Собственно, адаптация легендарной "Зарницы" под айрсофт.
Время: 06,07,2014 @ 10:00
Построение: 10:30
Начало игры: 11:00
Будет небольшой взнос за реквизит игры.
Место: Плаканциемс "Залите".
Большая карта:
Zarnica2Ready.png 2,81МБ 137 Количество загрузок:
Она же, HighRes с сеткой:
https://www.dropbox....ed-4%20copy.png
Малая карта:
Zarnica2SmallReady.png 1,02МБ 115 Количество загрузок:
Карты будут распечатаны и розданы игрокам (не каждому, но по 1-2 на команду надеюсь сделать)
На сторону будет по 2 карты формата А3.
Игра "Зарница"
Правила.
Основы
Для игры необходимо 2 команды минимум по 20 человек каждая (очень надеюсь, что соберется больше). Если будет меньше, то толку играть нет.
Каждой команде выделяется территория.
Между территориями находится Нейтральная Зона (НЗ). Обычно это просека или широкая, ровная дорога, разделяющая игровую зону на две равных территории.
Игра делится на 3 условных этапа: Подготовка, Игра и Зачистка.
Фазы игры.
Этап 1 - подготовка территории.
Перед игрой, командам выдается комплект флагов.
Дается сигнал (по рации или звуковой). Задача - спрятать на своей территории эти флаги. На это командам дается до получаса. Во время подготовки команды не имеют права пересекать НЗ и вести огонь. Но имеют право переносить и прятать свои флаги.
Флаги должны быть установлены вертикально, примерно на уровне земли. Т.е. нельзя подымать на сосну и нельзя закапывать в яму или бросать под воду, хотя можно прятать в воронках. Флаги должны быть хорошо (порядка 10 м, внутри игровой зоны) видны хотя бы с одной стороны (с севера например). Например, нельзя помещать знамя в колодезное кольцо, но можно в "П"-образном объекте или "Г"-образных объектах. При этом чтобы увидеть флаг с 10 метров, игрок не должен покидать игровую зону.
Флаги запрещено прятать в непосредственной близости от базы. И нельзя прятать ближе примерно 60-80м друг от друга.
Местоположения флагов отмечаются на карте и ГМ во время игры проверяет эти места. Если флаг слишком сильно зашухерен, то ГМ обязывает главкома перепрятать флаг. Естественно, при этом противник может флаг отобрать.
Этап 2 - Игра.
Время подготовки заканчивается и дается сигнал, означающий что команды могут начинать боевые действия. Теперь обе команды могут двигаться по любой территории в пределах игрового поля. Игроки ищут флаги, приносят их на базу, стараются защитить свои флаги.
Этап 3 - Зачистка.
Все флаги у одной команды - мертвяк противника закрывается и команде, у которой все флаги, надо зачистить территорию от остатков сил противника. Противник может отбить свои флаги и перепрятать их (см. ниже).
Игра заканчивается когда на поле остаются игроки только одной команды. Эта команда и считается победительницей (Тут учитываются основные силы - если 90% выбито, то можно завершать игру).
Объекты игры.
База.
У каждой команды будет назначена некая точка, куда должны быть принесены флаги команды противника.
Свои флаги с базы противника забирать нельзя. Только в конце игры (см. "последний замес"). Хотя базу можно захватывать и удерживать, препятствуя противнику воровать флаги
Мертвяк.
Мертвяк расположен за базой и за пределами игрового поля. У каждой команды свой мертвяк.
Те, кто выходят из мертвяка могут оттуда вести боевые действия (чтобы могли сформировать боевое построение, если противник вздумает заблочить мертвяк). Делать обходы вокруг игровой зоны таким образом нельзя.
У одной команды выпуск 15-30-45-00, а у второй 10-25-40-55.
Флаги.
Флаг представляет собой небольшого размера флагшток (ок. 1м высотой) с флагом красно или синего цвета на нем.
Флаг спущен - флаг брошен или его кто нибудь несет.
Флаг поднят - флаг находится в вертикальном положении, установленный на земле.
После поднятия (установки) флага в первой фазе игры команда-владелица не имеет права его трогать, если он не был спущен противником. Флаги могут быть перепрятаны только тогда, когда были перемещены противником. Если противник не спускал флаг, то команда-владелица не имеет права его перемещать. Т.е. после того, как флаг поднят командой-владелицей, его переместить может только противник, если противник его уронил, то его можно вернуть назад.
Противник может взять флаг и отнести его на базу, тогда флаг считается захваченным и бывшая команда-владелица не может его более трогать.
Если игрок, несущий флаг был убит, то он ставит его на землю в месте своей смерти и идет в мертвяк.
Флаг в этом случае может подобрать:
- команда-владелица флага и отнести обратно на то же место, откуда его утащили,
- или же команда противника и попытаться донести его до базы.
Тот кто несет флаг, может вести боевые действия как обычный боец.
Последний замес
Как только одна из команд собирает все флаги, выпуск бойцов из мертвяка противника прекращается (перед закрытием мертвяка он последний раз опустошается).
Команда может отбить свои флаги у команды противника и перепрятать их.
Повторю, атаковать базу противника и забирать оттуда флаги можно только если своих флагов не осталось, они все на базе противника и мертвяк закрыт.
Если эта атака была успешной, то флаги можно перепрятать. Каждый игрок может унести только по одному флагу с базы.
Если во время последней фазы проигрывающая команда отбила флаги, но при этом время аренды полигона закончилось, то объявляется ничья.
Организационные моменты.
Главком каждой стороны должен иметь одну рацию, настроенную на 4й канал. Желательно иметь хотя бы несколько раций на сторону.
На построении раздаются карты, списки правил игры и флаги. Первый этап начинается сразу после построения. Длительность первого этапа уточним на полигоне.
По завершении первого этапа, стороны направляют оргу карты, где обозначено местоположение спрятанных флагов.
Когда обе карты получены или по завершении времени первого этапа, начинается второй этап. Сигнал о начале второго этапа передается гудком и вместе с теми, кто принес карты.
Когда все флаги одной строны захвачены, главком стороны, захватившей флаги, сообщает ГМ (рация, 4й канал), тот закрывает мертвяк проигрывающей команды, предварительно опустошив его., начинается последняя фаза игры.
Во время последней фазы, все убитые проигрывающей команды (т.е. те, у кого больше нет ни одного запрятанного флага) идут на стоянку. Игроки выигрывающей команды пользуются мертвяком как обычно. Однако, если проигрывающая команда вдруг отобъет свои флаги, то все, кто на стоянке, возвращаются на поле через свой мертвяк. Те игроки, которые непосредственно отбили свои флаги, действую так же, как это описано в конце параграфа "Флаги". Если же общее время на игру уже заканчивается, то ГМ даст особые указания.
Стороны будут две: красные и синие. И тем и другим намотаем повязки скотчем. Скотч я предоставлю, но просьба на всякий случай взять немного с собой.
Сообщение отредактировал Zmur: 04 Июль 2014 - 08:58