Однако, 18-го мая этого года, партизане нанесли миномётный удар по приграничному аэродрому войск Намлэнда. В результате было уничтожено 23 вертолёта и 5 боевых самолётов; армейская группировка Намлэнда осталась без воздушной поддержки. Командир бызы потребовал, чтобы его войскам было разрешено перейти границу и поквитаться с партизанами. 20-го мая, для оценки ситуации на месте, на базу прибыл генерал Грант. Партизане, узнав о таком шансе решили его убить.
Итак, задачи:
Армия Намлэнда:
1) Отбивать атаки партизан на свою базу. (без баллов)
2) Не допустить убийства генерала Гранта (выполнение = +1 балл)
3) Не допустить похищения секретных документов из бункера командира базы. (выполнение = +1 балл)
4) Через каждые два часа, в 13.00 и в 15.00 армия по своей территории проводит конвой с боеприпасами – в одном из складов в районе въезда на полигон лежат два ящика, каждый конвой - пронос одного из ящиков до своего арсенала. Необходимо не допустить захвата ящиков партизанами. (выполнение = +1 балл за каждый ящик)
5) В14.00 и 16.00, командир базы на свой страх и риск отправляет вглубь территории противника разведгруппы. Группы отправляются, в отличие от конвоев, не точно в 14.00 и 16.00, а +/-15 минут. Одна группа - до 4-х человек. Их задача обнаружить объекты, которые потом подвергнутся атаке. НО! Разведгруппы обязаны любой ценой избегать огневого контакта, оставаться как можно дольше незамеченными, а если кого-то из разведчиков подстрелят - остальные разведчики должны дотащить его ХОТЯ БЫ до границы, чтобы не оставалось улик о том, что армия Намлэнда переходила границу. Остальные армейские силы по-прежнему не могут переходить границу. Если кто-то из разведчиков всё же "остался на той стороне навсегда" балл получают партизане. (выполнение = +1 балл, если хоть один разведчик не вернулся/не был вынесен через границу из обоих групп, баллов нет)
Примечание: Первая разведгруппа должна вернуться на базу ДО того времени, как должна отправиться следующая.
В результате переговоров с правительством Лиоса и работы генерала Гранта, в 17:00 правительство Намлэнда разрешает свои войскам пересечь границу и ликвидировать базу постанцев.
Если же генерал будет убит до 17:00, то такой приказ поступает в 18:00.
После этого Армия Намлэнда должна:
1) Обнаружить основную базу повстанцев и взорвать её. (выполнение = +1 балл)
2) Уничтожить мощную радиостанцию повстанцев. (выполнение = +1 балл)
3) По прежнему не допустить похищения секретных документов из бункера командира базы. (выполнение = +1 балл)
Партизаны:
1) Периодически обстреливать базу армии Намлэнда, чтоб им жизнь мёдом не казалась. (без баллов)
2) Убить генерала Гранта до 17:00. (выполнение = +1 балл)
3) Похитить секретные документы из бункера командира базы. (выполнение = +1 балл)
4) Перехватить оба конвоя, которые проходят в 13.00 и 15.00 по территории Намлэнда. Захватить и доставить к себе на базу оба проносимых ящика. (выполнение = +1 балл за каждый ящик)
5) Попытаться перехватить и уничтожить разведгруппы на своей территории. Достаточно, чтобы хотя бы один разведчик не вышел или не был вынесен через границу. (выполнение = +1 балл за каждую группу)
После 17:00 (или 18:00, см. выше):
1) Защитить свою базу от войск Намлэнда. (выполнение = +1 балл)
2) Защитить мощную радиостанцию. (выполнение = +1 балл)
3) Похитить секретные документы из бункера командира базы армии. (выполнение = +1 балл)
Дополнительное задание:
С восточной стороны полигона находится река. Армия получает из неё питьевую воду. Партизаны, имея 4 дозы токсинов (пакеты с мукой) могут отравить их водоём, пробравшись на территорию врага и высыпая по одной дозе этого токсина раз в 30 минут. Водоём считается отравленым только после 3-х таких доз, то есть на «отравление» нужен как минимум час. Это не имеет прямого эффекта на армию, но партизаны, выполнив это получают +1 Балл, а если до конца игры водоём останется чист, то наоборот – армия получит +1 Балл за сохранение своего "колодца".
«Токсин» можно высыпать в реку только на игровой территории.
Место проведения:
Полигон Гаркалне, Рижский район, Латвия.
Дата проведения:
20-21 мая 2006 года.
Расписание:
9-00 - 12-00 прибытие и подготовка
12-00 - 22-00 нон-стоп игра по основному сценарию
22-00 - 12-00 гулянки и сон
12-00 - 14-00 конкурсы
14-00 - 15-00 сбор и отбытие
Отдельные моменты:
Генерал Грант может перемещаться ТОЛЬКО по территории базы войск Намлэнда. Генералу запрещено находиться в бункере, где хранятся документы.
Если генерал Грант убит до 17:00, то он проводит в мертвятнике обычное время (см. ниже) и «воскресает» как обычный боец. После 17:00, если генерал не был убит, он становится обычным бойцом.
Бункер командира базы войск Намлэнда и база повстанцев отмечены флагами.
Войска Намлэнда не могут переходить границу и вести огонь через неё до 17:00 (18:00) часов (кроме разведгрупп, см. выше).
Уничтожение базы партизан – зажжение трёх фейерверков на ней.
Уничтожение радиостанции повстанцев – зажжение на ней одного фейерверка.
Фейерверки находятся в арсенале базы армии. Партизанам похитить их нельзя.
Мертвятник находится в общем лагере. Время отсидки – 35 минут, если имеется настоящая каска или бронежилет, или и то и другое - 30.
"Убитый" обязан носить красную повязку.
Игрок считается "воскресшим", когда он вернулся на основную базу своей стороны из мертвятника. До этого обязательно ношение красной повязки.
Боеприпасы находятся в арсеналах сторон. Пополнение магазинов и подсумков должно происходить оттуда.
В базовом лагере буду находиться палатки для отдыха и полевой генератор для зарядки аккумуляторов и освещения.
Игра ведётся по Правилам Эйрсофта Латвии.
Ограничения по тюнингам:
Для каждого тюнинга допускается "люфт" +/- 5 м/с.
Пистолеты: максимальная дульная скорость - 100 м/с
Автоматы (AEG): максимальная дульная скорость - 120 м/с
Пулемёты: максимальная дульная скорость - 140 м/с, минимальная дистанция стрельбы – 10м.
Снайперские винтовки:
А) полуавтоматические – максимальная дульная скорость - 160 м/с, минимальная дистанция стрельбы – 20м
Б) болтовки - максимальная дульная скорость - 200 м/с, минимальная дистанция стрельбы – 30м.
Сообщение отредактировал Foxbat: 17 Март 2006 - 04:21