Код доступа "Баграм" 31/05/14 - 01/06/14
#21
Отправлено 28 Январь 2014 - 12:28
Как пример, в 6.15 пришли нехорошие люди, постреляли спящих(кто рано встает, дольше живет) и ушли. Или же будет разделение мол здесь мы спим, а здесь мы уже играем?
Как мне кажется, первый вариант интересней.
#22
Отправлено 28 Январь 2014 - 13:24
Хочешь спать под кустом, выставив караульных - добро пожаловать! Также, можешь тихо вырезать такой же лагерь протвника в 06:15 или самому огрести люлей.
Хочешь спать в неигровой зоне, зная, что стопудово выспишься (насколько это возможно в палатке или машине) - твое право. Но, будь любезен к 06:00 быть наготове.
Играя в войнушку, самое сложное не убить противника, а доказать, что ты его убил.
#23
Отправлено 28 Январь 2014 - 13:24
#24
Отправлено 28 Январь 2014 - 14:57
#25
Отправлено 28 Январь 2014 - 15:02
#26
Отправлено 28 Январь 2014 - 15:02
Может, совместим? Хочешь спать под кустом, выставив караульных - добро пожаловать! Также, можешь тихо вырезать такой же лагерь протвника в 06:15 или самому огрести люлей. Хочешь спать в неигровой зоне, зная, что стопудово выспишься (насколько это возможно в палатке или машине) - твое право. Но, будь любезен к 06:00 быть наготове.
именно так
хотя какой смысл спать в НЕ ИГРОВОЙ ЗОНЕ????
#27
Отправлено 28 Январь 2014 - 15:40
#28
Отправлено 28 Январь 2014 - 15:46
Может, совместим? Хочешь спать под кустом, выставив караульных - добро пожаловать! Также, можешь тихо вырезать такой же лагерь протвника в 06:15 или самому огрести люлей. Хочешь спать в неигровой зоне, зная, что стопудово выспишься (насколько это возможно в палатке или машине) - твое право. Но, будь любезен к 06:00 быть наготове.
именно так
хотя какой смысл спать в НЕ ИГРОВОЙ ЗОНЕ????
Мне кажется выбора быть не должно. Либо так, либо так. Как я уже писал, будет веселее
То есть передвижение до 6-00 читерство? Значит типо подойти к лагерю противника предположим в половину 5, залечь дождаться 6-00 , и начинать их с про сони резать, убивать так нельзя?Я правильно понял?
Ну, Залите не сильно большой, в если в 6.00 выйти, то в 6.15 можно уже надругиваться над спящими.
#29
Отправлено 28 Январь 2014 - 16:23
То есть передвижение до 6-00 читерство? Значит типо подойти к лагерю противника предположим в половину 5, залечь дождаться 6-00 , и начинать их с про сони резать, убивать так нельзя?Я правильно понял?
предварительно - так.
зачем? - потому что не понятно как просчитать действия "передовых дозорных", которые в пол 6-ого видят как вы подкрадываетесь... и стрелять нельзя, и пропустить нельзя, и чего делать - не понятно.
примерно тоже самое когда подходит ночь - чтобы все точно знали что после 2-х ночи не нужно напрягаться.
именно предложен запрет на передвижение, а не просто на стрельбу.
#30
Отправлено 28 Январь 2014 - 16:25
хотя если ктото не может себе позволить спать в поле - то с 2:00 до 6:00 у него есть время сгонять до машины, отдохнуть и к 6:00 быть на утреней поверке
#31
Отправлено 28 Январь 2014 - 16:45
наверное, я нифига не тру-спецназер.хотя какой смысл спать в НЕ ИГРОВОЙ ЗОНЕ????
Пожалуйста, расскажите мне о ночевке в игровой зоне. Предполагается, что игроки потащат на себе сквозь игру спальники и палатки или будут обустраиваться на ночь на свежесрубленном лапнике? Или перед игрой разобьют палаточный городок и вернуться к нему к двум ночи?
Играя в войнушку, самое сложное не убить противника, а доказать, что ты его убил.
#32
Отправлено 28 Январь 2014 - 16:50
1. Нет смысла в тупой слушке каналов противника, до тех пор пока у тебя нет их карты!
2. А вот карту можно раздобыть только подойдя к раненому противнику, он будет обязан её отдать! И именно только подойдя к РАНЕНОМУ а не убитому!
Думаю интереса игре добавит, (+ обкатаем тему "пленения" появится в этом смысл)
???
#33
Отправлено 28 Январь 2014 - 16:56
Играя в войнушку, самое сложное не убить противника, а доказать, что ты его убил.
#34
Отправлено 28 Январь 2014 - 17:01
наверное, я нифига не тру-спецназер.хотя какой смысл спать в НЕ ИГРОВОЙ ЗОНЕ????
Пожалуйста, расскажите мне о ночевке в игровой зоне. Предполагается, что игроки потащат на себе сквозь игру спальники и палатки или будут обустраиваться на ночь на свежесрубленном лапнике? Или перед игрой разобьют палаточный городок и вернуться к нему к двум ночи?
Ну, я так понимаю, что будет выглядеть следующим образом. Например, выдали ISAF Монтану как базовый лагерь. Пришел туда, разложился, побегал, поползал, пострелял, потом вернулся к двум, поспал до шести и вперед.
#35
Отправлено 28 Январь 2014 - 17:03
все те кто не имеет технических средств/не хочет/не может спать в полевом лагере - спокойно могут добраться до автомобилей - хотя наверное таких людей будет не много.
насчет палаточного неигрового лагеря? - ну если его делать, то тогда и все условие "пауза" нужно отменять потомучто в противном случае не понятно зачем оно вообще нужно как и не понятно зачем ночевка в условиях полевого лагеря.
предполагается, что те, кто хочет спать с чуть большими удобствами - записываются в ISAF или к афганитам - и у тех и у других будут стационарные лагеря где или палатку или спальник можно пробовать оформить стационарно как постоянный лагерь (предполагалось что это будет людям интересно потому что не так как всегда).
Как если есть те, кто хочет попробовать свои силы в ночевке в лесу при обустройстве лагеря полевого - то они запишутся в РФ и талибан... наличие в рюкзаке спальника и тента - облегчит им непростую но интересную жизнь спецназера.
#36
Отправлено 28 Январь 2014 - 17:06
Предлогаю ввести для каждого блока свою сетку координат на картах!
1. Нет смысла в тупой слушке каналов противника, до тех пор пока у тебя нет их карты!
2. А вот карту можно раздобыть только подойдя к раненому противнику, он будет обязан её отдать! И именно только подойдя к РАНЕНОМУ а не убитому!
Думаю интереса игре добавит, (+ обкатаем тему "пленения" появится в этом смысл)
???
карта скоро повится благодаря картографу СЕБРа.
"Баграм" и CODEX не взаимосвязаны, поэтому не ясно будут ли вообще там пленные или раненые..
#37
Отправлено 28 Январь 2014 - 17:08
До игры это сделать - будет более организованно!По уму, как только появится карта и более-менее сформируются блоки, игрокам было бы неплохо самим внутриблоково собраться (хотя бы виртуально) и поменять сетку. Организационно это совсем не сложно, а "секретность" повысится
#38
Отправлено 28 Январь 2014 - 17:11
I`m not the best Just other sucks
DE OPPRESSO LIBER
#39
Отправлено 28 Январь 2014 - 17:12
#40
Отправлено 28 Январь 2014 - 17:13