#21
Отправлено 25 Апрель 2017 - 06:44
#22
Отправлено 25 Апрель 2017 - 10:49
Еще пару факторов, которые я заметил и отношу к минусам
- нет необходимости таскать на себе запасные магазины. Когда в лазертаге условно "кончились патроны" - просто отомкнул магазин, примкнул его же и снова в бой. Значит, не нужна разгрузка с подсумками и запасными магазинами. Значит, можно бегать налегке, в кедах и КЗС-е.
-
Играя в войнушку, самое сложное не убить противника, а доказать, что ты его убил.
#23
Отправлено 25 Апрель 2017 - 10:54
Еще пару факторов, которые я заметил и отношу к минусам
- нет необходимости таскать на себе запасные магазины. Когда в лазертаге условно "кончились патроны" - просто отомкнул магазин, примкнул его же и снова в бой. Значит, не нужна разгрузка с подсумками и запасными магазинами. Значит, можно бегать налегке, в кедах и КЗС-е.
-
ой.. у нас и так массово бегают налегке с бункером и пакетом шаров)))
«Если вам кажется, что вы все предусмотрели, значит, вы чего-то не учли»
#24
Отправлено 25 Апрель 2017 - 10:59
такой вот вопрос- если лазер "стреляет" на 200 и более( 400 ??) метров -то не потребуется ли полигон на порядок больший чем при аирсофт дистанциях - 30-45 метров.. ??
«Если вам кажется, что вы все предусмотрели, значит, вы чего-то не учли»
#25
Отправлено 25 Апрель 2017 - 12:08
виталий , вы распрастранитель чтоли?
#26
Отправлено 25 Апрель 2017 - 12:25
Еще пару факторов, которые я заметил и отношу к минусам
- нет необходимости таскать на себе запасные магазины. Когда в лазертаге условно "кончились патроны" - просто отомкнул магазин, примкнул его же и снова в бой. Значит, не нужна разгрузка с подсумками и запасными магазинами. Значит, можно бегать налегке, в кедах и КЗС-е.
-
#27
Отправлено 25 Апрель 2017 - 12:32
такой вот вопрос- если лазер "стреляет" на 200 и более( 400 ??) метров -то не потребуется ли полигон на порядок больший чем при аирсофт дистанциях - 30-45 метров.. ??
#28
Отправлено 25 Апрель 2017 - 12:53
ой.. у нас и так массово бегают налегке с бункером и пакетом шаров)))
но это не означает, что на таких игроков надо равняться.
1)Умный магазин заряжен 30 патронами (количество можно менять), на всю игру. Зарядить его можно только на базе, если есть точка зарядки, или по окончанию игры.2) В умном магазине 30 патронов (количество можно менять), они кончаются, вытаскиваешь магазин, и снова ставишь. Можно делать связки.3) Прописываешь в каждый умный магазин количество патронов, и количество обновлений. Скажем 30 патронов, и 2 обновление. Значит за игры его можно использовать 2 раза, если у тебя 5 умных магазинов, то считай у тебя 10 обойм.4) Обычный магазин ). Ну это обычные магазины от ак. Тогда все настройки перезарядки задаются программой.
принимается.
К сожалению, не смог дописать свой предыдущий пост. Дописываю здесь:
в страйке есть еще один фактор, который "приближает" игру к реальности - свист пролетающих мимо шаром, пыль, взбиваемая попавшей рядом очередью, понимание того, что стреляют именно по тебе. Может ли в лазертаге игрок понять, что обстреливают и понять, откуда именно ведется огонь?
И еще - антенны (или что-то типа антенн), замаскированные под глушители -
Могу понять НАТОвскиую серию с глушителями, могу понять АКСу, АКС, ВАЛ (он и так с глушаком). Но СВД / АК-74 / РПК -
С уважением
Играя в войнушку, самое сложное не убить противника, а доказать, что ты его убил.
#29
Отправлено 25 Апрель 2017 - 13:26
to Кадет
Прикрепленные файлы
#30
Отправлено 25 Апрель 2017 - 13:29
Тогда - все это звучит интересно
Есть минусы (не срежешь ветку очередью), но есть и плюсы.
Я бы попробовал
Играя в войнушку, самое сложное не убить противника, а доказать, что ты его убил.
#31
Отправлено 25 Апрель 2017 - 13:31
это СВК, снайперская винтовка колашникова.
прости его, Михаил Тимофеевич....
Играя в войнушку, самое сложное не убить противника, а доказать, что ты его убил.
#32
Отправлено 25 Апрель 2017 - 13:33
прости его, Михаил Тимофеевич....
translit.ru сволочь
#33
Отправлено 25 Апрель 2017 - 13:39
красиво отмазался
Ладно, возвращаясь к теме - будет ли возможность пощупать э-э-э (а как это называется в лазертаге? тоже - привод?) на ОС?
Спасибо
Играя в войнушку, самое сложное не убить противника, а доказать, что ты его убил.
#34
Отправлено 25 Апрель 2017 - 13:55
Да, конечно, я писал что возьму его на открытие.
#35
Отправлено 25 Апрель 2017 - 14:58
#36
Отправлено 25 Апрель 2017 - 15:04
Кагбы меня эта тема заинтересовала, но есть пару но...
в айрсофте прекрасно слышно когда ктот даёт очередь в лесу простым АЕГом, а тут что?
Поиграть в клубе с арендованным это мне ясно всё, тут правила установлены арендатором итд... а если мы щя закупим себе по приводу и поедем на Лазер игру, то как можно проследить у кого привод настроен по правилам, тип что калаш стреляет на 200 а не на 100500, и не сделан ли у него луч лазера больше (как в детском лазертаге). Т.е. я эт вижу как развлечение с арендованным оборудованием, а чтоб было как в айрсофте что у каждого свой привод и приезжает на игры, по мне так эт нереально.
- Могу. У одного проломлен череп, у другого сломаны два ребра и отбиты почки.
#37
Отправлено 25 Апрель 2017 - 15:10
Кагбы меня эта тема заинтересовала, но есть пару но...
в айрсофте прекрасно слышно когда ктот даёт очередь в лесу простым АЕГом, а тут что?
Поиграть в клубе с арендованным это мне ясно всё, тут правила установлены арендатором итд... а если мы щя закупим себе по приводу и поедем на Лазер игру, то как можно проследить у кого привод настроен по правилам, тип что калаш стреляет на 200 а не на 100500, и не сделан ли у него луч лазера больше (как в детском лазертаге). Т.е. я эт вижу как развлечение с арендованным оборудованием, а чтоб было как в айрсофте что у каждого свой привод и приезжает на игры, по мне так эт нереально.
#38
Отправлено 25 Апрель 2017 - 15:17
Т.е. не будет хакера который сделает чтоб его привод обманывал орговский комп... и разве у всех будут одинаковые кити... я думаю кити будут разных производителей и орг не сможет ко всем подключится.
Я тут уже загнул. Везде есть маклауды, и боремся как можем. Дальше обсуждать не буду... на ОС с сколки ты будеш чтоб пошупать?
- Могу. У одного проломлен череп, у другого сломаны два ребра и отбиты почки.
#39
Отправлено 25 Апрель 2017 - 15:28
Т.е. не будет хакера который сделает чтоб его привод обманывал орговский комп... и разве у всех будут одинаковые кити... я думаю кити будут разных производителей и орг не сможет ко всем подключится.
Я тут уже загнул. Везде есть маклауды, и боремся как можем. Дальше обсуждать не буду... на ОС с сколки ты будеш чтоб пошупать?
#40
Отправлено 25 Апрель 2017 - 16:08
ой.. у нас и так массово бегают налегке с бункером и пакетом шаров)))
но это не означает, что на таких игроков надо равняться.
1)Умный магазин заряжен 30 патронами (количество можно менять), на всю игру. Зарядить его можно только на базе, если есть точка зарядки, или по окончанию игры.2) В умном магазине 30 патронов (количество можно менять), они кончаются, вытаскиваешь магазин, и снова ставишь. Можно делать связки.3) Прописываешь в каждый умный магазин количество патронов, и количество обновлений. Скажем 30 патронов, и 2 обновление. Значит за игры его можно использовать 2 раза, если у тебя 5 умных магазинов, то считай у тебя 10 обойм.4) Обычный магазин ). Ну это обычные магазины от ак. Тогда все настройки перезарядки задаются программой.принимается.
К сожалению, не смог дописать свой предыдущий пост. Дописываю здесь:
в страйке есть еще один фактор, который "приближает" игру к реальности - свист пролетающих мимо шаром, пыль, взбиваемая попавшей рядом очередью, понимание того, что стреляют именно по тебе. Может ли в лазертаге игрок понять, что обстреливают и понять, откуда именно ведется огонь?
И еще - антенны (или что-то типа антенн), замаскированные под глушители -
Могу понять НАТОвскиую серию с глушителями, могу понять АКСу, АКС, ВАЛ (он и так с глушаком). Но СВД / АК-74 / РПК -
С уважением
милсим прежде всего это РЕАЛЬНЫЕ дистанции боя, без них вся ваша тактика это детский лепет, большинство ходят по полигону в полный рост так как до них никто пластмассы добросить не может, какой нафиг "свист шаров"?
С уважением естественно.