Правила Аирсофт Латвии (ПАЛ) 2019
#41
Отправлено 28 Март 2020 - 12:35
Пистолеты по старой схеме.
#42
Отправлено 28 Март 2020 - 12:57
Это уже зависит от ситуации и стиля игрокаИгры 5 минутки, это скорее вопрос к механике игры, или сценарию, и количество магазинов, здесь играет далеко не первую роль. Скорее всего дефицит магазинов, заставит играть более вдумчиво и дольше.И будут игры как пейнтбол- 5и минутки , подумай
У меня были игры где за всю игру , за сутки вообще не стрелял
#43
Отправлено 28 Март 2020 - 18:07
ещё меньще понижать и разделять привода. не все имеют скилл и желание ковыряться с приводами, и это ещё больше отпугнёт народ от игр. вы можете распинаться сколько угодно, или устраивать игры на 20-30 человек с своими оговорками и дополнениями...жирный минус ; и так народа нет на играх; так и ещё меньше будет; СПРУТ прав; лучше учи матчасть чтоб всё летело ; это куда дешевле тюна 150:))))
жирный минус чему ? Здесь прозвучало несколько предложений, разные по смыслу. Или имеллось ввиду,просто: против всего плохого за всё хорошее?
#44
Отправлено 28 Март 2020 - 20:00
Неужели, для того что-бы использовать механы, теперь нужен какой-то скил ? Я похоже много что пропустил.
#45
Отправлено 28 Март 2020 - 23:08
Неужели, для того что-бы использовать механы, теперь нужен какой-то скил ? Я похоже много что пропустил.
Речь не идет о жёстком ограничение, а только о рекомендациях, которые записаны в ПАЛ.
Рекомендациях, которые возможно потом станут стандартом.
Вот варианты, этого возможно-го стандарта и обсуждаем.
Пока превалируют 3 варианта.
1) Понижать скорость выхлопа, для разделения арсенала по категориям.
2) Делить категории, по использованию бункеров/механ.
3) Оставить всё как есть.
1) сейчас в тебя полетят рулоны туалетной бумаги
2)Механы уже давно должны быть по умолчанию- кто то ими пользуются? (кроме пулемётчиков)
3) ...
#46
Отправлено 29 Март 2020 - 08:57
не автоматические оставить их на 120 м/с - как оружие последнего шанса,
Пистолеты были 120 ? Интересно )
Следующее - закон ,на самом деле помогает урегулировать многое.
Ради 10 % болтовых снайперов(при всем уважении) ,понижать всех остальных ,по моему и коментировать не стоит. Можно перейти на ДМР ,либо ,как писали выше ,отыгрывать по серьезному снайпера.
Пулеметы вряд ли бросятса скупать. Это самый трудный отыгрышь ,на мой взгляд,технически ,физически и финансово. (Речь о М-60,М-249,ПКМ). Все что у них по большому счету есть - это бункер ,и море геморроя,дабы все работало при интенсивном "огне " .
Автоматы не трогать,но только механы. Тут вряд ли кто то спорить будет. Давно игнорирую игры с бункерами,где каждый автоматчик - пулемето/снайперо/нагибатор. Скажу более,выходя на двоих таких противников ,пытатся вести перестрелку в одиночку на механах,смысла нет. Кто играет как я ,только с мееханами ,думаю поддержат ,на сколько отличаются игры где только механы ,а где разрешены бункера. Бункера на автоматах = коммерческие фестивалки.
По поводу ПАЛ.... С принятия закона ,как долго,там не менялся пункт по выхлопу ?.... Я всерьез читал и читаю его ,но...... Для меня правила - Гос.закон и внутренние правила конкретного орга ,на конкретной игре,само-собой не удущие в разрез с законом,ну и основными из ПАЛ по безопасности,и здравым смыслом. Таким образом есть шанс,что все участники будут в курсе происходящего.
Это мое мнение. Спасибо.
Чуть не в тему - пойду пить теплое молоко с кОрицей ( чуть-чуть) и ложкой меда. Вкусно и полезно в наше время. Искренне рекомендую.
#47
Отправлено 29 Март 2020 - 10:15
вам Клещ, нужен скил научиться читать...
Неужели, для того что-бы использовать механы, теперь нужен какой-то скил ? Я похоже много что пропустил.
Речь не идет о жёстком ограничение, а только о рекомендациях, которые записаны в ПАЛ.
Рекомендациях, которые возможно потом станут стандартом.
Вот варианты, этого возможно-го стандарта и обсуждаем.
Пока превалируют 3 варианта.
1) Понижать скорость выхлопа, для разделения арсенала по категориям.
2) Делить категории, по использованию бункеров/механ.
3) Оставить всё как есть.
ясно же написано- скил ковырять привода(ради понижения выхлопа)причём тут механы?!
С механами уде давно всё понятно, давно уже с ними все играют на крупных играх...
#48
Отправлено 29 Март 2020 - 10:36
....
#49
Отправлено 29 Март 2020 - 10:40
#50
Отправлено 29 Март 2020 - 11:33
В копилку обсуждений:
Что-бы исключить (теоретический) массовый переход на легкие пулемёты, сделать деление на:
1) автоматы (только механы на 100 шаров)
2) легкие пулемёты (механы на 200 шаров, или бункер с 200 шарами)
3) тяжёлые пулемёты. (без ограничений)
Смысл есть, но механы на автомате как правило 120-130 шаров , врятле кто то будет отмерять 100 шаров
#51
Отправлено 29 Март 2020 - 11:40
Смысл есть, но механы на автомате как правило 120-130 шаров , врятле кто то будет отмерять 100 шаров
1 стандартный лоадер это 100 шаров. Можно конечно и 120, но у некоторых и по 140 магазины. Гораздо проще ограничить в 100 шаров, которые легко отмерить 1 лоадером.
В моём личном опыте, некогда небыло проблемы загрузить в полностью пустой магазин 1 лоадер. А шары даже если и все не израсходовал , то потом всё-равно их все с магазина выкидываю, что-бы мусор который там мог попасть после валяние магазина в сброснике, не забивал мне магазины.
#52
Отправлено 29 Март 2020 - 11:47
Смысл есть, но механы на автомате как правило 120-130 шаров , врятле кто то будет отмерять 100 шаров
1 стандартный лоадер это 100 шаров. Можно конечно и 120, но у некоторых и по 140 магазины. Гораздо проще ограничить в 100 шаров, которые легко отмерить 1 лоадером.
Кстати это дельно. Поддержу. Один магазин = один стандартный лоудер. Просто проблема будет ,что есть и с тысячами шаров лоудеры. Там сложно честно отмерить.
#53
Отправлено 29 Март 2020 - 12:15
Просто проблема будет ,что есть и с тысячами шаров лоудеры. Там сложно честно отмерить.
Ну пускай используют обычные механы, думаю это не проблема.
#54
Отправлено 29 Март 2020 - 19:28
У многих спидлоудеры , да и механы уже есть по 400шаров. Остаётся надеется на порядочность игроков.Кстати это дельно. Поддержу. Один магазин = один стандартный лоудер. Просто проблема будет ,что есть и с тысячами шаров лоудеры. Там сложно честно отмерить.Смысл есть, но механы на автомате как правило 120-130 шаров , врятле кто то будет отмерять 100 шаров
1 стандартный лоадер это 100 шаров. Можно конечно и 120, но у некоторых и по 140 магазины. Гораздо проще ограничить в 100 шаров, которые легко отмерить 1 лоадером.
#55
Отправлено 29 Март 2020 - 20:22
У многих спидлоудеры , да и механы уже есть по 400шаров. Остаётся надеется на порядочность игроков.
#56
Отправлено 29 Март 2020 - 21:00
Верномеханизм контроля уже отработан, и более того он лежит в основе нашего хобби. А именно это самоконтроль, то-бишь тоже самое что и при попадании шарика.У многих спидлоудеры , да и механы уже есть по 400шаров. Остаётся надеется на порядочность игроков.
Если человек не может проследить за собой, и зарядить 100 шариков, то и при попадание шарика велика вероятность, что он так-же не сможет за собой проследить. Механизм здесь один и тот-же.
Но надо что думать
#57
Отправлено 29 Март 2020 - 21:13
Выходит пока 5 вариантов.
#58
Отправлено 29 Март 2020 - 22:52
#59
Отправлено 30 Март 2020 - 02:38
5 и "6" это тупик и конфликт с законом.
Пс
Джин тут не обсуждают "нравиться / не нравиться". Или предлагай вариант или голосуй иначе это балаган неочём.
#60
Отправлено 30 Март 2020 - 05:35
Весна, это период обострений, ботаники и любители пней повылезали.