22 images.jpg 8,03К 0 Количество загрузок:
"Der`s zaur"
Состав игроков:
"ИксБи" - 72 человек
"химики" - 4 человек
"BG" - 40 человек
Заезд на полигон с 9:00 (место парковки - на карте обозначено как "Р") https://www.google.r...221!4d24.071625
Плохие Парни "BG" - приезжают заранее на ознакомление с полигоном, брифинг и подготовку своих позиций за 60 минут до общего Построения.
Брифинг "BG" в 9:30 (в центральной части полигона - "в городке" - на карте обозначено как "Der`s zaur")
Построение общее 10:30 (на парковке "Р")
Старт Игры 11:11
(ждать никого не будут)
Карта:
map 3.jpg 53,64К 2 Количество загрузок:
Базовые игровые ставки:
1. Дата – третья неделя апреля (22/04/18).
2. Полигон – "Zalite" Южный - http://wikimapia.org...071817&z=15&m=b https://www.google.r...221!4d24.071625
3. Блоки – Хорошие Военные "ИксБи" (армейский камуфляж + каска обязательно) и Плохие Парни "BG" (черный верх + любой низ + каска запрещена).
4. Длительность – до уничтожения точек подзарядки магазинов одного из блоков, но не более 5 часов.
5. Принципы – никуда не торопиться, хорошо подумать и сильно устать.
6. Легенда –
Три повстанческие группировки ("красные драконы", "синие ангелы", "зеленые демоны") захватили Территорию в городской застройке и организовали на ней ТРИ Центра сопротивления режиму. Повстанцы НЕ КОНФЛИКТУЮТ между собой и действуют СООБЩА, но при этом между ними идет негласное "соревнование" какой из Центров будет наиболее сильным и выдержит атаки правительственных войск.
В каждом Центре у повстанцев будет расположен склад боеприпасов. Повстанцы смогут подзаряжать магазины только на складе (в мертвяке подзаряжаться НЕЛЬЗЯ).
Если повстанец подзаряжает магазин на складе чужой повстанческой группировки - он обязан сменить свой цветовой маркер на цвет группировки на складе которой он находится и вступить в ряды этой группировки.
Правительственные войска выдвинулись на подавление мятежа.
Военные - не знают места расположения Центров и должны их обнаружить, захватить и уничтожить.
Каждый склад будет ЗАРАНЕЕ оборудован красной дымовой шашкой. В случае если военные захватят склад им достаточно будет только дернуть за чеку дымовой шашки. Красный дым означает уничтожение склада. После этого - склад не восстанавливается.
На подходах к Территории, военными были оборудованы ОДИН логистический узел с целью обеспечения войсковой операции фуражом, провиантом, оружием и ГСМ.
Военные могут подзаряжать магазины только в логистическом узле или в захваченных складах повстанцев (в мертвяке подзаряжаться НЕЛЬЗЯ).
Месторасположение логистического узла военных повстанцам неизвестно.
Обнаружение и уничтожение этого логистического узла повстанцами - ставит жирный крест на войсковой операции.
Логистический узел будет ЗАРАНЕЕ оборудован красной дымовой шашкой. В случае если повстанцы захватят логистический узел им достаточно будет только дернуть за чеку дымовой шашки. Красный дым означает уничтожение логистического узла военных. После этого он не восстанавливается.
В этом случае пополнение боезапаса военных будет возможно только на захваченном складе повстанцев.
Захваченные военными Центры - повстанцы могут отбивать только при условие если Центр еще не уничтожен военными.
Военные могут пополнять боезапас в логистических узлах и в Центрах сопротивления повстанцев.
Повстанцы могут пополнять боезапас только в Центрах сопротивления повстанцев.
Задача войсковой группировки:
А) захватить и УДЕРЖАТЬ под своим управлением и уничтожить все ТРИ Центра повстанцев.
Б) не позволить повстанцам уничтожить логистический узел военных.
Задача каждой повстанческой группировки:
А) Удержать Центры сопротивления.
Б) Постараться чтобы именно Центр их группировки остался последним не захваченным военными.
В) Найти и уничтожить логистический узел военной группировки.
Игра заканчивается когда:
А) Военные захватят и уничтожат ТРИ Центра сопротивления до тех пор, пока у повстанцев не закончится вооружение.
Б) Повстанцы уничтожат логистический узел военных и будут оказывать сопротивление пока у военных не закончится вооружение.
7. Правила
армейцы – каска, броник и рюкзак разрешено
повстанцы – броник разрешено. каска и рюкзак запрещено.
броник и каска – защита от ранения шаром, 5 минутая контузия на грунте
БК автоматы и снайперки – только механы (100 шаров)
БК пулеметы – бункера («тяжелый» 2000 шаров, «легкий» рожок 500 шаров, бубен 1000 шаров)
рюкзак – запасной БК, дозарядка в любом месте
армейцы – дозарядка в логистических узлах, в Центрах сопротивления, на рюкзаке.
повстанцы - дозарядка в Центрах сопротивления
гранаты, растяжки и дымы – одновременно не более 3 штук на игроке
пулеметные ДОТ.ы – только на территории у повстанцев, уничтожение гранатой УСТАНОВЛЕННОЙ на крыше ДОТ.а
ранение – красный жилет, отлежка на грунте 5 минут, движение в мертвяк.
лечение – бинтовая повязка на правую кисть руки, второе ранение – красный жилет, отлежка на грунте 5 минут, движение в мертвяк.
взятие пленного – ранение, лечение, пленение.
допрос пленного – один раз за игру игрок может соврать.
радиоканалы – у обоих блоков, прослушка разрешена только армейцам.
споры – красный жилет, подход к противнику, касание рукой, красный жилет, выход обоих за пределы полигона.
повстанцы могут выйти за пределы Территории только после первой атаки армейцев.
Нарушения, за которые последует запрет на участие в играх клуба:
- алкоголь.
- споры и ругань на территории полигона.
- бункер на автомате.
- неразрешенная дозарядка магазинов.
- несоблюдение игрового дресскода.
- нарушение запрета на прослушку радиоканала противника.
- маклаудизм.
...обвинений, доказательств, дебатов не будет - просто "запрет". Односторонний. Без обжалования.
8. Открытие регистрации – вторая неделя марта (14/03/18).
9. Закрытие регистрации – вторая неделя апреля (15/04/18).
10. Регистрация на полигоне – запрещена.
11. Учётная ставка – 10 общеевропейских монет.
12. Состав участников – от 60 игроков и выше.
Информация – следует.
Делайте ваши ставки...
По результатам регистрации принимается решение о проведении.
Подача заявок – только в личку.
Spēles pamatlikmes:
1. Datums – Aprīļa trešā nedēļa (22/04/18).
2. Poligons – "Zalite" dienvidu - http://wikimapia.org...071817&z=15&m=b https://www.google.r...221!4d24.071625
3. Bloki – Labie Karavīri "XB" (armijas kamuflāža + obligāti ķivere) un Sliktie Karavīri "BG" (melna apģērba augšdaļa + jebkāda veida apģērba apakšdaļa + ķivere aizliegta).
4. Ilgums – līdz tiks iznīcināts viens no blokiem, taču ne ilgāk kā 5 stundas.
5. Principi – nekur nesteigties, labi padomāt un ļoti nogurt.
6. Leģenda –
Četri nemiernieku grupējumi (“sarkanie pūķi”, “zilās engeli”, “zaļie dzeņi”) sagrāba Teritoriju grūti pieejamā apvidū un organizēja tajā TRIS pretošanās režīma Centrus.
Nemiernieku starpā NAV KONFLIKTU un tie rīkojas savstarpēji sadarbojoties, tomēr tajā pašā laikā nemiernieku starpā notiek vārdos neizteikta “sāncensība” par to, kurš no Centriem būs spēcīgāks un spēs izturēt valdības karaspēku uzbrukumus.
Valdības karaspēki izvirzījās sacelšanās apspiešanai.
Teritorijas pieejās tika ierīkoti TRĪS loģistikas mezgli militārās operācijas nodrošināšanai ar lopbarību, pārtikas krājumiem, ieročiem, degvielu un smērvielām.
Karaspēka grupējumam ir uzdevums:
А) Ieņemt NOTURĒT savā valdījumā un iznīcināt visus TRIS nemiernieku Centrus.
В) Neļaut nemierniekiem iznīcināt karavīru loģistikas mezglus.
Katram nemiernieku grupējumam ir uzdevums:
А) Noturēt visus pretošanās Centrus.
В) Censties, lai tieši viņu nemiernieku grupējuma Centrs paliktu beidzamais - karavīru neieņemtais Centrs.
C) Atrast un iznīcināt karavīru grupējuma loģistikas mezglus.
Spēle beidzas tad, kad:
А) Karavīri ieņems un noturēs TRIS nemiernieku Centrus tik ilgi, kamēr nemierniekiem nebeigsies munīcija.
В) Nemiernieki iznīcinās visus karavīru loģistikas mezglus un pretosies tik ilgi, kamēr karavīriem nebeigsies munīcija.
7. Noteikumi
Karavīri – ķivere, bruņuveste un mugursoma ir atļauta.
Nemiernieki – bruņuveste ir atļauta. Ķivere un mugursoma ir aizliegta.
Bruņuveste un ķivere– aizsardzība no lodes ievainojuma, 5 minūšu kontūzija uz grunts
Bumbiņu automāti un snaiperes – tikai meh. (100 lodes)
Bumbiņu ložmetēji – bunkuri («smagais» 2000 lodes, «vieglais» munīcija 500 lodes, bungas 1000 lodes)
mugursoma – rezerves bumbiņas, papildus pielādēšana jebkurā vietā
Karavīri – papildus pielādēšana loģistikas mezglos un nemiernieku Centros, uz mugursomas.
Nemiernieki – papildus pielādēšana nemiernieku Centros.
Granātas, mīnas un dūmi – ne vairāk kā 3 gab. spēlētājam vienlaicīgi.
Ložmetēju bunkurs – tikai nemiernieku teritorijā, iznīcināšana ar granātu, kas NOVIETOTA uz bunkura jumta.
Ievainojums – sarkana veste, guļus stāvoklis uz grunts 5 minūtes, kustība uz mirušo zonu.
Ārstēšanās – bintes pārsējs uz labās rokas delnas, ievainojums otro reizi - sarkana veste, guļus stāvoklis uz grunts 5 minūtes, kustība uz mirušo zonu.
Gūstekņa sagūstīšana- ievainojums, ārstēšanās, gūsts.
Gūstekņa nopratināšana – vienu reizi spēles laikā spēlētājs drīkst samelot.
Radio kanāli – abiem blokiem, noklausīšanās ir atļauta tikai karavīriem.
Strīdi – sarkana veste, piekļūšana pretiniekam, pieskāriens ar roku, sarkana veste, abu iziešana ārpus poligona robežām.
Nemiernieki drīkst iziet ārpus Teritorijas tikai pēc pirmā karavīru uzbrukuma.
Pārkāpumi, kuru rezultātā spēlētājam tiks liegta dalība kluba spēlēs:
- alkohola lietošana;
- strīdi un lamāšanās poligona teritorijā;
- bunkurs uz automāta;
- neatļauta uzlāde;
- spēles apģērba noteikumu neievērošana;
- ienaidnieka noklausīšanās aizlieguma pārkāpums.
- maklaudisms.
Apsūdzību, pierādījumu, debašu nebūs – pārkāpējam tiks noteikts AIZLIEGUMS – vienpusējs, bez pārsūdzības iespējām.
Iespējami nebūtiski papildinājumi.
8. Reģistrācijas atklāšana – otrā marta nedēļa (14/03/18).
9. Reģistrācijas slēgšana – otrā aprīļa nedēļa (15/04/18).
10. Reģistrācija poligonā – aizliegta.
11. Spēles likme – 10 kopeiropas monētas.
12. Dalībnieku sastāvs – sākot ar 60 spēlētājiem un vairāk.
Informācija – sekos.
Veiciet savas likmes …
Lēmums par spēles rīkošanu tiks pieņemts ņemot vērā reģistrācijas rezultātus.
Pieteikumu iesniegšana – tikai privāti.
ГeLo
https://www.google.r...221!4d24.071625
Vot koordinaty i karta google,