Имитация медицины и медиков в айрсофте
#21
Отправлено 15 Ноябрь 2016 - 15:35
#22
Отправлено 15 Ноябрь 2016 - 15:39
#23
Отправлено 15 Ноябрь 2016 - 15:40
Тема имитиации медицины достойна отдельной темы ибо ето НАДОЛГО
как по мне то изобретение велосипеда заново - дурная затея
есть работающие системы
Две литовские
1. просто бинтуем голову 3 метровым бинтом - идеальная для фестивалок
2. с краточками- лотерей и типами ранений - хороша для больших игр
Чешская - рандомные таблицы с типами повреждений - сложная система (не без дыр) - подходит только для очень серьезно организованых и контролируемых игр. нуждается в постояных мелких играх тренировках с данной системой
#24
Отправлено 15 Ноябрь 2016 - 15:42
Я создам отдельную тему, там можно и прийти к единому мнению.
#25
Отправлено 15 Ноябрь 2016 - 15:58
Вынесено в отдельную тему
я чуть позже напишу как работают сложные системы Литвы и Чехии
для оргов могу описать отдельно как в этих системах жульничают, на подумать
#26
Отправлено 15 Ноябрь 2016 - 16:17
Меньше затрат , меньше мусора и прочее.
#27
Отправлено 15 Ноябрь 2016 - 16:28
Разложить всё по пунктам. Когда правила будут доработаны , вынести на обсуждение Совету капитанов и внести поправки в ПАЛ
#28
Отправлено 15 Ноябрь 2016 - 16:34
Хотелось бы приравнять турникет к бинту.
Меньше затрат , меньше мусора и прочее.
бинт
стоит 20 копеек ))
виден издалека( маркирует что ранен)
а так да- турникет= бинт
«Если вам кажется, что вы все предусмотрели, значит, вы чего-то не учли»
#29
Отправлено 15 Ноябрь 2016 - 16:39
#30
Отправлено 15 Ноябрь 2016 - 16:42
ну так мы и до пакетиков с Целоксом дойдём))
вот..может пригодится как основа для системы ранений
«Если вам кажется, что вы все предусмотрели, значит, вы чего-то не учли»
#31
Отправлено 15 Ноябрь 2016 - 16:47
В армии травмы другие На адреналине боя, можно не заметить что тебя ранели.Если уж смотреть, как в жизни, то турникет не освобождает от обязанности перевязывать ранение. Просто в цивильной медицине турникет применяется в последнюю очередь, а в армии наоборот - в первую.
Лучше не углубляться в медецину реальную а то сейчас начнется.
#32
Отправлено 15 Ноябрь 2016 - 16:47
я бы убрал броник+ каска = контузия
броник + каска = меньше времени в мертвяке
Релакс- твоя система нуждается в абсолютном доверии
Бинт замените на еластичный. - легко мотается, не разваливается., не скатывается в полосочку..
#33
Отправлено 15 Ноябрь 2016 - 16:48
*Данная затея может использоваться только на военных/наемниках, так как они должны быть оснащены IFAK(Individual First Aid Kit)
*эта затея даёт некие преимущества, но не даёт возможности вылечить себя самому. Максимум, если рана не серьёзная, то можно наложить турникет и попытаться самому добраться до медика за максимально короткое время.
Сделать это можно теми же карточками- выдать карточки каждому, ими можно пользоваться один раз( повторное использование только после лечения и полного выздоровления в госпитале).
Когда игрок воспользовался самолечением, он должен пополнить свою индивидуальную аптечку, иначе данный метод нельзя использовать повторно.
В итоге получаем: в лучшем случае - остановка кровотечения и возможность самому добраться до медика без права на продолжение боя
#34
Отправлено 15 Ноябрь 2016 - 16:49
броник + каска = меньше времени в мертвяке
+1
Играя в войнушку, самое сложное не убить противника, а доказать, что ты его убил.
#35
Отправлено 15 Ноябрь 2016 - 16:51
Допустим один на минимальный состав команды.
Один на 8.
Медик должен быть в составе официальной команды или же под потранажем одной из команд (на усмотрение орг. Группы - можно назначить безкомандных), как минимум с рюкзаком, другая спец. Сумка размером больше индивидуальной аптечки.
#36
Отправлено 15 Ноябрь 2016 - 16:53
чтоб не зря я потратился на свою м9как минимум с рюкзаком, другая спец. Сумка размером больше индивидуальной аптечки.
#37
Отправлено 15 Ноябрь 2016 - 16:56
Индивидуальная аптечка рассчитана на одного человека, себя или ближнего. Так что можно вылечить себя или ближнего.чтоб не зря я потратился на свою м9как минимум с рюкзаком, другая спец. Сумка размером больше индивидуальной аптечки.
У медика возможность помочь несколькими.
Если быть карточкам с ранениями то должна быть возможность помочь себе, легкая степень ранения , без вывода из строя каких либо конечностей. Полностью лечение у медика, госпиталь
Вообщем ждем новостей от Wind. Что там за границей.
#38
Отправлено 15 Ноябрь 2016 - 17:25
Mēs Gelo nakts spēlē Dalbē ievainojumu sistēmā tināmies elastīgajās bantēs. Notin labo plaukstu. Pirmkārt - to varēja samērā ātri izdarīt. 2) fig pašausi pēc tam ar to roku 3) ja krīt ,tad roku var pastiept priekšā un nokrist veiksmīgi 4) elastīgo banti arī viegli sarullēt un ielikt kabatā - nav 20 metri marles ar ko čakarēties. 5) elastīgā bante ir izmantojamakrietni vairākas reizes, nekā marle
#39
Отправлено 15 Ноябрь 2016 - 17:27
Mēs Gelo nakts spēlē Dalbē ievainojumu sistēmā tināmies elastīgajās bantēs. Notin labo plaukstu. Pirmkārt - to varēja samērā ātri izdarīt. 2) fig pašausi pēc tam ar to roku 3) ja krīt ,tad roku var pastiept priekšā un nokrist veiksmīgi 4) elastīgo banti arī viegli sarullēt un ielikt kabatā - nav 20 metri marles ar ko čakarēties. 5) elastīgā bante ir izmantojamakrietni vairākas reizes, nekā marle
вполне хороший вариант, меньше мусора, меньше проблем
#40
Отправлено 15 Ноябрь 2016 - 17:28
После поражения игрока:
- стабилизировать состояние пораженного, учитывая кол-во, расположение ранений, их тяжесть и время на оказание помощи в соответствии с «Картами судьбы».
- бинтовать ранение можно не только напрямую к телу, а и поверх 1-2 слоёв одежды ближайших к телу, но не поверх крайнего слоя одежды/снаряжения, (для предотвращения обморожений и простуды зимой)
Помните, что стабилизировать раненного может любой игрок, при наличии нужного мед.оборудования и правильном его использовании! А в случае ранения в конечность игрок сам может стабилизировать себя.
После стабилизации.Медицинскую помощь стабилизированному раненному может оказать только медик.
- провести осмотр раненного и обнаружить все места ранения;
- если нужно – оказать дополнительную помощь в соответствии с определенной по картам судьбы тяжести ранения, места и количества попаданий;
- если нужно – подготовить раненного к эвакуации;
- если нужно - передать раненного эвакуационно-транспортной группе.
После передачи раненного эвакуационно-транспортной группе головная боль медика заканчивается.
«Если вам кажется, что вы все предусмотрели, значит, вы чего-то не учли»