"S.T.A.L.K.E.R. : Последняя аномалия" 27/10/13
#21
Отправлено 20 Октябрь 2013 - 22:12
удастся, коенчно.. если они, дураки вдруг полезут за артефактами..
#22
Отправлено 20 Октябрь 2013 - 23:03
вне зависимости от личных предпочтений и амбиций участников работают всегда только ЕДИНЫМ отрядом с единым командованием.
Используют только армейский камуфляж любых видов, НО должны быть максимально похожи на единое войсковое подразделение.
ОБЯЗАНЫ закрыть лица балаклавами или масками. Очень желательно использование касок и бронежилетов (в случае попадания шаром – положение на грунт и контузия 30 секунд).
Вооружение военных автоматы – до 100 шаров, пулеметы – до 1000 шаров (в зависимости от конструкции магазина пулемета, но не более). Используют максимальное количество магазинов.
НЕ ИСПОЛЬЗУЮТ гранаты и заплечные рюкзаки.
Для передвижения используют БТР (запрещен огонь из БТР.а и по БТР.у и его захват гражданскими).
Несут патрульно-постовую службу и занимаются охраной Зоны с незамедлительным выдворением из нее гражданских лиц.
ЗАПРЕЩЕНО устраивать засады в Зоне. Только ППС и облавы с патрулями. Охота в "лежках" - ЗАПРЕЩЕНА.
Имеют Базу, местонахождение которой известно только военным. Менять местонахождение Базы в случае ее обнаружения противником – НЕ МОГУТ. Охрана Базы на усмотрение КОМ.а, но в случае ее захвата противником – военные не смогут пополнить свой боезапас. ТОЛЬКО на базе пополняют свой боезапас, брезгуя мародерством и ненадежными патронами снятыми с трупов. (загружать магазины в других местах – ЗАПРЕЩЕНО).
Для патрулирования квадратов Зоны могут быть разделены КОМ.ом на группы не менее чем по 5 человек.
Всегда находятся на радиосвязи и моментально исполняют приказы КОМ.а.
ОБЯЗАНЫ максимальным составом проводить внезапные облавы и зачистки квадратов Зоны.
Любые виды переговоров и коалиций с гражданскими – ЗАПРЕЩЕНЫ.
ОБЯЗАНЫ искать и уничтожать бандитов, после чего обыскивать их на предмет артефактов. Должны постараться найти Базу бандитов и уничтожить ее.
ОБЯЗАНЫ вылавливать в Зоне и арестовывать сталкеров действуя максимально грубо и антуражно.
ОБЯЗАНЫ НЕ ОТКРЫВАТЬ огонь по сталкерам пока те не начнут стрелять. Если при задержании сталкер оказал сопротивление – он должен быть уничтожен.
ОБЯЗАНЫ отбирать у сталкеров артефакты и доставлять сталкеров в ИВС (Изолятор Временного Содержания) и продержав их там под охраной 30 минут – выпустить на волю (оружие сталкеров трогать и изымать ЗАПРЕЩЕНО).
ОБЯЗАНЫ помогать ученым в случае если те попросят помощи.
ОБЯЗАНЫ находить ученых и передавать им изъятые у сталкеров или бандитов артефакты.
НЕ ИМЕЮТ ПРАВА собирать артефакты в Зоне, даже если случайно обнаружат их..
НЕ ИМЕЮТ ПРАВА стрелять по контролеру если столкнуться с ним в Зоне, и должны как можно быстрее покинуть место его нахождения. При нападении контролера военный к которому тот притронулся считается трупом (не раненым).
Ранения военных – при первом ранении должен использовать яркий жилет (если помощь не оказана в первые 10 минут – становится «грузом 200»), может быть вылечен товарищем (жестко затянутая бинтовая перевязка на правую кисть, до состояния невозможности нажимать курок, снимается только на Базе) и продолжить игру.
При ранении с бинтовой повязкой – становится «грузом 200», и используя яркий жилет самостоятельно, или на БТР.е должен добраться до Базы военных и там возобновить игру.
Подрыв на растяжке или на гранате - сразу становится «грузом 200».
#23
Отправлено 21 Октябрь 2013 - 09:22
Используют только гражданскую одежду (желательно максимально антуражная для выбранного блока). Очень желательна черная вязаная шапочка или куртка с капюшоном, очень рекомендуется наличии рации.
ОБЯЗАТЕЛЬНО использование заплечного рюкзака.
Бронежилеты и каски – ЗАПРЕЩЕНЫ.
Вооружение сталкеров не автоматическое оружие с НЕ ограниченным количеством боезапаса (пистолеты, дробовики, винтовки-спринг) в любой момент игры (перезаряжать магазины можно в любой момент) А ТАКЖЕ как НЕ автоматическое оружие можно использовать ПП не оборудованные прикладом (только в режиме одиночного огня). в точках зарядки магазинов можно переводить в режим автоматического огня до окончания шаров в магазине. после окончания - дозарядка магазина в любом месте Зоны, но использование только в режиме одиночный огонь.
ИСПОЛЬЗУЮТ гранаты и дымы, грузоподъемность 5 штук на одного человека (пополнять боезапас гранат можно только в точках перезарядки).
Используют автоматическое оружие (автоматы – до 100 шаров, пулеметы – ЗАПРЕЩЕНЫ) только после попадания в точку перезарядки т.е, после уничтожения и обыска "военного" или "сталкера-автоматчика" или "бандита", после захвата Базы военных/Базы бандитов или после посещения "ученого-торговца". Имеют ограниченный боезапас - только то что на себе (то что было загружено в магазины в точке перезарядки) до следующего посещения точки перезарядки (загрузка магазинов автоматического оружия в других местах - ЗАПРЕЩЕНА).
В точках перезарядки могут зарядить магазины сразу все члены группы.
Занимаются добычей артефактов и поиском хабара пропавшего сталкера. Стараются обеспечить себя автоматическим оружием.
ГЛАВНАЯ ЦЕЛЬ сталкера (группы) собрать «стрит» (комбинация из нескольких разных артефактов) и показать его ученым. Только «стрит» даст возможность найти хабар пропавшего сталкера.
Лишние (одинаковые) артефакты (уже не нужные для «стрита») могут использоваться для обмена с другими сталкерами на артефакты подходящие для «стрита» или отдаваться ученым в обмен на патроны для автоматического оружия.
Артефакты можно прятать в тайниках или переносить на себе (только в заплечных рюкзаках)
Сталкеры не имеют Базы.
Действуют или в одиночку или группами до 3-х человек. В группах – ЗАПРЕЩЕНО предавать и стрелять в друг друга.
Для решения общих задач (захват Базы, уничтожение патруля) сталкеры могут объединяться с другими группами в отряды не более 9-и человек. В отрядах разрешено предавать союзную группу, уничтожать ее и забирать ее артефакты.
Сталкеры могут нападать на группы сталкеров-конкурентов, уничтожать их и забирать их артефакты.
Любые виды переговоров с бандитами – ЗАПРЕЩЕНЫ.
ОБЯЗАНЫ или скрываться от бандитов или уничтожать бандитов после чего обыскивать их на предмет артефактов и забирать их себе.
При столкновении с военными – могут попробовать убежать, оказать сопротивление или просто сдаться. В случае ареста будут доставлены в ИВС (Изолятор Временного Содержания) где теряют все найденные артефакты и автоматическое оружие (привод никому не давать). После выхода на свободу (30 минут ожидания) теряют возможность использовать автоматическое оружие до посещения следующей точки перезарядки.
ОБЯЗАНЫ искать в Зоне ученых и передавать им найденные артефакты. Ученые – главный источник информации сталкера в зоне. (не считая других групп сталкеров).
НЕ ИМЕЮТ ПРАВА стрелять по контролеру если столкнуться с ним в Зоне, и должны как можно быстрее покинуть место его нахождения. При нападении контролера сталкер к которому тот притронулся считается трупом (не раненым).
Ранения сталкеров – при первом ранении должен использовать яркий жилет (если помощь не оказана в первые 10 минут – становится «трупом»), может быть вылечен товарищем (жестко затянутая бинтовая перевязка на правую кисть, до состояния невозможности нажимать курок, снимается только за границей Зоны) и продолжить игру.
При ранении с бинтовой повязкой – становится «трупом», и используя яркий жилет должен самостоятельно покинуть границу Зоны и там возобновить игру. После "трупа" теряют возможность использовать автоматическое оружие до посещения следующей точки перезарядки.
Подрыв на растяжке или на гранате - сразу становится «трупом».
#24
Отправлено 21 Октябрь 2013 - 10:59
А если для сингла отдельное оружие, пистолет, например, или что-то малогабаритное (Scorpion, MP7). Это можно использовать в режиме сингл, а для стрельбы очередями держать отдельный привод?У Сталкеров, оружие имеющее 2 режима стрельбы, может быть использовано как не-автоматическое в начале игры и как автоматическое при нахождении "точки перезарядки"?
нет. игра - ролевая. это значит что персонажи имеют разные статусы и каждому присущи "+" и "-".
сталкеры - это обычные гражданские лица, у которых мало возможностей перед поездкой в Зону достать автомат, и совсем мало - пулемет.
по этой причине сталкеры входят в зону БЕЗ автоматического оружия (можно было бы собирать автоматы на построении, а потом раздавать их - но это не наш метод). Все выбравшие роль сталкера - УМЫШЛЕННО отказываются от возможности на равных вести бой с вояками или бандитами (и те и другие имеют автоматическое оружие). Сталкер входит в Зону в надежде на удачу и смекалку - ему нужно скрыться от военных, не попасться к бандитам, и не быть ограбленным конкурентами-сталкерами - найти артефакт, найти ученого, и сменяв артефакт на автомат и патроны обеспечить себя равными возможностями со своими противниками. Хорошо если он или один из его товарищей имеет пистолет или дробовик - возможно с их помощью удастся завалить вояку, бандита или сталкера-автоматчика (тогда оружие и патроны можно "забрать" у них). Короче - Сталкер добывает автоматическое оружие или на поле боя или обменивает его на артефакты.
Все автоматы участников-сталкеров в начале игры или лежат в рюкзаках, или за спиной, а магазины разряжены. Начинать их использовать можно только в случае если сталкер смог "добыть" автомат и патроны.
Более того - в точке "перезарядки" магазинов группа сталкеров из 3-х человек зарядит все автоматическое оружие которое у них есть. Следующий раз заряжать магазины они смогут только если опять достигнут точки перезарядки.
И ещё вопрос - Учёный может быть с пулемётом?
#25
Отправлено 21 Октябрь 2013 - 17:52
#26
Отправлено 21 Октябрь 2013 - 18:12
#27
Отправлено 21 Октябрь 2013 - 20:44
А если для сингла отдельное оружие, пистолет, например, или что-то малогабаритное (Scorpion, MP7). Это можно использовать в режиме сингл, а для стрельбы очередями держать отдельный привод?У Сталкеров, оружие имеющее 2 режима стрельбы, может быть использовано как не-автоматическое в начале игры и как автоматическое при нахождении "точки перезарядки"?
нет. игра - ролевая. это значит что персонажи имеют разные статусы и каждому присущи "+" и "-".
сталкеры - это обычные гражданские лица, у которых мало возможностей перед поездкой в Зону достать автомат, и совсем мало - пулемет.
по этой причине сталкеры входят в зону БЕЗ автоматического оружия (можно было бы собирать автоматы на построении, а потом раздавать их - но это не наш метод). Все выбравшие роль сталкера - УМЫШЛЕННО отказываются от возможности на равных вести бой с вояками или бандитами (и те и другие имеют автоматическое оружие). Сталкер входит в Зону в надежде на удачу и смекалку - ему нужно скрыться от военных, не попасться к бандитам, и не быть ограбленным конкурентами-сталкерами - найти артефакт, найти ученого, и сменяв артефакт на автомат и патроны обеспечить себя равными возможностями со своими противниками. Хорошо если он или один из его товарищей имеет пистолет или дробовик - возможно с их помощью удастся завалить вояку, бандита или сталкера-автоматчика (тогда оружие и патроны можно "забрать" у них). Короче - Сталкер добывает автоматическое оружие или на поле боя или обменивает его на артефакты.
Все автоматы участников-сталкеров в начале игры или лежат в рюкзаках, или за спиной, а магазины разряжены. Начинать их использовать можно только в случае если сталкер смог "добыть" автомат и патроны.
Более того - в точке "перезарядки" магазинов группа сталкеров из 3-х человек зарядит все автоматическое оружие которое у них есть. Следующий раз заряжать магазины они смогут только если опять достигнут точки перезарядки.
И ещё вопрос - Учёный может быть с пулемётом?
ДЕЛЬНАЯ МЫСЛЬ (побольше бы таких вопросов...)
ПРИНЯТО.
в правилах по вооружению сталкеров появилось дополнение: как основное НЕ автоматическое оружие можно использовать ПП не оборудованные прикладом (только в режиме одиночного огня). в точках зарядки магазинов можно переводить в режим автоматического огня до окончания шаров в магазине. после окончания - дозарядка в любом месте Зоны, но использование только в режиме одиночный огонь.
#28
Отправлено 21 Октябрь 2013 - 20:52
Олег привет. А конролер вообще убиваем ?
убиваемый конечно.. если его достать как в прошлый раз )))
но в этот раз - все еще скучнее.
"Контролер" - это часть Зоны, а она проверяет всех на прочность и смекалку..
Стрелять в Контролера - очень дурная примета. По этому всем это делать - ЗАПРЕЩЕНО.
В случае нападения Контролера самый верный способ - кинуть ему артефакт, как кость собаке - он поворчит и отвалит.. ну а если артефакту в у вас нет - то НАДО делать ноги! - кто не успел тот будет скушЭн на ужЭн.
в описании Элементов все будет указано и про "контролера".
#29
Отправлено 21 Октябрь 2013 - 21:02
А если для сингла отдельное оружие, пистолет, например, или что-то малогабаритное (Scorpion, MP7). Это можно использовать в режиме сингл, а для стрельбы очередями держать отдельный привод?У Сталкеров, оружие имеющее 2 режима стрельбы, может быть использовано как не-автоматическое в начале игры и как автоматическое при нахождении "точки перезарядки"?
нет. игра - ролевая. это значит что персонажи имеют разные статусы и каждому присущи "+" и "-".
сталкеры - это обычные гражданские лица, у которых мало возможностей перед поездкой в Зону достать автомат, и совсем мало - пулемет.
по этой причине сталкеры входят в зону БЕЗ автоматического оружия (можно было бы собирать автоматы на построении, а потом раздавать их - но это не наш метод). Все выбравшие роль сталкера - УМЫШЛЕННО отказываются от возможности на равных вести бой с вояками или бандитами (и те и другие имеют автоматическое оружие). Сталкер входит в Зону в надежде на удачу и смекалку - ему нужно скрыться от военных, не попасться к бандитам, и не быть ограбленным конкурентами-сталкерами - найти артефакт, найти ученого, и сменяв артефакт на автомат и патроны обеспечить себя равными возможностями со своими противниками. Хорошо если он или один из его товарищей имеет пистолет или дробовик - возможно с их помощью удастся завалить вояку, бандита или сталкера-автоматчика (тогда оружие и патроны можно "забрать" у них). Короче - Сталкер добывает автоматическое оружие или на поле боя или обменивает его на артефакты.
Все автоматы участников-сталкеров в начале игры или лежат в рюкзаках, или за спиной, а магазины разряжены. Начинать их использовать можно только в случае если сталкер смог "добыть" автомат и патроны.
Более того - в точке "перезарядки" магазинов группа сталкеров из 3-х человек зарядит все автоматическое оружие которое у них есть. Следующий раз заряжать магазины они смогут только если опять достигнут точки перезарядки.
И ещё вопрос - Учёный может быть с пулемётом?
ОТВЕТ:
)) да, ученые вообще могут быть ТОЛЬКО с пулеметами.
им нужно отбиваться от бандитов если нападут - их же около 10-ка будет... а ученых только 3-е.
#30
Отправлено 21 Октябрь 2013 - 21:03
#31
Отправлено 21 Октябрь 2013 - 21:14
во - первых - INLA - 1-3 группы за Сталкеров )
во вторых - что с использованием полу-автоматических снайперских винтовок для "Сталкеров"???
#32
Отправлено 21 Октябрь 2013 - 21:40
Может есть смысл ввести в игру что-то вроде "разрешение на ношение", здал артефакт - получил баджик - расчехлил автоматик
Стреляй сколько влезет, пока плохой дядя не захочет такой-же и не снимет баджик с твоей бездыханной тушки. А у вояк пускай полные карманы баджиков, им командир новый пропишет. Завалил вояку - один баджик снял.... профит...
Да и хорошая обменная валюта может получиться...я тебе баджик-ты мне артефактик...
Бог создал людей слабых и сильных, а полковник Кольт уравнял их шансы...
#33
Отправлено 21 Октябрь 2013 - 22:08
Так,
во - первых - INLA - 1-3 группы за Сталкеров )
во вторых - что с использованием полу-автоматических снайперских винтовок для "Сталкеров"???
наконецто! )) - "наши люди!"
ОТВЕТ:
Все автоматы (полуавтоматические винтовки) участников-сталкеров в начале игры или лежат в рюкзаках, или за спиной, а магазины разряжены. Начинать их использовать можно только в случае если сталкер смог "добыть" автомат и патроны.
снайперские винтовки, как и любое другое автоматическое или полуавтоматическое оружие (исключение пистолеты-пулеметы без приклада) сталкеры могут использовать только после того как:
а. нашли артефакт и обменяли его у ученых на стайперскую винтовку и патроны к ней (сразу на всю группу до 3-х человек).
б. шлепнули с помощью пистолета и гранат "военного", "бандита" или "сталкера-автоматчика" и добыли у него винтовку и патроны (сразу на всю группу до 3-х человек).
в. вычислили место расположения Базы военных или Базы бандитов, проникли на нее и достали там винтовку и патроны к ней (сразу на всю группу до 3-х человек).
#34
Отправлено 21 Октябрь 2013 - 22:37
А кто будет контролировать использование автоматического оружия и расход патронов к нему? Уверен что по лесу с пистиками будут бегать только самые честные
Может есть смысл ввести в игру что-то вроде "разрешение на ношение", здал артефакт - получил баджик - расчехлил автоматик
Стреляй сколько влезет, пока плохой дядя не захочет такой-же и не снимет баджик с твоей бездыханной тушки. А у вояк пускай полные карманы баджиков, им командир новый пропишет. Завалил вояку - один баджик снял.... профит...
Да и хорошая обменная валюта может получиться...я тебе баджик-ты мне артефактик...
именно так. все именно так... но..
дело в том, что все наши мероприятия и правила на них ориентированы на "честных". это относится ко всем моментам: ранения, 100 шаров, броники и каски с кантузией. это даже относится к сдаче денег если вы заметили...
ОРК.ам просто не интересны индивиды кто поступает иначе.
Если есть человек, который, втихаря, зарядит автомат в кустах, а не попытается завалить из сран..ого пистолета "вояку" в бронике, каске и с пулеметом... чтож, он сам себе враг. он украдет игру и нервы не у ОРК.ов (нам плевать), он украдет игру в первую очередь у себя. И конечно у товарищей по мероприятию.
Бэджики - быди запланированны, именно в таком же виде (красные у вояк и бандюков, желтые у сталкеров). Но были отвергнуты.. как прошлый век и лишняя макулатура. Того кто хочет СЕБЯ обмануть - они не остановят.
#35
Отправлено 22 Октябрь 2013 - 00:38
он украдет игру в первую очередь у себя. И конечно у товарищей по мероприятию.
Вот этого хотелось-бы избежать.
Хотя у вашей команды все игры удаются на славу.. (тьфу-тьфу-тьфу)..
Бог создал людей слабых и сильных, а полковник Кольт уравнял их шансы...
#36
Отправлено 22 Октябрь 2013 - 09:32
2) Если 3 сталкера завалили 1 военного с автоматом, я так понял "зарядиться" они могут все трое, а вот автомат они получают один или тоже все трое?
3) Если сталкер попал в облаву, заныкал "хабар" где-нибудь под кустом, а потом благополучно помер - он имеет право вернуться к тайнику по выходу из мертвяка?
#37
Отправлено 22 Октябрь 2013 - 10:46
2 все трое
3 да
#38
Отправлено 22 Октябрь 2013 - 11:34
охрана в ИВС должна быть номинальной (один боец) или должна быть реализована всерьез? Сталкер имеет право сбежать из ИВС?военные ... ОБЯЗАНЫ .... доставлять сталкеров в ИВС (Изолятор Временного Содержания) и продержав их там под охраной 30 минут – выпустить на волю ...
Играя в войнушку, самое сложное не убить противника, а доказать, что ты его убил.
#39
Отправлено 22 Октябрь 2013 - 11:37
охрана в ИВС должна быть номинальной (один боец) или должна быть реализована всерьез? Сталкер имеет право сбежать из ИВС?военные ... ОБЯЗАНЫ .... доставлять сталкеров в ИВС (Изолятор Временного Содержания) и продержав их там под охраной 30 минут – выпустить на волю ...
на усмотрение военных и сталкера. Сможет - пусть бежит. Задача у военных - продержать 30 минут. а КАК это реализовать - уже их дело.
#40
Отправлено 22 Октябрь 2013 - 11:43
1) Если сталкера с автоматом завалили, то он по выходу из мертвяка .....?
2)
3) ..... по выходу из мертвяка?
У сталкеров нет мертвяков. после того как подстрелили им достаточно выйти за пределы Зоны. граница Зоны будет обозначена на карте - это практически вся территория полигона Залите.