Перейти к содержимому


Фотография

"Rambo. First blood" 23/04/16


  • Please log in to reply
Сообщений в теме: 109

#1 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 08 Февраль 2016 - 16:27

Прикрепленный файл  post-4364-0-58664500-1445625323.jpg   2,78К   68 Количество загрузок:
"Светлая сторона"
ПРЕДСТАВЛЯЕТ

"Rambo. First blood"

Прикрепленный файл  Иллюстрация_№11.jpg   663,31К   148 Количество загрузок:

 

Главный спонсор игры "Rambo. First blood" магазин airsoftlatvia.lv.

 

Адрес магазина : Мukusalas 17, Riga, время работы : пяница 12:00-19:00

 

 

 

 

 

Друзья..

"Rambo. First blood" является первой игрой в серии «Дикие гуси» посвященной противостоянию наёмников и военных.
Игра запланирована как сложная – с разными игровыми ограничениями и возможностями для блоков. Игровые условия и требования к участникам будут жесткими. Состав каждого блока будет иметь ограничение по регистрации в целях сохранения баланса сил. Наиболее близкой по характеру игрой к тому что планируется – было «Поглощение - 4» http://www.airsoft.l...opic=14237&st=0, но "Первая кровь" должна быть гораздо сложнее для тех кто готов ее пролить...

С одной стороны это будет развлекательная весенняя разминка, с другой это будет трудный милсимовский турнир на два блока.
Игра проводится согласно ПАЛ http://www.airsoft.l...?showtopic=4663 и CODEX http://www.airsoft.l...opic=14948&st=0

Легенда:
Центральная Африка. Диктатор Mambo Rambo с помощью наёмников захватывает власть в небольшой бананово-алмазной республике Убанги-Шари, бывшей французской колонии.
Для защиты своих граждан от произвола, а инвестиций от разорения - Франция направляет в регион подразделения 13-ой полубригады Иностранного легиона из Джибути. Основная задача легионеров - разрушение военной инфраструктуры созданной наёмниками и свержение диктатора.
Дополнительно им необходимо обнаружить и захватить печатный станок, который использует Mambo Rambo для создания свой денежной системы.

Leģenda:
Centrālā Āfrika. Diktātors Mambo Rambo ar algotņu palīdzību sagrābj varu mazā dimantu-banānu republikā Ubangi-Šari, bijušajā Francijas kolonijā.
Lai aizsargātu savus iedzīvotājus un aizsargāt no izpostīšanas, Francija nosūta uz reģionu Franču Ārzemnieku Leģiona, 13-tās pusbrigādes vienību no Džibutas. Galvenais leģionāru uzdevums ir iznīcināt algotņu militārās infrastruktūras un gāzt diktātora valdību. Papildus pēc iespējas ir nepieciešams lokalizēt un likvidēt/ieņiemt tipogrāfiju kuru Mambo Rambo izmantoja savas monetāras sistēmas veidošanai.


Сценарий:
Игра это противостояние двух блоков - атакующего "военные" и обороняющегося "наёмники".
Обороняющийся блок имеет несколько укрепрайонов, атакующий блок имеет превосходство в техническом оснащении и вооружении.
Задача военных - взломать оборону наёмников, уничтожить дорожные КПП, госпиталя и оружейные склады, обнаружить резиденцию Mambo Rambo, захватить печатное оборудование и арестовать диктатора.
Задача наёмников - недопустить продвижение военной техники вглубь территориии, сохранить свои оружейные склады и госпиталя, обеспечить безопасность Mambo Rambo.

Соль игры:

  • игра по принципу «максимальные сложности»
  • противники не видят друг друга до начала игры
  • ограниченый боезапас, броня, контузия, ранения, захват пленных, запрет на прослушку
  • места зарядки магазинов только «склад», «техника» или «труп врага»
  • БТР.ы только у военных (уничтожение фугасом)
  • ДОТ.ы только у наемников (уничтожение взврывчаткой)
  • дорожные КПП ограничивающие проезд техники вглубь территори
  • стационарные госпиталя для лечения ранения (один на 10-20 бойцов)
  • мобильные оружейные склады (один на 10-15 бойцов)
  • "пленный" позволяет прослушивать связь противника 15 минут, или честно отвечает только на один вопрос и "умирает".

Блоки:



Прикрепленный файл  Легион1.jpg   58,54К   182 Количество загрузок:
13-я полубригада Иностранного легиона (только официальные команды и безкоманданты под патронажем официальной команды)
Форма – любой армейский камуфляж и каска (обязательно)
Оружие – любой тип
Командование – единое, обязательное к исполнению каждым участником.
Радиосвязь - 3 закрытых канала
Техника - есть
Пополнение боезапаса – на БТР.е или на противнике
Лечение ранения - бинт
Снятие бинта - в мертвяке
Мертвяк - выход за внешнюю границу зеленого цвета.
Выход за внешнюю границу не в жилете - запрещен.


Прикрепленный файл  1396783108_n.jpg   84,21К   308 Количество загрузок:
наемники (без ограничения регистрации)
Форма – шапка/балаклава/шемаг черного цвета (обязательно) или куртка черного цвета (обязательно), штаны черные или камуфляж
Оружие – любой тип
Командование – единое, обязательное к исполнению каждым участником.
Радиосвязь - 3 закрытых канала
Техника - нет
Пополнение боезапаса – на складе или на противнике
Лечение ранения - бинт
Снятие бинта - в госпитале или в мертвяке
Мертвяк - выход за внешнюю границу красного цвета.
Выход за внешнюю границу не в жилете - запрещен.

Тип игры: 3Т (турнирная тактическая трудная)
Дата/время: 23\04\16
заезд наёмников 9:00, построение наёмников 9:30, занятие позиций 10:00
заезд 13-ой полубригады 9:30, построение 13-ой полубригады 10:00
старт 11.00
Полигон: Atari
Состав участников: от 80 бойцов
Длительность: 6-7 часов
Парковка: раздельная (наёмники в квадрате С-6, военные А-13)
Построение: раздельное (наёмники в квадрате С-6, военные А-13)
Инструктаж блоков: раздельный
Задача ОРК.ов: создать атмосферу качественной серьезной сложной игры-испытания игрового уровня команд и каждого отдельного игрока


Карта:
Прикрепленный файл  карта.jpg   103,54К   0 Количество загрузок:


Элемены игры:
"госпиталь" - стационарная уничтожаемая палатка, в которой раненый может снимать с руки бинтовую повязку.
"арсенал" - переносной оружейный склад-ящик, из которого бойцы могут заряжать магазины, пополнять гранаты\фугасы, чинить "поломанное" вооружение.
"ДОТ" - стационарная уничтожаемая палатка, которая оборудуется пулеметом и может быть уничтожена только установкой дымовой шашки рядом с входом.
"черная метка" - вывод из строя любого технического устройства или вооружения (привод, рация, БТР, миномет, арсенал, госпиталь и т.д.)
"фугас" - дистанционное устройство для вывода из строя БТР.а.
"отстойник" - мертвяк для уничтоженного БТР с временной задержкой 15 минут.
"КПП" - стационарное дорожное заграждение ограничивающее продвижение техники по дороге.
"ГеLo-BOOM!" - приятная неожиданность.


Техника:
(вид и количество будет зависить от числа участников)

№1
Прикрепленный файл  post-4364-0-83072000-1431453179.jpg   5,24К   198 Количество загрузок:

№2
Прикрепленный файл  post-4364-0-09044400-1431453162.jpg   5,35К   70 Количество загрузок:

№3
Прикрепленный файл  pinzgauer_l4.jpg   177,82К   75 Количество загрузок:

№4
Прикрепленный файл  transport.jpg   103,99К   100 Количество загрузок:


Для начинающих Rambo на игру будут доставлены 15 игровых боекомплектов.
В комплект входит: привод+магазины, 1000 шаров, очки\маска, яркий жилет.
По вопросам резервации боекомплекта обращаться в личку http://www.airsoft.l...p?showuser=4239


Участие:
Заявка и регистрация ДО 23 марта - 5 UE (Д-пилс/Лиепая/Цесис - 5 UE, наши гости из Литвы, Эстонии и дамы - пригласительный)
Заявка и регистрация ПОСЛЕ 23 марта- 10 UE (Д-пилс/Лиепая/Цесис - 5 UE, наши гости из Литвы, Эстонии и дамы - пригласительный)
Регистрация 23 апреля НА ПОЛИГОНЕ - 15 UE (Д-пилс/Лиепая/Цесис - 5 UE, наши гости из Литвы, Эстонии и дамы - пригласительный)

Регистрация: ОТКРЫТА тут http://www.airsoft.l...showtopic=15393
(проходит инкогнито, подачей заявки в личку ОРГ.ам, без указания названия команды в общей теме регистрации)




Draugi..
"Rambo. First blood" būs pirma spēle no sērijas "Savvaļas/Trakas zosis" un būs veltīta algotņu un karavīru konfrontācijai
Spēle ir ieplānota ka sarežģīta - ar dažadu bonusu un ierobežojumu sistēmu, katram blokam atsevišķo. Spēles nosacījumi un prasibas spēletājiem būs stringi. Katra bloka pārstavju skaits būs stingri ierobežots, lai saglabātu spēka līdzsvaru. Iespējami tuvēka pēc rakstura un tipa spēle bija «Поглощение - 4»http://www.airsoft.l...opic=14237&st=0, bet "First Blood" bus grutāka. Priekš tiem kas ir gatavs sasmereties ar to....

No vienas puses ta bus iepriecinoša pavasara iesildīšanās, bet no otras puses tas bus grūts divu bloku, milsim turnirs.
Spēle tiek organizeta saskaāa ar ПАЛ http://www.airsoft.l...?showtopic=4663 un CODEX http://www.airsoft.l...opic=14948&st=0

Scenārijs

Spēlē ir ieplānota kā divu bloku, algotņi - aizsardzība un militārie - uzbrukums, pretestība
Aizsargājošam blokam ir vairāki stiprināti aizsardzības punkti, uzbrukošiem tehnisks un skaitlisks pārsvars
Leģionāru uzdevums ir: ieņemt algotņu pozīcijas; iznīcināt ceļu blokus, hospitāļus un ieroču noliktavas; lokalizēt Mambo Rambo mītni, ieņemt tipogrāfiju un arestēt diktatoru
Algotņu uzdevums - nepielaist militārās tehnikas kustību pa ieņemto teritoriju, saglabāt "arsenāls" un "hospitāļus", nodrošinat Mambo Rambo aizsardzību

Spēles īpatnības:


  • Spēle pēc "maksimālās grūtības" principa

  • Pretinieki neredz viens otru pirms spēles sākuma

  • Ierobežots munīcijas skaits, aizsarg ekipējums, kontūzijas, ievainojumi, ķīlnieki, ienaidnieku radio kanālu noklausīšanās aizliegums

  • Aptvēru uzlādē tikai "arsenālos", "tehnikā" un uz līķiem

  • Tehnika tikai leģionāriem (var būt iznīcināts ar mīnu )

  • DZOTi tikai algotņiem (var būt iznīcināts ar dūmu sveci)

  • Ceļu KCP kas ierobežo militārās tehnikas kustību dziļāk teritorijā

  • Stacionārie hospitāļi, ievainojumu ārstēšanai (viens uz 10-20 spēlētājiem)

  • Mobilie arsenāļi (viens uz 10-15 spēlētājiem)

  • "ķīlnieks" lauj noklausīties ienaidnieku radio kanālu 15 minūšu laikā, vai godīgi atbild uz vienu jautājumu un "nomirst".

Bloki:

Franču Ārzemnieku Leģiona, 13-tās pusbrigāde vienība (tikai oficiālās komandas un oficiālo komandu rekruti)
Forma– jebkura armijas tipa kamuflāža un ķivere (obligāti)
Ieroči– jebkura veida
Vadība – vienota, obligāti izpildīt katram spēlētājam.
Radiosakari - 3 slēgti kanāli
Tehnika - ir
Munīcijas papildināšana - tehnikā vai uz „līķa”
Ievainojuma ārstēšana – marles pārsejs
Noņemot pārsēju - AZ
AZ – aiz zaļas krāsas robežas.
Pamest spēles robežu bez atstarojošas vestes – kategoriski aizliegts.


Agotņi (bez reģistrācijas ierobežojuma)
Forma – cepure/balaklāva/šemags melnā krāsā (obligāti) vai melnā virsjaka (obligāti), melnas vai maskēšanas bikses
Ieroči– jebkura veida
Vadība – vienota, obligāti izpildīt katram spēlētājam.
Radiosakari - 3 slēgti kanāli
Tehnika - nē
Munīcijas papildināšana - arsenālā vai uz „līķa”
Ievainojuma ārstēšana – marles pārsejs
Noņemot pārsēju - hospitalī vai AZ
AZ - aiz sarkanas krāsas robežas.
Pamest spēles robežu bez atstarojošas vestes – kategoriski aizliegts.

Spēles tips: TTG(turnīra taktiskā grūta)
Datums / Laiks: 23\04\16
algotņu iebraukšana 9:00, algotņu brifings 9:30, pozīciju ieņiemšana 10:00
leģionāru iebraukšana 9:30, leģionāru brīfings 10:00
starts 11.00
Poligons: Atari
Spēlētāju skaits: no 80 spēlētājiem
Ilgums: 6-7 stundas
Autostāvvieta: atsevišķa (algotņi kvadrātā С-6, leģionāri А-13)
Brifings: atsevišķs (algotņi kvadrātā С-6, leģionāri А-13)
Bloku instruktāža: atsevišķa
Organizātoru uzdevums: radīt kvalitatīvas, nopietnās un izaicinošās spēles atmosfēru, -pārbaudīt komandu un katra atsevišķa spēlētāja spēļu līmeni.r

Karte:

Spēles elementi:
"Hospitāls" – stacionārā iznīcināmā telts, kur ievainotais var noņemt no rokas marles saiti.
"arsenāls" – portatīva ieroču kaste/noliktava, no kuras var lādēt aptveres, papildināt granātu/mīnu skaitu, remontēt „bojātus” ieročus.
"DZOTs" - stacionārā iznīcināmā telts, kura tiek apbūvēta ar ložmetēju un var būt iznīcināta tikai izvietojot dūmu sveci pie ieejas.
"melnā zīme" – jebkuras tehniskas iekartas vai ieroča ”bojājums” (šautene, rācija, BTR, mīnmetējs, arsenāls, hospitāls un citi.)
"mīna" – tālvadības ierīce BTR „iznīcināšanai”.
"отстойник" - AZ tehnikai ar izkavēšanas laiku 15 minūtes.
"KCP" - stacionārs ceļš ierobežojums, kas domāts pretinieka tehnikas apstādināšanai.
"ГеLo-BOOM!" – patīkams, negaidīts bonuss .


Tehnika:
(skaits un veids, būs atkarīgi no pieteikušo skata)


Iesācējušiem Rambo uz spēli būs pieejami 15 „starta komplekti” Komplektā ietilpst: šautene+aptvere, 1000 lodītes, brilles/maska, atstarojoša veste.
Rezervācijas jautājumos griezties personīgi http://www.airsoft.l...p?showuser=4239


Dalība:
Pieteikšanās un reģistrācija līdz 23. marts - 5. UE (D-pils / Liepaja / Cēsis - UE 5, mūsu viesi no Lietuvas, Igaunijas un dāmām - bez maksas)
Pieteikšanās un reģistrācija pēc 23. marts-10 UE (D-pils / Liepaja / Cēsis - UE 5, mūsu viesi no Lietuvas, Igaunijas un dāmām - bez maksas)
23. aprīlī poligonā - 15 UE (D-pils / Liepaja / Cēsis - UE 5, mūsu viesi no Lietuvas, Igaunijas un dāmām - bez maksas)

Reģistrācija: ATVERTA šeit http://www.airsoft.l...showtopic=15393
(notiek pēc personīgas pieteikuma iesniegšanas organizatoriem, nenorādot komandas nosaukumu kopējā reģistrācijas tēma)

Svarīgas informācijas publikācija ir pabeigta
Jebkādi jautājumi, precizējumi un ierosinājumi ir gaidīti.
Atnācis laiks publicēt dažus spēles momentus

1. Algotņiem būs tikai 60 minūtes savu pozīciju sagatavošanai, un leģionāru sagaidīšanai. Sagatavē ietiplst:


  • Spēku sadale,

  • Radiokanālu sadale, paroļu sistēmas veidošana.

  • Hospitāļu izvietošana un maskēšana.,

  • KCP izvietošana un uzbūve,

  • „arsenālu” sadale,

  • Ērtu ložmetēju un snaiperu pozīciju izvēle un iekārtošana,

  • Mīnu izvietošana un orientīru izvēle.

Visas pozīcijas algotņi iekārtos paši un pēc savas izvēles, bet zem ciešās organizatoru uzraudzības. Tas būs nebijamas realitātes un grūtuma poligona iekartojums, ko mēs vel neesam mēģinājuši . Spēles gaita bus pilnīgi atkarīga no spēlētāju pozīcijas iekārtošanas kvalitātes un izvietojuma..


2. Gan algotņiem, gan leģionāriem būs savi „īpaši bonusi” kas būs individuāli katram blokam. Bonusu sistēma būs paziņota spēlētājiem tikai brīfinga laikā, un nebūs zināma pretiniekam . Ar dažiem spēles momentiem un elementiem, jūs vel nebijāt saskārušies. Tie būs speciāli marķēti, un ar norādījumiem un pielietošanas instrukcijām. Visus kas saskarsies ar šiem jaunievedumiem, mēs ļoti lūdzam tos.

3. Spēle ir turnīra tipa, ar uzvarētājiem un zaudētājiem. Tāpēc spēlē ir veidota ar maksimālo grūtības pakāpi un prasībām no dalibniekiem:


  • Abiem blokiem spēle startē jau brīfinga laikā, ir vērts būt pilnīgi sagatavotam jau brīfinga.

  • Katram spēlētājam uz apģērba obligāti ir jābūt patčam ar segvārda un komandas nosaukuma norādi (kaut no kartona ietīta polietilēna) un personigo REĀLO aptieciņu ar minimālo medicīnisko aprīkojumu. neizpilde - izmešana no spēles.

  • Algotņiem obligāti jābūt melnam apģērbam augšējā ķermeņa daļā cepure, vai maska, vai šalle, vai virsjaka . neizpilde - izmešana no spēles.

  • Leģionāram ir obligāti jābūt ķiverei. neizpilde - izmešana no spēles.

  • Brifinga laikā bloki saņems-kartes, spēles inventāru, papildus informāciju, aizsardzības rajonus un uzbrukuma vektorus.

  • Visi citi aptveres uzlādes varianti izņemot norādītos noteikumos ir aizliegti . neizpilde - izmešana no spēles.

  • Ja jūs izmantojiet mugursomu papildus munīcijas papildiāšanai - lādējot aptveri mugursomai jābūt noņemtai (kopā ar vesti ja ir kopēja) un novietotai jums priekšā. Mugursoma var atrasties uz muguras, ja uzlādi veic jūsu biedrs atrodoties jums aiz muguras. neizpilde - izmešana no spēles.

  • Ienaidnieku radiokanālu noklausīšanas gadījumā(ar „ķīlnieka” palīdzību), ir atļauts klausīties tikai vienu kanālu, bez kanālu maiņas. „Ķilnieks” seko noklausāmiem kanāliemпри.

  • Gadijumā kad spēlētājs gūst trāpijumu pa neaizsargātu ar bruņvesti vai ķiveri ķermeņa daļu, obligāti uzvilkot atstaojošo vesti, un nepamest pozīciju 5 minūšu laikā. neizpilpe - izmešanu no spēles.

  • Tehnikas izmantošanas aspekti tiks nosacīti brifinga laikā. Jebkurā veidā tehnika tiek “iznicināta” tikai bezkontakta veidā.

  • Ja leģionāri iznīcina visus stacionārus hospitaļus, vai “arsenālus”, vai sagūst diktātoru-spēle automātiska pāriet pie otrās fāzes.

  • Spēles otrai fāzei būs atsevišķi un citi nosacījumi.

 

 

координаты полигона и заезда на него:

GoogleMaps v1: https://www.google.l...d56.9496487!1m0

GoogleMaps v2: https://www.google.l...dffd271!1m0!3e0

Waze: http://waze.to/hud1hxfjmy

QR kods: http://zxing.org/w/c...C24.2543042.png


ВСЕМ КТО НЕ ХОЧЕТ САМ ИСКАТЬ ПОЛИГОН В ЛЕСУ - МЕСТО ВСТРЕЧИ ТУТhttps://www.google.c...9496487!1m0!3e0   - и дальше всевремя по главной пока не упретесь в парковку

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Главный спонсор игры "Rambo. First blood" магазин airsoftlatvia.lv.

 

 

Адрес магазина : Мukusalas 17, Riga, время работы : пяница 12:00-19:00

 

 

 

Публикация важной информации закончена.
Любые вопросы, уточнения, предложения - приветствуются.

ОРК.и.


Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#2 Ali

Ali

    Member

  • Members
  • PipPip
  • 15 сообщений

Отправлено 08 Февраль 2016 - 22:22

Будет весело ))) как всегда...
БАРС
БАРС

#3 saridon

saridon

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 57 сообщений

Отправлено 09 Февраль 2016 - 23:57

Kurā poligonā notiks spēle ???

#4 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 10 Февраль 2016 - 00:48

Полигон: Atari
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#5 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 13 Февраль 2016 - 16:48

Техника:
(вид и количество будет зависить от числа участников)

№1
Изображение

№2
Изображение

№3
Изображение

№4
Изображение
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#6 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 17 Февраль 2016 - 23:20

Публикация важной информации закончена.
Любые вопросы, уточнения, предложения - приветствуются.

ОРК.и
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#7 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 20 Февраль 2016 - 21:26

информация к размышлению.

Для начинающих Rambo на игру будут доставлены 15 игровых нубокомплектов.

В комплект входит: привод+магазины, 1000 шаров, очки\маска, яркий жилет.

По вопросам резервации нубокомплекта обращаться в личку http://www.airsoft.l...p?showuser=4239

ОРК.и
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#8 saridon

saridon

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 57 сообщений

Отправлено 22 Февраль 2016 - 21:02

Būtu baigi forši ja visu legend varētu iztulkot un nopublicēt latviski.

#9 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 22 Февраль 2016 - 21:03

попробую это сделать, но обещать не могу.
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#10 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 23 Февраль 2016 - 12:41

Всех настоящих мужчин - с Праздником! ))

Регистрация - открыта - http://www.airsoft.l...showtopic=15393
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#11 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 23 Февраль 2016 - 23:15

информация к размышлению...

Пришло время "раскрывать" некоторые секреты "первой крови"..

1. Наёмники будут иметь только 60 минут на обустройство своих позиций и подготовку к встрече легионеров. В подготовку входит:
  • разделение на отряды,
  • распределение радиоканалов, определение позывных отрядов и системы паролей,
  • определение мест расположения "госпиталей", их установка и маскировка,
  • определение мест расположения дорожных КПП и их установка,
  • распределения между отрядами ящиков с боекомплектом,
  • обрудование крупных блиндажей и снайперских огневых точек,
  • установка растяжек на опасных направлениях и знаков ориентирования на местности.
Всю подготовку позиций наёмники будут осуществлять самостоятельно и по своему усмотрению, но под присмотром ОРК.ов. Такого сложного и реалистичного подхода к оборудованию полигона мы еще не предлагали. Ход игры во многом будет зависить от того насколько серьезно игроки отнесутся к оборудованию своих позиций.


2. И наёмники, и легионеры будут иметь "особые бонусы", которых небудет у противника. Система бонусов будет озвучена игрокам только на построении и будет неизвестна противнику. Некоторые из элементов будут представлены впервые и таких на играх еще никогда не было. Они будут особым образом маркированы, с указанием правил их использования. Всех тех кто столкнется с такими элементами мы просим не разглашать их содержание.

ОРК.и.
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#12 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 26 Февраль 2016 - 22:43

информация к размышлению..

"наёмникам" на заметку http://www.airsoft.l...=0
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#13 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 27 Февраль 2016 - 20:00

информация к размышлению...

..некоторые секреты "первой крови". Продолжение.

3. Игра является - турниром, с определением победителя и побежденного. По этой причине проводится с максимальной степенью сложности и максимальными требованиями к участникам:
  • для обоих блоков игра начинается сразу на построении - нужно быть полностью готовым и укомплектованым.
  • каждый игрок обязан иметь на одежде патч с указанием названия команды и ника (хоть из картонки в полиэтилене) и личную НАСТОЯЩУЮ медицинскую аптечку с минимальным набором мед средств. невыполнение - удаление с игры.
  • наемник обязан иметь черный элемент одежды в верхней части туловища - кепка\шапка или балаклава или шарф или куртка. невыполнение - удаление с игры.
  • военный обязан иметь каску. невыполнение - удаление с игры.
  • на построении блоки получат карты, вводные, игровой инвентарь, районы обороны и вектора атаки. брифинг будет минимальным.
  • все варианты зарядки шаров кроме определенных правилами - запрещены. невыполнение - удаление с игры.
  • если вы ностие рюкзак для дополнительной зарядки шаров - при заполнении шаров рюкзак должен быть снят со спины (вместе с разгрузом если общий) и лежать перед заряжающим. или с надетым рюкзаком зарядку ваших магазинов может производить товарищь находясь у вас за спиной. невыполнение - удаление с игры.
  • при прослушивании радиоканалов противника с помощью "пленного" разрешено слушать только один канал в течении всего времени пока пленный рядом без переходов на другие каналы. "пленный" следит за тем какие каналы прослушивает противник.
  • в случае попадания шаром в незабронированное место и использования яркого жилета игрок обязан отлежать на земле 5 минут. невыполнение - удаление с игры.
  • правила использования техники будут оговорены на построении. В любом случае техника уничтожается только бесконтактным способом.
  • уничтожение военными всех госпиталей наёмников или захват всех ящиков с оружием или захват в плен диктатора - автоматическое окончание первой части игры.
  • вторая часть игры проходит в иных игровых условиях.

Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#14 Башкир

Башкир

    Advanced Member

  • "GT13"
  • PipPipPip
  • 282 сообщений

Отправлено 27 Февраль 2016 - 20:48

  • в случае попадания шаром в незабронированное место и использования яркого жилета игрок обязан отлежать на земле 5 минут. невыполнение - удаление с игры.

Именно отлежать?

#15 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 27 Февраль 2016 - 21:34

да. или отлежать или отсидеть. кому как удобнее.


2. «Ранение» (надеть красный жилет) – попадание шаром в тело.
Падение на грунт, запрет на движение и общение 5 минут, уход в «мертвяк».
3. «Уничтожение» (надеть красный жилет) – подрыв на граната\растяжка\фугас или нож.
Падение на грунт, запрет на движение и общение 5 минут, запрет на лечение, уход в «мертвяк».
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#16 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 28 Февраль 2016 - 22:17

ответы на вопросы..

вопрос:
По поводу аптечки, какую выбрать или автомобильная подойдет?

ответ:
Брать то что нужно чтобы оказать первую помощь - бинты\марли побольше, перекись, пластырь, йод\зеленка и т.п. Можно и с автомобильной кишки взять.


вопрос:
Нахрена мне еще лежать 5 минут? Я не хочу лечиться, пойду лучше в мертвяк.

ответ:
CODEX не для тех кто играет в "хочу не хочу". Для таких за сезон проводится достаточно фестивалок.
В тот момент когда игрок надел яркий жилет - он НЕ МОЖЕТ ВЫЙТИ из игры и продолжает в ней учавствовать, но уже как дохлый ИНВЕНТАРЬ.
Остальные игроки могут зарядить на нем магазины, могут взять его в плен для получения информации или могут его вылечить (если добрые).

Приехав на CODEX - вы играете не только для СЕБЯ, но и для ДРУГИХ. Тем кто этого не понимает - на игры по лучше не приезжать.
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#17 Macro

Macro

    Nope

  • Members
  • PipPipPip
  • 265 сообщений

Отправлено 01 Март 2016 - 19:00

А можно пояснить вот этот вот параграф:
"С одной стороны это будет развлекательная весенняя разминка, с другой это будет трудный милсимовский турнир на два блока."
Может вы там все же определитесь? А то как то не укладываются в голове эти два утверждения.

И еще по поводу "..некоторые секреты "первой крови". Продолжение."
Немного не по теме конечно но:
Вы помните что вы все еще бегаете по лесу с игрушечными винтовками и стреляете пластмассовыми шариками по друзьям?

Just sayin'

Tresspasers will be shot! Survivors will be shot again...
Изображение

Изображение

#18 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 01 Март 2016 - 22:52

отвечаем:

мы - определились.
1. это именно весенняя (апрель), именно развлекательная (это же аирсофт - игрушечные винтовки, пластмассовые шарики), именно разминка (бегаем, ползаем, пиво не пьем) в которой есть элементы милсима (ограниченный бк, развесовка количества шаров у приводов разных типов, броня и контузии, ранение и лечение, взятие пленных) и присутствует турнирная составляющая (по ходу игры определится победитель).
2. надеюсь теперь все стало на свои места.

У меня тоже просьба - Вы бы не могли конкретнее сформулировать второй вопрос?
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#19 Macro

Macro

    Nope

  • Members
  • PipPipPip
  • 265 сообщений

Отправлено 01 Март 2016 - 23:09

Когда я бегаю по лесу с игрушечным автоматом, я хочу находиться в морально-комфортной обстановке. А как вы знаете, в состоянии аффекта человек не всегда способен быстро соображать и принимать верные решения. То есть любая неумышленная ошибка игрока (по вышеупомянутым правилам) сразу приводит к удалению с игры. Попахивает самодурством, не?
Tresspasers will be shot! Survivors will be shot again...
Изображение

Изображение

#20 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 01 Март 2016 - 23:21

отвечаем:
1. морально-комфортная обстановка на играх присутствует и ее никто не отменял. Вы могли в этом убедиться если на них были.
2. состояние аффекта отсутствует - нет на играх таких психологических нагрузок чтобы в аффект впадать.
3. игрок всегда имеет право на ошибку. Вы сможете в этом убедиться если на игру приедите.
4. любая не умышленная ошибка НЕ ПРИВОДИТ к удалению с игры.
5. в посте #13 указаны только ДВЕ версии нарушения в ПРОЦЕССЕ игры за которые возможно удаление - "зарядка шариков" и "отыгрывание ранения" их достаточно сложно сделать не умышленно. Причем слово "сразу" нигде не указано.

6. вопрос о "запахе" я оставлю на вашей совести..
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...