хороших игр
Какие имено имена кто назвал? Я тебя вообще называл-тебя конкретно? Ну если под любым упоминанием древних(старых) игроков ты видишь себя-то пожалуй я прав-это действительно признак нарцисизма..причем в острой форме. Всем мира, благ и прямолетящих шаров.Мои наилучшие пожелания.
Для всех, кто прячется под маской, секрет открою небольшой… Когда ко мне с добром - то я к Вам тоже всей душой. Ну, а для тех, кому не нравлюсь, ответ мой краток, как всегда… И не мечтайте, не исправлюсь! Ступайте на хрен, господа...
#105
Отправлено 03 Ноябрь 2016 - 18:16
Miras
Просто есть люди , которые хотят развития нашего комьюнити а не превращения его в подобие пейнтбола.
Я тоже его хочу и не раз уже предлагал конструктивные идеи, просто у всех вектор развития разный)
Для всех, кто прячется под маской, секрет открою небольшой… Когда ко мне с добром - то я к Вам тоже всей душой. Ну, а для тех, кому не нравлюсь, ответ мой краток, как всегда… И не мечтайте, не исправлюсь! Ступайте на хрен, господа...
#106
Отправлено 03 Ноябрь 2016 - 18:53
#107
Отправлено 03 Ноябрь 2016 - 18:55
«Если вам кажется, что вы все предусмотрели, значит, вы чего-то не учли»
#108
Отправлено 03 Ноябрь 2016 - 18:57
#109
Отправлено 03 Ноябрь 2016 - 20:06
Если у нас есть строгие правила создания команд для их участия в ОИ.
Так почему во всех ОИ так много безкомандных?
Пусть ездят на фестивалки или думают куда вступить. В случае проблем с игроком, претензии к командиру команды , бан команды . Тогда может что то изменится ?
Просто пример:
Человек взял привод в аренду на одну игру, пострелял, помаклаудил и больше его не кто не видел. У менч так двое знакомых с Лиепаи как то раз приехали в Ригу. Когда им начали приказывать что делать , то они слали всех к х*ям и творили что хотели, маклаудили , им пофиг , один раз играли.
ОИ оставьте для команд , если организаторы уверены в ком то без командном - отдельное приглашение, своя роль в игре. Для безкомандных есть фестивалки , исклайде , лазертаг , пейнтбол и прочее.
Например У Литовцев на больших играх стоят метки - Игра только для команд
#110
Отправлено 03 Ноябрь 2016 - 20:11
я извиняюсь - а какие ОИ были за последние 2 года? ( я 2 делал - так там безкомандых 1 человек по рекомендации был)
остальные игры- не были ОИ по сути. ( была еше от Кузмы ОИ)
«Если вам кажется, что вы все предусмотрели, значит, вы чего-то не учли»
#111
Отправлено 03 Ноябрь 2016 - 20:22
ОС , ЗС должны быть ОИ по умолчанию
И все остальное где есть сценарий
#112
Отправлено 03 Ноябрь 2016 - 20:24
В том то и дело
ОС , ЗС должны быть ОИ по умолчанию
И все остальное где есть сценарий
было заявлено - Большая Фестивалка
«Если вам кажется, что вы все предусмотрели, значит, вы чего-то не учли»
#113
Отправлено 03 Ноябрь 2016 - 20:38
Планы развития на будущее
За игру низкий поклон , дело не благодарное но хоть кто то
#114
Отправлено 03 Ноябрь 2016 - 20:44
Relaxen relax я не про твою конкретно игру а про отношение к аирсофту в целом
Планы развития на будущее
За игру низкий поклон , дело не благодарное но хоть кто то
аирсофт у нас очень и очень разнородный, никак не сделать чтоб ВСЕМ было одинаково интересно. одним милсим и рейд на 3 часа по болотам- другим 700 метров до мертвяка далеко и финальный замес обязателен ))
а в целом- що маємо то маємо ))
«Если вам кажется, что вы все предусмотрели, значит, вы чего-то не учли»
#115
Отправлено 03 Ноябрь 2016 - 21:14
Бралюкасы делают очень хорошие игры и получается учитывать специфику всех команд. Игры о которых я говорю посещаются по приглашению, организаторы заранее знают кто приедет и могут строить интересный сценарий для всех. У нас же как говорит Винд командный эирсофт остался в прошлом что конечно огромное разочарование. Ориентироваться на коммерцию это прямой путь в небытие, не будет никогда столько новичков в маленькой стране чтобы не замечало сообщество топтания на месте.
Предлагаю организаторам пролистать форум на 5-7 лет назад и почитать сценарии наиболее успешных игр. Не вижу большого греха чтобы сплагиатить что-нибудь давно забытое и очень успешное. Есть там немало идеальных для нас вариантов когда присутствуют и заруба на передовой и маневры через очковую зону и финальный замес. Когда не знали чем удивить нам делали игры в стиле батлы, захват точек плюс какие-то конвои и тому подобные простые варианты. Самые простые сценарии всегда работали лучше всего. Народ любит когда есть две базы и один спорный объект. Прямолинейные чуваки ломают друг-другу лица за спорную точку, более хитровыделанные ребята кошмарят базы противника и отсекают подкрепления. Добавить туда бутафорский миномёт который можно захватывать и получать арт-удар и супер-игра готова. Не помню недовольных на таких играх, сценарий всех устраивал. Но нужно мотивировать все вот эти действия. Должен быть смысл и удерживать и отбивать базы. Смысл в захвате спорного объекта, польза от захвата бутафорского миномёта или ЗРК. Если в виде эксперимента кинуть клич на идеи для "народной игры", некуда будет складывать хорошие предложения. И пожалуйста не воспринимайте то что я пишу как что-то неприятное или личное
#116
Отправлено 03 Ноябрь 2016 - 21:22
Бралюкасы делают очень хорошие игры и получается учитывать специфику всех команд. Игры о которых я говорю посещаются по приглашению, организаторы заранее знают кто приедет и могут строить интересный сценарий для всех. У нас же как говорит Винд командный эирсофт остался в прошлом что конечно огромное разочарование. Ориентироваться на коммерцию это прямой путь в небытие, не будет никогда столько новичков в маленькой стране чтобы не замечало сообщество топтания на месте.
Предлагаю организаторам пролистать форум на 5-7 лет назад и почитать сценарии наиболее успешных игр. Не вижу большого греха чтобы сплагиатить что-нибудь давно забытое и очень успешное. Есть там немало идеальных для нас вариантов когда присутствуют и заруба на передовой и маневры через очковую зону и финальный замес. Когда не знали чем удивить нам делали игры в стиле батлы, захват точек плюс какие-то конвои и тому подобные простые варианты. Самые простые сценарии всегда работали лучше всего. Народ любит когда есть две базы и один спорный объект. Прямолинейные чуваки ломают друг-другу лица за спорную точку, более хитровыделанные ребята кошмарят базы противника и отсекают подкрепления. Добавить туда бутафорский миномёт который можно захватывать и получать арт-удар и супер-игра готова. Не помню недовольных на таких играх, сценарий всех устраивал. Но нужно мотивировать все вот эти действия. Должен быть смысл и удерживать и отбивать базы. Смысл в захвате спорного объекта, польза от захвата бутафорского миномёта или ЗРК. Если в виде эксперимента кинуть клич на идеи для "народной игры", некуда будет складывать хорошие предложения. И пожалуйста не воспринимайте то что я пишу как что-то неприятное или личное
все базы- точки- захваты и прочее прочее делали на Ластресорт2)) http://www.airsoft.l...showtopic=14663
Хотите Ластресорт3? Паскаля оживим? ))
«Если вам кажется, что вы все предусмотрели, значит, вы чего-то не учли»
#117
Отправлено 03 Ноябрь 2016 - 21:40
Зачем Паскаля.. сын, дочь, забытый брат близнец.. ЛастРезорт был прекрасным.. мне очень понравилось командовать..
но мы скатываемся в оффтоп.
#118
Отправлено 03 Ноябрь 2016 - 21:42
Полигон кстати располагает к играм сценариев про Колумбийскую мафию
#119
Отправлено 03 Ноябрь 2016 - 21:46
Полигон кстати располагает к играм сценариев про Колумбийскую мафию
африка) саванна)) буш))
«Если вам кажется, что вы все предусмотрели, значит, вы чего-то не учли»
#120
Отправлено 03 Ноябрь 2016 - 21:54
Полигон кстати располагает к играм сценариев про Колумбийскую мафию
африка) саванна)) буш))
Почему бы и нет? Представляю как зелено там будет летом! Джунгли почти как настоящие ))