Да хрен там! В лесу граната упавшая в мох не страшна вообще, а ровного леса почти нет. А в реале если бы эфка упала...Тык шарами по спине или по твоим длинным штанинам, или в бегущего человека тоже при попадании фиг поймешь попало или нет с дальнего расстояния, где стреляющий не видит точно попал он в тебя или нет
В радиусе 3 метров от нормальной гранаты почувствуешь, что попало даже в попыхах прячась. Конечно может и повезти
Нововедения
#21
Отправлено 14 Июнь 2010 - 19:37
Нос в пыли___________________________-В чем смысл жизни?
А в жопе ветка , ______________________-В расписании дежурств по КПП. Посмотрел и все
Впереди ползёт разведка! _______________понятно.
#22
Отправлено 14 Июнь 2010 - 19:38
Мне в таких правилах нравится что они делают гранаты серьезным оружием, которого стоит опасаться.
Сенсей, я прикрасно понимаю что ты много задрачивался на тему гранат и их поражения, вот только не понимаю почему ты так против? Горох то разлетается гораздо дальше 3 метров
Джерико
+ 1 Я тоже за гранаты - как за оружие, а не пукулку
Я против НЕКАЧЕСТВЕННЫХ гранат, которые взрываются, а горох не летит остается на том же месте
#23
Отправлено 14 Июнь 2010 - 19:40
Гранаты качественные. Рулька, горох, корсар4.
#24
Отправлено 14 Июнь 2010 - 19:47
что делать если прилетела граната - ударилась и развалилась на части - ЭТО СЧИТАЕТСЯ ЗА ГРАНАТУ ИЛИ УЖЕ НЕТ
Второе - прилетела граната и ты не успел спрятаться и она взорвалась, НО ТЫ СВОИМИ ГЛАЗАМИ ВИДИШЬ ЧТО НИФИГА ТАМ НЕ ВЗОРВАЛОСЬ И ГРАНАТА ЛИШЬ НЕМНОЖКО НАДОРВАЛАСЬ
Нужно в таком случае идти в мертвяк или нет???????????
Потом, что говорить полному в глазах адреналина бойцу который кинул эту гранату - и потом тебя обвиняет в МАКЛАУДИЗМЕ, что мол ты не ушел из комнаты
Разумеется не спорить поднять руки - ОДЕТЬ ЖИЛЕТКУ и уйти и потом смотреть на срачь в форуме, какой ты хреновый боец и такие как ты портят игру и всем хорошее впечатление об игре
#25
Отправлено 14 Июнь 2010 - 22:04
Далее-гранаты...что такое граната в помещении могу рассказать по опыту. Именно-3,14здец всем,ибо кровь из ушей не способствует боеспособности. Если играем в войну-давайте в нее собственно играть...
Рикошеты...и за и против. Меня за игру убили три раза и все-рикошетами. В реале пуля так не рикошетит. ЗА-на милсим играх для добавления реальности а вот просто игры лучше без оных.
П.С. выразил мнение своего подразделения.
#26
Отправлено 14 Июнь 2010 - 22:09
+1Толком не пойму пункт об жилетках-зачем он? Чтобы написать побольше вариантов? На последней игре НЕ БЫЛО случаев огня по мертвым-это лучший показатель полезности данного нововведения.
Далее-гранаты...что такое граната в помещении могу рассказать по опыту. Именно-3,14здец всем,ибо кровь из ушей не способствует боеспособности. Если играем в войну-давайте в нее собственно играть...
Рикошеты...и за и против. Меня за игру убили три раза и все-рикошетами. В реале пуля так не рикошетит. ЗА-на милсим играх для добавления реальности а вот просто игры лучше без оных.
П.С. выразил мнение своего подразделения.
#27
Отправлено 14 Июнь 2010 - 22:18
ну и..
вот как бывает...МОСКВА, 11 сен - РИА Новости.
Боевики в пятницу в Назрани обстреляли дом местного жителя, одна из пуль рикошетом попала в одного из нападавших, который в результате скончался, сообщил в пятницу РИА Новости по телефону источник в правоохранительных органах Ингушетии.
"Неизвестные из автоматов обстреляли дом пенсионера. Отрикошетившей пулей смертельно ранен один из нападавших, его личность устанавливается, остальные скрылись", - сказал собеседник агентства.
а по делу
с жилетками- однозначно да
граната- 3 метра - да.
с рикошетами- очень сложно, пожалуй на каких то играх с милсим- ролевым элементом такое и хорошо- но при наличии такого понятия как ранение и медик и если от рикошетов будет защищать каска и бронежилет
«Если вам кажется, что вы все предусмотрели, значит, вы чего-то не учли»
#28
Отправлено 14 Июнь 2010 - 22:19
+1Толком не пойму пункт об жилетках-зачем он? Чтобы написать побольше вариантов? На последней игре НЕ БЫЛО случаев огня по мертвым-это лучший показатель полезности данного нововведения.
Далее-гранаты...что такое граната в помещении могу рассказать по опыту. Именно-3,14здец всем,ибо кровь из ушей не способствует боеспособности. Если играем в войну-давайте в нее собственно играть...
Рикошеты...и за и против. Меня за игру убили три раза и все-рикошетами. В реале пуля так не рикошетит. ЗА-на милсим играх для добавления реальности а вот просто игры лучше без оных.
#29
Отправлено 14 Июнь 2010 - 22:30
Толком не пойму пункт об жилетках-зачем он? Чтобы написать побольше вариантов? На последней игре НЕ БЫЛО случаев огня по мертвым-это лучший показатель полезности данного нововведения.
Если использование жилетов как обозначение мертвого игрока является действенным и большинство это поддерживает то может закрепить его наличие (жилета) правилами эирсофта Латвии как обязательное. Добавив пунк 4.7. к действующим правилам и внесением изменения в пункт 6.1.
#30
Отправлено 14 Июнь 2010 - 22:33
#31
Отправлено 14 Июнь 2010 - 23:02
адреналин - это круто например
#32
Отправлено 15 Июнь 2010 - 00:03
+1Толком не пойму пункт об жилетках-зачем он? Чтобы написать побольше вариантов? На последней игре НЕ БЫЛО случаев огня по мертвым-это лучший показатель полезности данного нововведения.
Далее-гранаты...что такое граната в помещении могу рассказать по опыту. Именно-3,14здец всем,ибо кровь из ушей не способствует боеспособности. Если играем в войну-давайте в нее собственно играть...
Рикошеты...и за и против. Меня за игру убили три раза и все-рикошетами. В реале пуля так не рикошетит. ЗА-на милсим играх для добавления реальности а вот просто игры лучше без оных.
#33
Отправлено 15 Июнь 2010 - 00:24
1. Жилеты обязательны на играх для всех, легко увидеть мертвого игрока и тем самым не отвлекаться на его статус в данную минуту. Людей с жилетами в мертвяке далеко видно, и нет запарки из лесу выйти к нему.
2. Есть ограничения по приводам-так пусть будет и по гранатам. Если попал в зону поражения гранаты (менее 3м) убит и все.
3. 100% за рикошет в ЗДАНИИ!!!! Скажите как мне выкурить противника скажем с Кадагской казармы или штаба, если он там забарикадировался и просто не дает нос высунуть. Такая же херня с бункерами, но это должно касаться ТОЛЬКО зданий.
#35
Отправлено 15 Июнь 2010 - 08:45
#37
Отправлено 15 Июнь 2010 - 08:56
Считается-ли простая петарда гранатой?
Обязательно-ли теперь делать наполнение, или можно экономить на горохе?
Помоему на этоти вопросы уже ответили,нет петарда не есть граната, и да горохом наполнять надо, при том если никто непроверял, то могу заверить что при норм собранной гранате горошены летят до 7-8 метров, так что помоему это в интересах каждого делать их качественней и наполнять горохом под завязку...
#38
Отправлено 15 Июнь 2010 - 08:57
По новым правилам, можно туда 10 - 20 горошин засыпать и все. Что-то непонятное взорвалось в радиусе 3 метров - полетело пару горошин и будь добр пойти в мертвяк
#39
Отправлено 15 Июнь 2010 - 09:01
На самом деле зачем забивать гранату до отказа горохом
По новым правилам, можно туда 10 - 20 горошин засыпать и все. Что-то непонятное взорвалось в радиусе 3 метров - полетело пару горошин и будь добр пойти в мертвяк
блин какие вы непонятные все, я же говорю ето в интересах каждого, все 100% мертвы в радиусе 3 метров, но чем больше в ней гороха тем больше шанс что поразит супостатов и на болие большом расстоянии ... как я уже говорил ето в интересах каждого владельца гранаты ... что лутше отправить в мертвяк 3 человек что были в радиусе 3 метров или отправить 5-6 которые были в радиусе 7 метров (ну конечно ещё фактор удачи зацепит горохом или нет но всётаки) ...
#40
Отправлено 15 Июнь 2010 - 09:52
2. РИкошеты - не согласен. причина подробна расписана со схемой выше
3. Граната- ну тут можно долго разглагольстововать.
1. Если в комнате был закуток со стенкой.. я за ним спрятался- убит или нет?
2. если гарчике ктото укрылся за матрасом. Убит или нет?
3.На открытой местности - граната попала в какую то яму в густую траву. бумкнуло. горох ушел вверх и непонятно куда.. тож мертв?
3 метра радиус?. замечательно.
Красное здание в гарчике берется 2 гранатами - одну наверх одну в центр.. все приехали (снизить 100% смерть до 1 метра радиус или 3 метровый Диаметр. Дальше диаметра попадание горохом )
Хотите реализма? введите наконец медиков в игру. мертвяк ЧАС. Броники каски снижающие время в мертвяке.