S.T.A.L.K.E.R.
глава первая
"Антиматерия"
Всем желающим бросить вызов нашему цЫвилизованно-пресному образу жизни, выйти в поход, провести ночь в Зоне, поговорить у костра о прошлых играх, поесть тушёнки в хорошей компании и отдохнуть от городской суеты - предоставлена возможность в субботу отдохнуть от асфальта, стекла и бетона, и расположиться палаточным лагерем в "поселке сталкеров".
В воскресенье встретить солнце поднимающиеся сквозь ветви деревьев, получить кислородное опьянение, и вспомнить зов предков - или еще раз встать как всегда из теплой постели - у каждого будет выбор.
Дата проведения игры:
04/07/2020 - 05/07/2020
Полигон:
http://www.tisubaze.lv/
маршрут заезда:
cels.jpg 3,88К 2 Количество загрузок:
Игровая территория:
map.jpg 8,53К 1 Количество загрузок:
Время игры:
суточная
Заезд на полигон 14:00
Начало игры 16:00
Ночной перерыв 24:00 - 07:00
Окончание игры 12:00
Финальное построение 12:30
Выезд с полигона 14:00
Тип игры:
развлекательно-увеселительная "ролевая бродилка-мясорубка", с общим ночным палаточным лагерем и костром, ролевыми костюмами, разговорами "за жизнь" и лимитом шаров.
Участие:
17 UE - с 15/06/20 по 28/06/20 03/07/20
20 UE - после 29/06/20 04/07/20
22 UE - 04/07/20
(за получением билетов - обращаться в личку)
(всем девушкам бесплатный пригласительный от ОРК.ов)
Игровые ограничения:
Участие на игре внекомандных игроков - ЗАПРЕЩЕНО.
Использование на игре НРА/ВВД-приводов без блокиратора регулировки выхлопа - ЗАПРЕЩЕНО.
Споры с противником, выяснение отношений, оскорбления игроков, разговор в жилете -ЗАПРЕЩЕНО.
Любые формы обдолба: алкоголь, трава, колёса, весенние грибы, колёса и прочее дерьмо на игре - ЗАПРЕЩЕНО.
Использование игрового привода с уровнем выхлопа выше 1,5 Дж (погрешность +/- 0,25 Дж ) - ЗАПРЕЩЕНО.
Ради сохранения сюжета игры - игроки должны соблюдать установленный правилами уровень скрытности блока (0 - min, 5 - max).
Технический регламент:
броник и каска – защита от ранения шаром, но при попадании В НИХ - у игрока 2-х минутая контузия на грунте без движения и разговоров (без использования красного жилета).
БК автомат – магазины до 100 шаров
БК пистолет-пулемет - магазины до 200 шаров
БК пулемет – бункера 2000 шаров
рюкзак – запасной БК, одна дозарядка всех магазинов в любом месте
дозарядка магазинов - на арсеналах, в Баре, на рюкзаке, на противнике.
дозарядка гранат - на арсеналах, в Баре
гранаты, растяжки и дымы – одновременно не более 5 штук на игроке
ранение – красный жилет, отлежка на грунте 5 минут, движение в мертвяк
лечение – бинтовая повязка на правую кисть руки, второе ранение – красный жилет, отлежка на грунте 5 минут, движение в мертвяк
взятие пленного – ранение, лечение, пленение
допрос пленного – один раз за игру игрок может соврать
радиоканалы – прослушка ЗАПРЕЩЕНА ВСЕМ
споры между игроками – красный жилет, подход к противнику, касание рукой, красный жилет, выход обоих за пределы полигона.
Распределение радиоканалов
1 446.00625 ОРК.
3 446.03125
4 446.04375 Сталкера
5 446.05625
6 446.06875 Бандиты
7 446.08125
8 446.09375 Ученые
9 446.10625
10 446.11875 Наёмники
11 446.13125
12 446.14375 Монолит
13 446.15625
14 446.16875 Долг
15 446.18125
16 446.19375 ЦРУ
Игровой сценарий и персонажи:
post-4364-0-89897100-1579385873.jpg 5,82К 1 Количество загрузок:
"сталкеры"
ДРЕСКОД - максимально антуражный, форма одежды сталкерская, использование армейской/камуфляжной куртки и каски ЗАПРЕЩЕНО.
бронирование - отсутствует.
старт в игре - с пистолет/дробовик/спринг.
добыть автомат/гранаты/магазины - в Баре, в арсенале, на противнике в жилете на земле (монолитовец/долговец/наемник/црушник/ученый = 1 автомат + 2 магазина или просто 2 магазина).
пулемет - можно купить в Баре/достать в арсенале.
магазин - автомат 100 шаров, пистолет-пулемет 200 шаров, пулемет 2000 шаров.
рюкзак - присутствует.
арсенал - отсутствует.
подзарядка пистолет/дробовик - неограничена.
ПСОВ - противогаз
работают с
"безумные ученые" и
"Долг" и
"наёмники"
Игровые задачи:
- искать артефакты и предметы ученых и продавать их в Баре или "безумным ученым"
- уничтожать бойцов "Монолита" и "бандитов"
- искать арсеналы - похищать их или уничтожить или продать
- помогать "безумным учёным" и выполнять их квесты за вознаграждение
Время готовности: 16:00
Точка входа в игру: локация "Лагерь сталкеров".
bandoti.png 47,6К 0 Количество загрузок:
"бандиты"
ДРЕСКОД - максимально антуражный, форма одежды бандитская, использование армейской/камуфляжной куртки и каски ЗАПРЕЩЕНО.
бронирование - отсутствует.
старт в игре - с пистолет/дробовик/спринг.
добыть автомат/гранаты/магазины - в Баре, в арсенале, на противнике в жилете на земле (монолитовец/долговец/наемник/црушник/ученый = 1 автомат + 2 магазина или просто 2 магазина).
пулемет - можно купить в Баре/достать в арсенале.
магазин - автомат 100 шаров, пистолет-пулемет 200 шаров, пулемет 2000 шаров.
рюкзак - присутствует.
арсенал - отсутствует.
подзарядка пистолет/дробовик - неограничена.
ПСОВ - противогаз
работают с
"наёмники" и
"агентами ЦРУ"
Игровые задачи:
- забирать у сталкеров артефакты и предметы ученых и продавать их в Баре или "безумным ученым"
- грабить "безумных ученых"
- уничтожать бойцов "Монолита" и "Долга"
- искать арсеналы "Монолита", "Долга", "безумных ученых" и "наёмников" - похищать их или уничтожить или продать
- помогать агентам "ЦРУ" за вознаграждение
- захватить профессора Волкова и продать его "безумных ученым" или "агентам ЦРУ"
Время готовности: 16:00
Точка входа в игру: локация "Свалка".
monolit.jpg 5,07К 0 Количество загрузок: monolit.jpg 5,07К 0 Количество загрузок: monolit.jpg 5,07К 0 Количество загрузок:
"Монолит"
ДРЕСКОД - камуфляж URBAN + каска (обязательно).
бронирование - неограничено.
старт в игре - любой тип привода.
магазин - автомат 100 шаров, пистолет-пулемет 200 шаров, пулемет 2000 шаров.
рюкзак - отсутствует.
арсенал - присутствует, может быть украден/уничтожен. после уничтожения - НЕ ВОССТАНАВЛИВАЕТСЯ.
подзарядка/гранаты - в арсенале и на противнике в жилете на земле (монолитовец/долговец/наемник/црушник/ученый = 1 автомат + 2 магазина или просто 2 магазина).
ПСОВ - защитная маска армейского образца
работают с
никем
Игровые задачи:
- уничтожать всех вошедших в Зону
- уничтожить арсеналы "Долга", "безумных ученых" и "наёмников"
- сохранить свой арсенал
Время готовности: 16:00
Точка входа в игру: закрытая информация.
dolg.jpg 4,54К 0 Количество загрузок: dolg.jpg 4,54К 0 Количество загрузок: dolg.jpg 4,54К 0 Количество загрузок:
"ДОЛГ"
ДРЕСКОД - черная форма + каска (обязательно).
бронирование - неограничено.
старт в игре - любой тип привода.
магазин - автомат 100 шаров, пистолет-пулемет 200 шаров, пулемет 2000 шаров.
рюкзак - отсутствует.
арсенал - присутствует, может быть украден/уничтожен. после уничтожения - НЕ ВОССТАНАВЛИВАЕТСЯ.
подзарядка/гранаты - в Баре, в арсенале, на противнике в жилете на земле (монолитовец/долговец/наемник/црушник/ученый = 1 автомат + 2 магазина или просто 2 магазина).
ПСОВ - защитная маска армейского образца
работают с
"сталкера" и
"безумные ученые" и
"наёмники"
Игровые задачи:
- помогать "сталкерам" и "безумным ученым"
- уничтожать "бандитов", бойцов "Монолита" и агентов "ЦРУ"
- найти арсенал "Монолита" - унести себе или уничтожить
- мешать агентам "ЦРУ" в поиске и захвате профессора Волкова
- сохранить свой арсенал
Время готовности: 16:00
Точка входа в игру: локация "КПП "Долг"".
svoboda.png 51,97К
0 Количество загрузок:
"наёмники"
ДРЕСКОД - армейский камуфляж. использование каски ЗАПРЕЩЕНО..
бронирование - броники.
старт в игре - любой тип привода.
магазин - автомат 100 шаров, пистолет-пулемет 200 шаров, пулемет 2000 шаров.
рюкзак - отсутствует.
арсенал - присутствует, может быть украден/уничтожен. после уничтожения - НЕ ВОССТАНАВЛИВАЕТСЯ.
подзарядка/гранаты - в Баре, в арсенале, на противнике в жилете на земле (монолитовец/долговец/наемник/црушник/ученый = 1 автомат + 2 магазина или просто 2 магазина).
ПСОВ - защитная маска армейского образца
работают с
всеми
Игровые задачи:
- уничтожать бойцов "Монолита"
- искать арсеналы - похищать их или уничтожить или продать
- помогать любой группе за вознаграждение
- сохранить свой арсенал
Время готовности: 16:00
Точка входа в игру: локация "База наёмников".
ucenij.jpg 7,25К
0 Количество загрузок:
"безумные учёные"
ДРЕСКОД - максимально антуражный, остатки военной и медицынской формы, использование каски ЗАПРЕЩЕНО.
бронирование - отсутствует.
старт в игре - с пистолет/дробовик/спринг/автомат.
пулемет - отсутствует.
магазин - автомат 100 шаров, пистолет-пулемет 200 шаров.
рюкзак - присутствует.
арсенал - присутствует, может быть украден/уничтожен. после уничтожения - НЕ ВОССТАНАВЛИВАЕТСЯ.
подзарядка автомат/гранаты - в Баре, в арсенале, на противнике в жилете на земле (монолитовец/долговец/свободовец = 1 автомат + 2 магазина или просто 2 магазина).
подзарядка пистолет/дробовик - неограничена.
ПСОВ - не нуждаются.
Побывав в самых глубинах локации "Болота", "безумны ученые" научились применять в гранатах болотный газ из аномалий ярко-оранжевого цвета.
Газовая граната с болотным газом гарантированно в течении 15 секунд уничтожает все живое кроме самих "безумных ученых" в радиусе 50 МЕТРОВ от места падения гранаты, и если не успеть покинуть радиус ее действия (а это не возможно по правилам) то противник "безумных ученых" - труп.
Только спец-костюм химической защиты может защитить от действия газовой гранаты "безумных ученых".
Только игрокам группы "безумны ученые" разрешено использовать на игре дымовые гранаты оранжевого цвета.
Пополнение дымовых гранат (из рюкзака в подсумок) допустимо только в определенном месте Зоны, на кустарном заводе по производству газовых гранат.
работают с
"сталкера" и
"Долг" и
"наёмники"
Игровые задачи:
- собраться в единый отряд под руководсвтом профессора Волкова
- давать квесты и деньги за их выполнение, или информацию
- найти арсенал "Монолита" - унести себе или уничтожить
- найти ноутбуки лаборатнов группы профессора Климова
- найти документы из архива исследовательской группы профессора Климова
- найти секретную лабараторию исследовательской группы профессора Климова и там запустить экспериментальную атомную "батарейку Климова".
Время готовности: 16:00
Точка входа в игру: закрытая информация.
CIA.png 35,01К
0 Количество загрузок:
"агенты Ц.Р.У."
"инкогнито"
ДРЕСКОД - в личку.
бронирование - в личку.
старт в игре - в личку.
пулемет - в личку.
магазин - автомат 100 шаров, пистолет-пулемет 200 шаров, пулемет 2000 шаров.
рюкзак - в личку.
арсенал - в личку.
подзарядка автомат/гранаты - в Баре, в арсенале, на противнике в жилете на земле (монолитовец/долговец/свободовец/ученый = 1 автомат + 2 магазина или просто 2 магазина).
подзарядка пистолет/дробовик - неограничена.
ПСОВ - защитная маска армейского образца/противогаз
работают с
"наёмники" и
"бандиты"
Игровые задачи:
- захватить один арсенал и унести себе
- захватить профессора Волкова и доставить его в лабораторию ЦРУ
- найти ноутбуки лаборантов группы профессора Климова
- найти документы из архива исследовательской группы профессора Климова
- доставить в лабораторию ЦРУ экспериментальную атомную "батарейку Климова".
Время готовности: 16:00
Точка входа в игру: закрытая информация.
post-4364-0-94992900-1579385848.jpg 6,71К 0 Количество загрузок:
"Бармен"
Живет на окраине зоны, держит бар ("мертвяк") и приторговывает артефактами, информацией и амуницией.
Важные предметы Зоны.
tel.jpg 10,1К 0 Количество загрузок:
Линия связи
cem.jpg 8,29К 0 Количество загрузок:
Ядерный чемоданчик
ink.jpg 8,2К 0 Количество загрузок:
Мешки инкассаторов
mon.jpg 9,45К 0 Количество загрузок:
Тотем "Монолита" - уникален. Можно продать "Монолиту".
dolg.jpg 9,65К 0 Количество загрузок:
Тотем "Долга" - уникален. Можно продать "Долгу".
arhiv.jpg 5,74К 0 Количество загрузок:
Архив профессора Климова - уникален. Можно продать "Безумным ученым" или "ЦРУ".
komp.jpg 7,68К 0 Количество загрузок:
Компьютеры участников группы Климова - уникален. Можно продать "Безумным ученым" или "ЦРУ".
batar.jpg 8,54К 0 Количество загрузок:
Экспериментальная атомная "батарейка Климова" - - уникален. Можно продать "Безумным ученым" или "ЦРУ".
akum.jpg 8,79К 0 Количество загрузок:
Экспериментальные атомные аккумуляторы - уникален. Можно продать "Безумным ученым" .
Артефакты Зоны
post-4364-0-11578600-1582363589_thumb.jpg 8,28К 1 Количество загрузок:
"сфера"
редкий, безразличен к освещению, можно продать бармену за 200,- USD
post-4364-0-23119400-1582363503_thumb.jpg 8,26К 0 Количество загрузок:
"красная пирамидка"
редкий, безразличен к освещению, можно продать бармену за 300,- USD
zol.jpg 9,08К 0 Количество загрузок:
"золотая пирамида"
редкий, безразличен к освещению, можно продать бармену за 500,- USD
post-4364-0-07638100-1582222470_thumb.jpg 8,12К 0 Количество загрузок:
"кровавый кристалл"
редкий, безразличен к освещению, можно продать бармену за 700,- USD
post-4364-0-58998300-1582153492_thumb.jpg 2,27К 0 Количество загрузок:
"голубой лёд" или "оранжевый лёд"
распространенный, не любит свет, можно продать бармену за 1000,- USD
post-4364-0-99410000-1582153373_thumb.jpg 5,87К 0 Количество загрузок:
"яйцо снорка"
очень редкий, не любит свет, можно продать бармену за 2000,- USD
post-4364-0-16804600-1582153435_thumb.jpg 4,58К 0 Количество загрузок:
"яйцо бюрера"
уникальный, не любит свет, можно продать бармену за 3000,- USD
Регистрация: ОТКРЫТА
Вопросы/ответы: в теме игры