Вопросы по ОС 2009
#41
Отправлено 10 Март 2009 - 11:09
1. Регистрация через ПС орггруппы - без бэйджа в игровой зоне находиться запрещено
2. Обязательное наличие жилетки люминисцентной расцветки и защитных очков
3. Конечно же, бесплатно*
*при условии расшаривания отснятого материала с орггруппой не позднее чем через неделю после события
#42
Отправлено 10 Март 2009 - 11:26
Условия по фотографам и видеооператорам, не участвующим в игре:
1. Регистрация через ПС орггруппы - без бэйджа в игровой зоне находиться запрещено
2. Обязательное наличие жилетки люминисцентной расцветки и защитных очков
3. Конечно же, бесплатно*
*при условии расшаривания отснятого материала с орггруппой не позднее чем через неделю после события
В боевых действиях принимать участие не собираюсь, но нашивку хочу... Намерен как и в прошлый раз сидеть на передовой в оранжевом жилете...
Портфолио прикладывать?
#43 Гость_Yuran_*
Отправлено 10 Март 2009 - 12:15
Условия по фотографам и видеооператорам, не участвующим в игре:
1. Регистрация через ПС орггруппы - без бэйджа в игровой зоне находиться запрещено
2. Обязательное наличие жилетки люминисцентной расцветки и защитных очков
3. Конечно же, бесплатно*
*при условии расшаривания отснятого материала с орггруппой не позднее чем через неделю после события
В боевых действиях принимать участие не собираюсь, но нашивку хочу... Намерен как и в прошлый раз сидеть на передовой в оранжевом жилете...
Портфолио прикладывать?
Dumaju nestoit - Tvoi foto nashej komandi polucilis ofigennije!
PS: Rekomendovan SEALs
#44 Гость_Yuran_*
Отправлено 10 Март 2009 - 12:26
#45
Отправлено 10 Март 2009 - 12:37
Помнишь на "Restore Hope 08" были карточки с именами(никами) игроков?ID-бэйдж - eto cto za devajs?
#46
Отправлено 10 Март 2009 - 12:39
ID-бэйдж - eto cto za devajs?
ID = Identification Document
#47 Гость_Yuran_*
Отправлено 10 Март 2009 - 13:24
бэйдж????ID-бэйдж - eto cto za devajs?
ID = Identification Document
toest kazhdomu nado zahvatit Driving License ili ISIC etc?
#48
Отправлено 10 Март 2009 - 13:28
Юран, всё не скури, оставь для меня чуток...бэйдж????ID-бэйдж - eto cto za devajs?
ID = Identification Document
toest kazhdomu nado zahvatit Driving License ili ISIC etc?
ID-бэджи будут выданы участникам и гостям во время регистрации.
#50 Гость_Yuran_*
Отправлено 10 Март 2009 - 15:31
2 SuperFM - nicego smesnogo tut net esli celovek neznaet togo ili inogo slova.
#51
Отправлено 11 Март 2009 - 02:53
#52
Отправлено 11 Март 2009 - 07:29
You really do not want to see me mad
#53
Отправлено 11 Март 2009 - 09:05
вопрос- зачем нужны бейджи? пока что ни в сценарии ни в мыслях о безопасноти и прочем я не нахожу идей зачем нужны ети хреновиннки
Даже дети вроде Пиро включают немного голову и понимают зачем нужны айдишки каждому игроку. До кучи если орг.группа захочется провести какую нибудь лотерею, как выявить победителей? Наверно проще будет, если каждому назначить уникальный номер, написанный на айдишке. Если у меня будут претензии по игре, к какому то парню с той стороны... сцуко, не помню ника... чёрт... Ну вот как бы номер запомнить проще всего проще, чем ник (если человека в первый раз видишь).
2Йуран - обучалка для самых маленьких, в картинках >> тырк!
Сколько можно задавать идиотских вопросов?
UPD: Freon - всё зависит от постановки вопроса, я не из тех, кому просто нравится до*баться. Ситуации "А я думал можно..." просто неизбежны, в силу того что не все знают правила. "Что такое Id-бэйдж?" - вопрос не совсем по игре. Или мне начать тоже задавать вопросы на около-аирсофтно-игровые темы прямо тут, не смотря на сколько они глупые?
#54
Отправлено 11 Март 2009 - 09:18
Лучше человек задаст "глупый" вопрос, чем непосредственно на игре будет говорить а я не знал, а я думал можно и т.д
П.С - выше написаное (РМа и мой пост) не обсуждается в этой теме, нарушителя будет ждать кара модераторская
"Multicam in Taliban ?!" © The unknown player.
#55
Отправлено 11 Март 2009 - 11:09
вопрос- зачем нужны бейджи? пока что ни в сценарии ни в мыслях о безопасноти и прочем я не нахожу идей зачем нужны ети хреновиннки
Бейджи нужны для идентификации игроков.
Ситуаций может быть масса
1) в случае возникновения разногласий
2) для проверки правомочности нахождения данного игрока на полигоне в то или иное время
и т.д.
но вас как игроков будет интересовать только один случай - если есть подозрения на овертюн, разногласия, и т.п. - в этом случае организаторам сообщается НОМЕР - нового народа много, в т.ч. безкомандного, в т.ч. гостей, а искать "того чувака в российском камуфле и с китайским калашом" сами понимаете никто не будет.
#56
Отправлено 11 Март 2009 - 11:56
вопрос- зачем нужны бейджи? пока что ни в сценарии ни в мыслях о безопасноти и прочем я не нахожу идей зачем нужны ети хреновиннки
Бейджи нужны для идентификации игроков.
Ситуаций может быть масса
1) в случае возникновения разногласий
2) для проверки правомочности нахождения данного игрока на полигоне в то или иное время
и т.д.
но вас как игроков будет интересовать только один случай - если есть подозрения на овертюн, разногласия, и т.п. - в этом случае организаторам сообщается НОМЕР - нового народа много, в т.ч. безкомандного, в т.ч. гостей, а искать "того чувака в российском камуфле и с китайским калашом" сами понимаете никто не будет.
Номера на бейджах будут настолько крупными и/или яркими что игроки смогут заметить их с большого расстояния? Иначе не вижу возможности узнать потенциального нарушителя.
Окей ГМ подойдя к человеку конечно убедится в том что тот на полигоне не на халяву.
Но вот как узнать порядковый номер маклауда или овертюнера? Приведу пример Закрытие в Кадаге, я стреляю со второго этажа в человека прячущегося за сосной, он получает очередь в руку и не уходит, даю более длиную очередь не уходит, после того как по нему выстрелили уже двое он таки надел повязку и ушел, конечно я мог и не попасть, но это сомнительно, так как я явно видел отлетающие от его рукава шары. Расстояние между нами было метров 30-40, узнать человека было сложно лицо было закрыто балаклавой одет был форму вудланд(как думаете сколько таких было на игре) Как обычно в таких ситуациях есть два выхода, запомнить ичеловека и после игры с ним поговорить или же начать орать ей ты маклауд иди сюда(что будет нарушением правил игры и вообще хорошего тона). Не стану же я высматривать его номер на бейдже, или орать "Маклауд назови свой порядковый номер!"
Вообщем для посика халявщиков бейдж нужен хотя можно обойтись и бумажным браслетом, для поиска читеров толку ноль.
Организаторы поправьте меня если я не прав или обьясните что нужно делать с нарушителем в таких случаях.
#57
Отправлено 11 Март 2009 - 12:09
Если я правильно понимаю, то бэдж не обязательно носить в открытую в игровой зоне, так что в любом случае номер ты не увидишь даже с 10ти метров. Это своего рода документ, который ты обязан предьявить по просьбе ГМ'а или по просьбе игрока, у которого есть к тебе претензии.
#58
Отправлено 11 Март 2009 - 12:28
Пакита, в той ситуации, которую Ты описал, конечно, вряд ли ты побежишь рассматривать его номер - но вот если после этой перестрелки в тебя попали - и ты как честный уходишь - по дороге в мертвяк тупо подходишь к маклаудам, запоминаешь номера, место/время инцидента, и передаешь эту информацию первому встреченному ГМу либо главкому своей стороны. После игры будут приняты меры. Так что основное назначение бэйджей - обеспечить идентификацию игроков, но при этом не портить игру разбирательством таких инцидентов, все это можно сделать после.
#59
Отправлено 12 Март 2009 - 00:59
ВДМ.
И на первый взгляд как будто не видна...
Foxbat --==[Cobra Company]==--
Командир отряда реенакта войны во Вьетнаме 1st Plt. Bravo Co. 1/7 Cav. 1st Cavalry Division "Garryowen"
#60
Отправлено 13 Март 2009 - 13:50