1. Чтобы участникам "Охоты" не лазить по всей ветке, в этом разделе, как уже принято, публикуются актуальные вопросы и ответы.
2. ВСЕЙ МОЛОДЕЖИ НЕДОСТИГШЕЙ НЕОБХОДИМОГО ВОЗРАСТА - читайте правила указанные на форуме и пожалуйста соблюдайте их. Исключений, даже по личным просьбам - не будет.
3. Принципы ведения боя для блоков:
"наемники"
- не должны покидать рамки красного периметра - заняты КОМАНДНОЙ обороной поселка.
- два отряда с двумя действующими КОМ.ами не могут объединяться в один отряд.
- боец должен заработать за игру как можно больше денег - и тут каждый САМ ЗА СЕБЯ. "отрядный корпоратив" нужен только в целях сохранения своего КОМ.а, через которого наемник получает оплату своего нелегкого труда
- боец после посещения мертвяка - не может заниматься поиском "родного" отряда, и ОБЯЗАН присоединиться к первому попавшемуся отряду наемников и оставаться в его рядах до следующего уничтожения получая там деньги за труд.
- ГЛАВНАЯ СТРАТЕГИЧЕСКАЯ ЗАДАЧА - добиться того, чтобы в ваш отряд поступало "пополнение" из новых "наёмников" выходящих из мертвяка и сохранить живым своего КОМ.а, без которого отряд перестает получать деньги и существовать.
"миротворцы"
- самая крупная группа на полигоне с ЕДИНЫМИ целями и командованием, но массой разнообразных задач - обходные маневры, уничтожение КОМ.ов "наёмников", массированная зачистка зданий, поиск и захват Эмиссара, охрана химиков и ракет, охрана своих КОМ.ов.. в общем есть куда применить фантазию и накопленный за лето опыт.
- слаженное передвижение группой в рамках определенных коридоров (кварталов/улиц), которые заранее "пробивают" химики.
- КОМ. не восстанавливается и после мертвяка становится рядовым. на случай гибели - должен заранее назначить зама.
- запас ракет ограничен. запас химиков - ограничен.
- имеют самое широкое поле для маневра и самые серьезные возможности из всех групп.
- ГЛАВНАЯ СТРАТЕГИЧЕСКАЯ ЗАДАЧА - зачистить все здания и всю территорию поселка и укрепиться на ней правильно распределив силы отряда.
"переселенцы"
- анархисты и ополченцы т.е. не имеют четких целей и задач. Деньги не получают и воюют за идею.
- групповое взаимодействие в количестве больше 3-х - ЗАПРЕЩЕНО.
- могут присоединяться к отрядам "наёмников" но с ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ выполнением приказов КОМ.а отряда "наёмников".
- свободное перемещение по всему полигону.
- ГЛАВНАЯ СТРАТЕГИЧЕСКАЯ ЗАДАЧА - выжить.
на игру специально разработано 3 модели поведения:одиночки, небольшие отряды и крупный блок. сделано это для удобства участников, но каждая со своими "плюсами" и "минусами". выбирая определенную модель поведения, пожалуйста соблюдайте "установленные рамки", чтобы не превратить игру в большой фестиваль.
4. на полигоне идет серьезная вырубка так что на карте существенно изменился ландшафт.
5. транспорт - заказан всем известный БТР и его героический мех.вод. НО! на "Охоте" БТР будет бронирован, будет стрелять и будет у "переселенцев". КАТЕГОРИЧЕСКИ ЗАПРЕЩЕНО ЗАКИДЫВАТЬ В ОТВЕРСТИЯ ОБШИВКИ ГРАНАТЫ. Возможность перехода БТР.а к "миротворцам" - отсутствует.
6. отрядам "наёмников" - указать название отряда (одно слово из животного мира).
7. минимальный состав участников - заявлен. начата подготовка инвентаря.
9. ПРИЯТНЫЕ НЕОЖИДАННОСТИ.
1. Каждый участник приехавший на полигон 30/09/12 должен иметь при себе "личный номер" - жетон, картонка, листок с написанным на нем РЕАЛЬНЫМ ФОРУМНЫМ ником и названием команды (или указанием "безкомандный"). "ЛН" должен быть показан ОРК.ам при сдаче $ за участие на брифинге. Игроки без "ЛН" до участия в "Охоте" - не допускаются и не получают свое командное "цветовое обозначение".
В ходе игры по первой просьбе ОРК.ов "ЛН" должен быть им отдан.
2.ВСЕ участники "Охоты" будут иметь собственное ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ цветовое обозначение (ЦО):
"переселенцы": балахон + белое лицо (по желанию)
"наемники": свое ЦО
"КОМ наёмников" свое ЦО
"миротворцы":свое ЦО
"КОМ миротворцев" свое ЦО
ЦО будет выдаваться ТОЛЬКО во время брифинга. Опадавшие на брифинг - ЦО получить не смогут.
НАЛИЧИЕ ЦО ЯВЛЯЕТСЯ ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ УСЛОВИЕМ ДЛЯ УЧАСТИЯ в "Охоте".
ОРК.и могут снимать ЦО с участников серьезно нарушивших установленные правила "Охоты". Участников не имеющих ЦО следует ИГНОРИРОВАТЬ И ГНАТЬ С ПОЛИГОНА.
3. Заезд на полигон, брифинги и "старт".
Парковка ОБЩАЯ у всех блоков - "аэродром".
"переселенцы и наёмнки" - должны быть на аэродроме в 9.00, в 9.30 явиться на брифинг В ПОЛНОЙ амуниции и сразу после окончание брифинга начать "Охоту".
"миротворцы" - должны быть на аэродроме в 9.30, в 10.00 быть готовыми к брифингу и сразу после его окончания начать "Охоту".
ВРЕМЯ НАЧАЛА "Охоты" У БЛОКОВ РАЗНОЕ. Приехавшие и начавшие "Охоту" никого ждать не будут.
Походы к машинам ПОСЛЕ брифинга - ЗАПРЕЩЕНЫ.
4. серьезным нарушением правил "Охоты" с потерей ЦО считаются:
присутствие алкоголя.
использование бункера с превышенным лимитом шаров.
посещение парковки.
запредельный овертюн.
снятые или спрятанные белые костюмы "химиков".
прослушка радиоволны противника.
участие в споре "попал не попал".
РЕШЕНИЯ ОРК.ов о нарушении правил и снятии участников с "Охоты" - В ХОДЕ " ОХОТЫ" НЕ ОСПАРИВАЮТСЯ и могут обсуждаться после ее окончания.
Указания на нарушение правил подаются ОРК.ам по рации. Все остальные формы споров, обид и претензий - ЗАПРЕЩЕНЫ или решаются участниками за рамками полигона.
5. Участники "Охоты" должны быть готовы к небольшому активному марш-броску, поисковой операции, водным преградам, действиям в полной темноте, использованию транспортных средств, применению праздничных пиротехнических ракет и всех видов растяжек, гранат и дымов.
6. Хрон
ОРК.и не будут заниматься "общественным порицанием" или проверкой приводов "перед строем". Но на игре будет ходить хрон. Если в процессе "Охоты" от кого либо из участников ОРК.ам поступит жалоба на "неприличный овертюн противника" - ЛЮБОЙ УЧАСТНИК "Охоты", в независимости от личного опыта, общественных регалий и финансовых возможностей ДОЛЖЕН предъявить ОРК.ам свой ЛН и привод "на опознание", и в случае существенных расхождений показателей хрона с официальными правилами нашего аирсофтсообщества - ДОЛЖЕН сдать свой ЦО и немедленно покинуть полигон.
Делается это не "для форсу" и не для "лишнего веса в рюкзаке" ОРК.а, просто половина игры будет проходить в условиях оч ближнего боя, а "лишние жертвы" никому не нужны. И если мы сами не наведем у себя порядок - за нас это никто не сделает. Даже литовцы с эстонцами.
7. ФОТОГРАФ.
"не стреляйте в пианиста он играет как умеет". В его СТРАТЕГИЧЕСКУЮ задачу входит фотография КАЖДОГО участника "Охоты". ОРК.и официально предупреждают - за грубость или пошлятину в их адрес ВСЕ УЧАСТНИКИ лишатся фотографий с "Охоты".
8. Рации и каналы
любой участник "Охоты" абсолютно спокойно может участвовать в ней без рации. Но сконструирована она так, что рация является КРАЙНЕ ЗНАЧИТЕЛЬНЫМ элементом технической экипировки участника. Делается это не "для форсу", а потому что так - правильно.
На "Охоте" будет разрешено использовать ТОЛЬКО ТРИ КАНАЛА PMR: "миротворцы" - №7, "переселенцы" и "наёмники" - №3, ОРК.и - №1. Другие каналы в рациях этого типа - использовать ЗАПРЕЩЕНО.
Прослушка канала противника - ЗАПРЕЩЕНА.
9. Оплата
напоминаем что участие в "Охоте" для местных - 4 Ls, для гостей - 2 Ls, для девушек - 0 Ls.
Сдача происходит в первые 2 минуты брифинга. Задержка сдачи - приведет к задержке брифинга для ВСЕГО блока.
10. МЕДИК.
бойцы в составе блока "миротворцев" и "наёмников". 1 медик на один отряд "наемников" и ..... число медиков на состав "миротворцев".
медик имеет ОГРАНИЧЕННОЕ КОЛИЧЕСТВО мед пакетов на всю игру. после их окончания становится обычным бойцом.
принцип лечения - прежний: раненый игрок накрывается яркой попоной, принимает положение на грунт и считает до 200-т. если раненый хочет избежать посещение мертвяка - он зовет медика. если в течении 200-т медик успел подойти - начинается лечение. процедура лечения будет БОЛЕЕ СЛОЖНОЙ ЧЕМ ОБЫЧНО на "ЗЛ".
11. ПОГОДА
не хуже чем обычно на "ЗЛ" http://www.gismeteo....ity/daily/4136/
ПРОДОЛЖЕНИЕ НЕОЖИДАННОСТЕЙ СЛЕДУЕТ...
стратегическая игра
«Охота на волков»
wolf.jpg 27,64К 28 Количество загрузок: wolf.jpg 27,64К 28 Количество загрузок: wolf.jpg 27,64К 28 Количество загрузок: wolf.jpg 27,64К 28 Количество загрузок: wolf.jpg 27,64К 28 Количество загрузок:
"Рвусь из сил, и из всех сухожилий,
Но сегодня опять, как вчера,
Обложили меня, обложили,
Гонят весело на номера.
Наши ноги и челюсти быстры.
Почему же, вожак, дай ответ,
Мы затравленно рвемся на выстрел
И не пробуем через запрет?
Волк не должен, не может иначе!
Вот кончается время мое:
Тот, которому я предназначен,
Улыбнулся и поднял ружье."
В.Высоцкий
ПРОЛОГ.
Прошел месяц после операции «Люди в белом» http://www.airsoft.l...opic=11794&st=0… Анализ результатов операции показал противоборствующим сторонам, блоку NATO и блоку РФ, всю тщетность попыток усмирить переселенцев и уничтожить очаги сопротивления «непримиримых». Не имея многократного преимущества над переселенцами в живой и огневой силе, и конфликтуя между собой, блок NATO и блок РФ не могли достигнуть поставленных правительством целей по установлению контроля над регионом.
На заседании сов.беза ООН и в политических кулуарах, все чаще стала обсуждаться возможность высадки на территории Арктики совместного усиленного «миротворческого» контингента из профессиональных военнослужащих блока NATO и Российской Федерации с единым командованием.
Представители блока NATO, предложили мировому сообществу средство по обеззараживанию арктических территорий, которое было разработано ими на основе «формулы Профессора», добытой в ходе выполнения операции «Люди в белом». В свою очередь представители Российской Федерации, крайне заинтересованные в полезных ископаемых Арктики, пошли навстречу и приняли это предложение.
Совбез ООН на закрытом от прессы заседании принял резолюцию «по мирному урегулированию процесса переговоров с переселенцами силами ограниченного миротворческого контингента из представителей блоков NATO и РФ». Набор добровольцев в ряды «голубых касок» был открыт..
Однако, активисты Партии зеленых, сообщили эту информацию представителям переселенцев. Стало очевидно, что силами одних «непримиримых» справиться с объединенными военными блоками – невозможно. Переселенцы приняли решения обменять все добытые ими полезные ископаемые на валюту и наняли Эмиссара, задачей которого, стал поиск и набор настоящих «псов войны», «солдат удачи» и «диких гусей» для достойного диалога с «миротворческим контингентом»…
Похоже, несмотря на наступившую осень, в поселке Метеорологов планировалось серьезное «потепление».
ЗАДАЧА.
После десантирования на границе поселка Метеорологов объединенный блок военных запускает обеззараживающие ракеты с радиусом действия несколько квадратов карты. Передвижение военных РАЗРЕШЕНО ТОЛЬКО В ГРАНИЦАХ УЖЕ ОБЕЗАРАЖЕННЫХ КВАДРАТОВ. Запуск ракет могут осуществлять только бойцы батальона хим.защиты. В случае окончания ракет или гибели бойцов батальона хим.защиты и оставления зараженных территорий – передвижение по ним бойцам блоков – ЗАПРЕЩЕНО.
Задача военных тактическая – сохранить бойцов батальона хим.защиты, уничтожить КОМ.ов ВСЕХ отрядов наёмников и найти Эмиссара оплачивающего их услуги.
Задача военных стратегическая – по мере продвижения очистить всю территорию поселка РАЗУМНО используя ограниченное количество ракет.
Задача переселенцев и наёмников тактическая – оказание максимального сопротивления военным в их продвижении по обеззараживанию поселка Метеорологов.
Задача переселенцев и наёмников стратегическая – уничтожение военных химиков и СОХРАНЕНИЕ ЖИЗНИ СВОЕГО КОМ.а получающего деньги у Эмиссара. В случае гибели КОМ.а отряд наемников прекращает свое существование и ОБЯЗАН как можно быстрее присоединиться к первому встречному отряду «непримиримых».
В ходе выполнения задачи КОМ.ы наемников будут встречаться с Эмиссаром и получать вознаграждение за определенный отрезок игры. Более того, в случае если КОМ передаст Эмиссару синюю повязку, снятую с «миротворца», или белый халат химика, его боец, добывший этот трофей, получит крупное вознаграждение. Чем дольше каждый наёмник будет оказывать «живое» сопротивление, тем большую денежную сумму он накопит к концу игры.
ГЛАВНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ СЦЕНАРИЯ:
утреннее построение.
совместные действия блока NATO и блока РФ крупными силами и с единым управлением (2 КОМ.а действующие совместно).
участие в конфликте наёмников на стороне "непримиримых".
участие денежных знаков и Эмиссара оплачивающего услуги наёмников.
обеззараживание территории поселка метеорологов и движение только по обеззараженным территориям.
оказание сопротивления силами небольших автономных отрядов и ротация их бойцов.
эффект соревнования между отрядами наёмников.
использование техники на стороне «непримиримых».
специальные задания: работа поисковых групп.
«светлячки»: отсутствуют.
«оружие массового поражения»: будет.
«бактериологические ловушки»: отсутствуют.
«гранаты, растяжки, дымы»: присутствует.
медики: присутствуют.
химики: присутствуют
техника: присутствует.
некомбатные зоны: отсутствуют.
"мертвяки": раздельные.
правила: стандартные для серии "Золотая лихорадка". Дополнительные детали будут представлены и озвучены.
карта района боевых действий:
map 2.jpg 612,98К 351 Количество загрузок:
УСЛОВИЯ:
Полигон: Залите http://wikimapia.org...87&z=16&l=0&m=b. поставлен резерв на соответствующую дату.
Размер полигона: предварительно 1.5 км2.
Парковка: раздельная (уточнение после сбора заявок).
Построение: раздельное (уточнение после сбора заявок).
Брифинги: раздельные предварительно 9.30 и 10.0.
ОБЩЕЕ ВРЕМЯ ИГРЫ: предварительно от 9.30 до 14.0-15.0.
ЦЕНА: 4 лата (Рига), 2 лата (Лиепая, Даугавпилс, Вентспилс, Литва, Эстония), 0 латов (девушки), особое приглашение (Sajk, essenza, Кузнец, Кнайт).
УЧАСТНИКИ
Блок "миротворцев" NATO и РФ (59-86 штыков) Metis & Grizly, AJ WOlf, DarkConfidant, "Спецназ ФСБ", Alexxx, Wood, Drago, "Commandos", "Imperial Guard", "Лиепая LAT", "Феникс", "Парус", "Балтийские медведи", РГСпН "Шакалъ", "INLA", "ASG", "George's Scout Squad", Jurij, BAGZ, "Bundeswehr", "Cobra Company"
Форма РФ или НАТО + голубое цветовое обозначение на руке.
Использование полевого рюкзака или полноценного разгрузочного жилета или каски защищает от ПЕРВОГО ранения (медик не требуется, отдых на грунте 200 секунд), ВТОРОЕ ранение - нужен медик или в мертвяк, ТРЕТЬЕ - в мертвяк.
Оружие – автоматическое - любое, пулеметы – любые, снайп – любые, пистолеты - любые. В каждом магазине НЕ БОЛЕЕ 100 ШАРОВ. Пулемет НЕ БОЛЕЕ 500 ШАРОВ, снайп, пистолет – ШАРЫ БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЯ
Командование – КОМ.ы блока "миротворцев", приказы обязательны к исполнению любым бойцом блока.
Радиосвязь – канал блока "миротворцев".
Задачи – обеззараживание территории поселка, зачистка зданий, уничтожение КОМ.ов "наёмников", захват Эмиссара переселенцев.
Мертвяк - выход по заполнению мертвяка больше 3-х человек.
"переселенцы" (19-22 штыков) "Carabinieri", maestro, kwon, грешник, ALEKS, HEOHABT, KOZI, SMOUK, empwah, Solo, blackserij
"наёмники" (32-? штыков) "Штрафбат" (Хорьки), "G.R.O.M." (Ирбисы), Airsoftclub.lv (Тролли), "СЕБР" (Рыси), "Pertzy" (Тушканы)
Форма – любая (для наемников) и любая + балахон (для переселенцев).
Использование полевого рюкзака или полноценного разгрузочного жилета или каски защищает от ПЕРВОГО ранения (отдых на грунте 200 секунд), ВТОРОЕ ранение - в мертвяк.
Оружие – автоматическое - любое, пулеметы – НЕТ, снайп – любые, пистолеты - любые. В каждом магазине НЕ БОЛЕЕ 100 ШАРОВ. Снайп, пистолет – ШАРЫ БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЯ
Командование – тактическое - подчинены своему КОМ.у, стратегическое - подчинены ОРКам.
Радиосвязь – канал № __ (определяется на брифинге)..
Задачи – диверсии, уничтожение личного состава "миротворцев", охрана Эмиссара "переселенцев".
Мертвяк - выход по часам в 00, 15, 30 и 45 минут
РЕГИСТРАЦИЯ ОТКРЫТА
Пример подачи заявки:
1. "миротворцы" / NATO или РФ / вероятное количество штыков
(для отрядов отыгрывающих военную подготовку и коммуникацию крупного подразделения).
2. "переселенцы" / вероятное количество штыков
(для новичков, безкомандников, одиночек или желающих поиграть самостоятельно без привязки к группе).
3. "наёмники" / название отряда одно слова из животного мира / вероятное количество штыков
(для готовых отрядов 4-6 штыков желающих отыграть групповое взаимодействие).
БАЗОВЫЕ ПРАВИЛА ИГРЫ
1. При ранении - оставаться на месте ранения 200 секунд. Уходить в мертвяк раньше 200 секунд - ЗАПРЕЩЕНО.
2. По пути до мертвяка ДЕРЖАТЬ РОТ ЗАКРЫТЫМ и НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ РАЦИЮ.
3. Споры "попал-не попал" - ЗАПРЕЩЕНЫ.
4. Бойцам приказы КОМ.а - выполнять неукоснительно и без обсуждений.
5. Переселенцам и наёмникам распоряжения ОРК.ов - выполнять неукоснительно и без обсуждений.
6. Переносить и запускать обеззараживающие ракеты может ТОЛЬКО боец батальона хим.защиты (ограниченный ресурс).
7. Передвигаться в автомобиле могут только переселенцы или наёмники. Стрелять по водителю автомобиля ЗАПРЕЩЕНО.
8. "миротворцам" в случае обнаружения Эмиссара - брать только живым.
9. Снимать защитные очки - ЗАПРЕЩЕНО.
10. Употреблять спиртное - ЗАПРЕЩЕНО.
11. После старта произвольно ходить в места парковки - ЗАПРЕЩЕНО.
12. Стрельба в радиусе 50 метров от парковки - ЗАПРЕЩЕНА.
ОРК.и