ОРГ ГРУППА - Infinity Project Games:
"СТАЛКЕР - ПУТЬ К ДУГЕ".
Время игры:
ДАТА УТОЧНЯЕТСЯ!!!
Группа на Facebook:
https://www.facebook...107177226453325
Полигон:
duga.jpg 69,64К 3 Количество загрузок:
ДУГА до наших дней остается самым интересным и тайным военным объектом.
Сейчас ДУГА является желанным объектом для посещения. Ведь ее красота и размеры впечатляют.
Многие данные до сих пор засекречены. Никакой документации на самом объекте мне найти не удалось.
Участие:
Цена игры группировкам – 20 евро за две недели до игры, в день игры на полигоне 40 евро.
Сталкерам в день игры цена не меняется – 20 евро.
Гостям из Эстонии и Литвы цена за игру – 10 евро.
Девушкам вход бесплатный.
Тип игры:
Развлекательно-увеселительная ролевая квестовая игра.
НПЦ:
Лесник/Леший – Старейший житель Зоны, Он же Проводник. Он же Призрак или Дух. Кто он, никто точно не знает, но часто встречают в Зоне и так же кличут его Лешим. Много знает. Многим помогает. Но это не точно.
Проводник (Cheshire) – Племянник Лешего/Лесника. Сталкер, так долго живущий в Зоне, что стал ее частью. Знает многие ее секреты, умеет выживать в ней и договариваться с ней. Единственный, кто имеет свободный доступ в Зону через блокпост военных (обладатель эксклюзивного зеленого пропуска, фактически- индульгенции.) Если сумеете с ним договориться, то может стать Вашим проводником. Если очень хорошо договоритесь, то подскажет, как разговорить своего дядю ( Лешего/Лесника).
Бармен – Со своей очаровательной помощницей. Все его зовут Моисеич. Много говорит, еще о большем молчит, впрочем, как и помощница. Если сумеете с ним договорится или расположить к себе, может помочь\подсказать\дать подзаработать.
Мастер – Очень уважаемый человек в Зоне. Может починить любое оружие с закрытыми глазами. Также мастер торгует информацией, артефактами и может попросить Вас сделать для него какую ни будь работу за вознаграждение.
Дитя зоны – Фигура в темном балахоне, со светящемся сосудом в руках, появляется в разных местах зоны, рядом с ней сходит с ума счётчик Гейгера. Ходит слух, что она и есть Зона и лучше вам с ней не пытаться заговорить. Есть большая вероятность, что от Дитя можно откупиться.
ХРОНИРОВАНИЕ – Перед игрой будет обязательное хронирование всех приводов!!!
На игру допускаются привода согласно закону о маломощной пневматики, действующий на территории Латвиской Республики (1.5 джоуля при замере 0.2 шаром).
ОБЩИЕ ПРАВИЛА:
СЗД – Система замкнутого дыхания. Две емкости, каждая объёмом минимум в один литр, подключенная к респиратору. Респиратор отдельно не считается СЗД. Если у Сталкеров нет СЗД или респиратора, то группировки и НПЦ могут отказать в выдаче квестов!!!
ПРОПУСК ЗОНЫ – Выдается сталкерам группировкой ВОЕННЫЕ за определенную плату. В определенное время пропуск необходимо будет продлевать за деньги. Находясь в зоне без продленного пропуска, группировки ВОЕННЫЕ или ДОЛГ имеют полное право отправить Вас на час в карцер. Общие правила по выдаче и продлению пропусков, будут выданы на брифинге.
ВЫБРОС – Сталкеры и игроки группировок, кроме зомби и «Монолита», обязаны найти укрытие в любом здании/шатре/тенте/бункере, где есть крыша. Выброс сопровождается двумя сигналами звуковой сирены, после первого сигнала игрок обязан найти укрытие в течении 5 минут. В случае второго сигнала выброс длится 20 минут, после окончания сигнала. В течении этого времени игрок обязан оставаться в укрытии.
АЛКОГОЛЬ – Любое использование наркотических веществ или алкоголя ЗАПРЕЩЕНО!!!
АРТЕФАКТЫ – Все артефакты Зоны помечены красной меткой (РАДИАЦИЯ), чтобы артефакт можно было использовать, активация артефактов происходит с помощью ученых, путем замены красной метки на зеленую.
Любые промаркированные артефакты, пример «КВЕСТ БАРМЕН», «КВЕСТ МАСТЕРСКАЯ» и т.д. трогать или перепрятывать ЗАПРЕЩЕНО!!!
КОНТЕЙНЕРЫ ДЛЯ АРТЕФАКТОВ – Контейнер для переноски артефактов, следующей емкости:
Одноярусный: Примерная длина до 25 см, примерная ширина 12 см. Используется для переноски одного артефакта.
Двухъярусный: Примерная длина до 50 см, примерная ширина 12 см. Используется для переноски двух артефактов.
Игровые персонажи: «Бармен», «Мастер», «Ученые» и «Лесник» имеют право проверять контейнер на количество в нем артефактов, если количество превышает допустимую норму, то у игрока отбираются все или часть артефактов, за исключением, если у игрока имеется артефакт «ГРАВИ», который дает возможность переносить на один артефакт больше, чем указано в правилах.
ОБЩИЙ МЕРТВЯК – Игроку необходимо достать красную повязку/жилетку и кратчайшей дорогой направиться на локацию "мертвяк". Длительность мертвяка 30 минут.
ЛОКАЦИИ МЕРТВЯКОВ – «Бар», «Мастерская», «База ученых», «КПП ДОЛГ», «Черный Рынок», «База Монолита».
ЭКЗО СКЕЛЕТ – Допускается на игру только с обычной металлической пластиной на спине. Размеры пластины игроки делают сами под размеры своего экзо скелета, но не менее 20х20 см. Засчитывается 2-3 попадания по металлической пластине, (игрок в экзо скелете первый раз не всегда может почувствовать попадание), а также убиваются гранатой, радиус попражения 5 метров, после этого игрок уходит в мертвяк на 30 мин.
ГРУППИРОВКАМ:
КОНТУЗИИ/РАНЕНИЯ – У группировок НЕТ, моментальный уход в мертвяк на 30 мин.
СТАЛКЕРАМ:
КОНТУЗИИ – НЕТ!!!
РАНЕНИЯ – У Сталкеров ЕСТЬ. Информация СТАЛКЕРАМ будет выдана на брифинге!!!
БРОНИЖЕЛЕТ И КАСКИ – При попадании преимуществ никаких не дают, игрок уходит в мертвяк.
СПОРЫ ИГРОКОВ – Споры с противником о попаданиях, оскорбления других игроков, разговоры среди «мертвых» вне мертвяка запрещены.
РАДИОКАНАЛЫ – Прослушивание чужого радиоканала строго ЗАПРЕЩЕНО!!!
БК АВТОМАТОВ ОГРАНИЧЕНЫ – Бункера ЗАПРЕЩЕНЫ!!! Читать ниже требования по каждой группировке.
БК ПУЛЕМЕТОВ ОГРАНИЧЕНЫ – Один бункер любого объема, остальные нюансы орг группа будет рассматривать на месте.
ЗАРЯДКА БК – На базах группировок, а также «Бар», «Мастерская».
РАСТЯЖКИ – ЗАПРЕЩЕНЫ!!!
ДЫМЫ – Дымы любого типа и цвета ЗАПРЕЩЕНЫ!!!
ГРАНАТЫ – Допущенные свободной продаже в ЛР пиротехнические изделия, по любому параметру, не превышающие «Корсар-4».
БОИ В ПОМЕЩЕНИИ – Одиночный огонь (привод), пистолет, дробовик.
МОНСТРЫ – засчитывается только попадание из газового/спринг/автоматического дробовика в любую часть тела, кроме лица. Монстр будет ранен и скорее всего убежит, после 2-3 попаданий. Основывается это на том, что монстр первый раз не всегда может почувствовать попадание, а также убиваются гранатой, радиус попражения 5 метров и необходимо также учитывать то, что монстру все же нужно добежать до игрока и воздействовать на него касанием.
«БАР» и «МАСТЕРСКАЯ» – Не комбатные территории, использование любого оружия на их территории ЗАПРЕЩЕНО!!!
«БАЗЫ ВСЕХ ГРУППИРОВОК» – Не комбатные территории, использование любого оружия на их территории ЗАПРЕЩЕНО!!!
--------------------------------------------------------------
ПРАВИЛА ПО ЛУТУ ТРУПОВ:
В случае если Сталкера убили:
1. Сталкер - Имеет право забрать все деньги, общие/квестовые артефакты (не нарушая правила их переноски см. общие правила по переноски артов),.
2. Ученые, Военные, Долг - Имеет право забрать все деньги, общие артефакты (не нарушая правила их переноски см. общие правила по переноски артов).
3. Бандиты - Имеют право забрать пропуск, все деньги, общие артефакты (не нарушая правила их переноски см. общие правила по переноски артов).
4. Монстры и Монолит - Сталкеров не лутают.
В случае убийства представителя любой из группировок лутаются - Деньги и арты.
Контейнер, оружие и личные вещи остаются на трупе.
Если трупа не ЗАЛУТАЛИ, то все деньги, пропуск, общие/квестовые артефакты остаются на трупе и он идет в мертвяк (см правила по мертвяку).
Пользоваться всем труп во время мертвяка НЕ ИМЕЕТ права.
-------------------------------------------------------------
brmen.jpg 58,31К 0 Количество загрузок:
БАР.
- Нейтрален ко всем:
- Выдача квестов сталкерам.
- Отдых для жителей зоны. Еда, напитки и азартные игры.
- Покупка и продажа артефактов, информации.
-------------------------------------------------------------
asterskaya.jpg 44,23К 0 Количество загрузок:
МАСТЕРСКАЯ.
- Нейтрально ко всем:
- Выдача квестов как сталкерам, так и группировкам.
- Покупка и продажа артефактов, информации, контейнеров для артефактов, респираторов.
- Ремонт приводов, которые пострадали от монстров.
-------------------------------------------------------------
ЛЕСНИК/ЛЕШИЙ – НПЦ.
Стрелять ЗАПРЕЩЕНО!!!
- Нейтрален ко всем!!!
Задачи:
- Выдавать квесты Сталкерам.
- Рассказывать, как ложные, так и правдивые истории жителям зоны.
- Помогать группировкам.
РЕГИСТРАЦИЯ ЗАКРЫТА!!!
-------------------------------------------------------------
ДИТЯ ЗОНЫ – НПЦ.
Антураж: Черный балахон и светящаяся чаша.
Стрелять ЗАПРЕЩЕНО!!!
- Нейтральна ко всем!!!
- Удаление на 10 метров, сильное радиационное излучение.
- Не разговаривает!!!
- Информация об этом НПЦ будет дана на брифинге.
Сотрудничает:
- Монолит, Монстры, Леший.
РЕГИСТРАЦИЯ ЗАКРЫТА!!!
-------------------------------------------------------------
monstri.jpg 69,3К 0 Количество загрузок:
1. МОНСТРЫ – Информация ЗАКРЫТА!!!
Враждебны ко всем!!!
Сотрудничают:
- Монолит., Дитя Зоны, Леший.
Убийство:
- Получают ранение с помощью дробовика в любую часть тела, крмоме лица, также могут быть убиты гранатой, радиус поражения 5 метров.
- Не трогают, в том случае, если имеется вакцина/кулон от зомби гипноза.
РЕГИСТРАЦИЯ ЗАКРЫТА!!!
-------------------------------------------------------------
stalker 01.jpg 45,47К 2 Количество загрузок: stalker 02.jpg 44,89К 2 Количество загрузок: radio.jpg 65К 2 Количество загрузок:
2. СТАЛКЕРА. До 50 человек.
Антураж: Любая гражданская одежда (куртки с капюшоном, плащи (любого цвета, кроме черного и темно-синего, чтобы избежать ассоциации с группировкой "Бандиты"), рубашки, свитера, джинсы), «Горка» или «Заря».
Элементы армейского камуфляжа – ЗАПРЕЩЕНЫ!!!
Каски – ЗАПРЕЩЕНЫ!!!
Защита от радиации: респиратор или СЗД.
Контейнер артефактов: ОБЯЗАТЕЛЕН. Размеры контейнера указаны выше в правилах!!!
Привод: чехол с приводом и двумя механами маркируется и отдается перед игрой Мастеру. Получить на игре его можно с помощью артефакта «ПРИВОД».
Выход зону: вторичное вооружение (пистолет – по две механы любого объёма, дробовик/спринг/газовый – любое количество шеллов или магазинов, любого объёма), реплика ножа.
Пулеметы: ЗАПРЕЩЕНЫ!!!
Экзо-скелеты: ЗАПРЕЩЕНЫ!!!
Задачи:
- Собирать бонусы орг. группы, которые находятся в Зоне.
- Сбор и продажа артефактов.
- Выполнение квестов от группировок, Лесника, Бармена, Мастеров оружейной комнаты.
Сотрудничают:
- Ученые.
- Лесник.
Нейтральны:
- Военные
- Долг.
Враждебно:
- Бандиты.(не трогают при артефакте «черная метка», находится на полигоне, работает один раз).
- Монстры (не трогают при вакцине «зомби гипноз», приобрести можно у Ученых, после выполненного квеста).
- Монолит (Не трогают при вакцине «моногипноз», приобрести можно у Ученых, после выполненного квеста).
РЕГИСТРАЦИЯ ЗАКРЫТА!!!
-------------------------------------------------------------
banditi.jpg 29,69К 1 Количество загрузок: banditi2.jpg 47,84К 1 Количество загрузок:
3. БАНДИТЫ. До 15 человек. (LEGION).
Антураж: Спортивные костюмы, кожаные куртки, кепки, плащи (черного, темно-синего цвета).
Каски – ЗАПРЕЩЕНЫ!!!
Защита от радиации: респиратор или СЗД.
Привод: основной привод с 3 механами любого объёма.
Выход зону: вторичное вооружение (пистолет – по одной механе любого объёма, дробовик/спринг/газовый – два шелла или магазина, любого объёма), реплика ножа.
Пулеметы: ЗАПРЕЩЕНЫ!!!
Экзо-скелеты: ЗАПРЕЩЕНЫ!!!
Задачи:
- Выполнять задачи поставленные гейм-мастером.
- Вести криминальную деятельность на Зоне по своим поставленным задачам.
Сотрудничают:
- С теми у кого есть артефакт «черная метка».
Враждебно:
- Ученые.
- Сталкера.
- Долг.
- Военные.
- Монстра (Не трогают при вакцине/кулон зомби гипноз).
- Монолит (Не трогают при вакцине/кулон моногипноза).
РЕГИСТРАЦИЯ ЗАКРЫТА!!!
-------------------------------------------------------------
IMG_20210223_105510_669.jpg 29,95К 0 Количество загрузок:
4. УЧЕНЫЕ. До 15 человек. (ПАРУС).
Антураж: Гражданка низ, верх халат.
Каски – ЗАПРЕЩЕНЫ!!!
Защита от радиации: респиратор или СЗД.
Выход зону: вторичка (пистолет – по три механы любого объёма, дробовик/спринг/газовый – два шела, любого объёма), реплика нож.
Пулеметы: ЗАПРЕЩЕНЫ!!!
Экзо-скелеты: ЗАПРЕЩЕНЫ!!!
Задачи:
- Выдавать квесты сталкерам.
- Активировать артефакты.
- С помощью поддержки ДОЛГа и Лесника отключить «ДУГУ».
Сотрудничают:
- Сталкера
- Долг
- Лесник
Нейтральны:
- Военные
Враждебно:
- Монстр (Не трогают при вакцине зомби гипноз).
- Бандиты
- Монолит (Не трогают при вакцине моногипноза).
РЕГИСТРАЦИЯ ЗАКРЫТА!!!
-------------------------------------------------------------
dolg.jpeg 45,84К 0 Количество загрузок: dolg2.jpg 99,87К 0 Количество загрузок:
5. ДОЛГ. До 15 человек. (7 Division).
Антураж: Форма-черная + каска - (ОБЯЗАТЕЛЬНО!!!)
Защита от радиации: Респиратор или СЗД.
Выход в зону: любой тип привода по 6 механ любого объема. (обязательно иметь дробовик и реплику ножа).
Пулеметы: Ограничены количеством 4 шт. на группировку.
Экзо-скелеты: 4 штуки на группировку. «см. выше правила по экзо-скелетам».
Задачи:
- Выполнять квестовую линию своей группировки.
- Проверка документов у всех Сталкеров в центре Зоны.
- Оказать поддержку «Ученым» в отключении «ДУГИ».
Сотрудничают:
- Сталкера,
- Ученые,
- Военные.
Враждебно:
- Бандиты
- Монстра (Не трогают при вакцине зомби гипноз).
- Монолит (Не трогают при вакцине моногипноза).
РЕГИСТРАЦИЯ ОТКРЫТА - 5 МЕСТ!!!
---------------------------------------------------------
voen.jpg 176,19К 0 Количество загрузок:
6. ВОЕННЫЕ. До 20 человек. (Восток + G.R.O.M).
Антураж: любой камуфляж, преимущественно зеленого цвета, за исключением использующихся расцветок фракцией «Свобода», как «Флегтарн» и «Излом». Использование бронежилета (со вставленными имитациями пластин) и каски не несет дополнительного преимущества.
Защита от радиации: Респиратор или СЗД.
Выход в зону: любой тип привода по 6 механ любого объема. (обязательно иметь дробовик и реплику ножа).
Пулеметы: Ограничены количеством 4 шт. на группировку.
Экзо-скелеты: 4 штуки на группировку. «см. выше правила по экзо-скелетам».
Задачи:
- Выполнять квестовую линию своей группировки.
- Охрана периметра зоны.
- Выдача и проверка пропусков у сталкеров.
Сотрудничают:
- ДОЛГ.
Нейтральны:
- Сталкера.
- Ученые.
Враждебно:
- Бандиты.
- Монстра (Не трогают при вакцине зомби гипноз).
- Монолит (Не трогают при вакцине моногипноза).
РЕГИСТРАЦИЯ ЗАКРЫТА!!!
---------------------------------------------------------
monolit.jpg 127,38К 0 Количество загрузок: monolit2.jpg 78,77К 0 Количество загрузок:
7. МОНОЛИТ. ИНФОРМАЦИЯ ЗАКРЫТА!!! (HOWL+ Феникс).
Антураж: «Урбан», «Снег», а также маска + каска (ОБЯЗАТЕЛЬНО!!!)
Защита от радиации: Группировка «Монолит» не подвержена выбросам и не нуждается в системах СЗД или респираторах.
Выход в зону: любой тип привода по 6 механ (дробовик и реплика ножа необязательно)..
Пулеметы: Ограничены количеством 4 шт. на группировку.
Экзо-скелеты: 4 штуки на группировку. «см. выше правила по экзо-скелетам».
Задачи:
- Информация закрыта!!!
Сотрудничают:
- Дитя Зоны (Могут управлять ей при необходимости).
- Монстры (Могут управлять ей при необходимости).
Враждебно ко всем:
РЕГИСТРАЦИЯ ЗАКРЫТА!!!
ОБЩИЕ АРТЕФАКТЫ ЗОНЫ:
Общие артефакты Зоны имеют право поднимать как Сталкера, так и группировки.
Артефакт «Сердце Оазиса», моментальное оживление на любой локации мертвяка.
IMG_20210225_105735.jpg 22,55К 0 Количество загрузок:
Артефакт «ГРАВИ», дает возможность к переноске артефактов +1
IMG_20210225_105806.jpg 48,95К 0 Количество загрузок:
Артефакт «Черная Метка», дает возможность либо договориться с бандитами либо от них уйти.
IMG_20210225_113232.jpg 18,61К 2 Количество загрузок:
Артефакт «Янтарь», интересен Ученым, Мастеру и Бармену.
20210302_100553.jpg 17,17К 0 Количество загрузок:
Артефакт «Тотем», готов исполнить любое Ваше желание, любой группировки, кроме Монолита.
20210302_100608.jpg 29,53К 0 Количество загрузок:
Предварительная регистрация на 07.03.2021
Сталкера: СЕБР(1), ПАРУС(6), ARMA(6), ВОЛКИ(5), LEGION(1), SKY(4), СТАЛЬ(5), ЛИТВА(7), LAPD SWAT (4), ОДИНОЧКИ(11).
50 = СТАЛКЕРА, РЕГИСТРАЦИЯ ЗАКРЫТА!!!
Бандиты: LEGION (7).
Ученые: ПАРУС (10).
Монолит: Феникс (7).
Военные: Восток (10), G.R.O.M. (5).
Долг: 7 Division (7).
Дополнительная информация следует и может меняться в зависимости от текущей обстановки!!!