←  Зарубежные игры

Конференция на Airsoft.lv

»

FOG OF WAR 2012, Клайпеда, 2012-09-15

 фотография frogman 17 июл 2012

FOG of WAR 2012

Прикрепленные файлы

Ответить

 фотография ThreeX 18 июл 2012

Это действительно, что максимальное количество игроков - 55 человек ?
Ответить

 фотография frogman 18 июл 2012

+ - 5 человек
Ответить

 фотография frogman 19 июл 2012

Это цикл игр организованный инициативной группой спортивно — туристического клуба “AMFIBIJOS и команды BLACK CASTLE WARRIORS с целью популяризации MILSIM игр.

Дата: 2012-09-15 (суббота).
Продолжительность игры: игра будет продолжаться до тех пор, пока не будут выполнены все задания.

Стороны:
силы NATO
Терористические групировки

Место игры:
Клайпедский кайряйский полигон.
Стартовый взнос:
30 лит.

Регистрация:
В регистрации указать:
Имя, фамилия, ник,
команда,
оружие,
тип униформы,
контактный телефон,
предпочитаемая сторона (организаторы оставляют за собой право поменять сторону) Регистрироваться до 1 сентября 20.00 на форуме или по адрессу amfibijoss@gmail.com


Число игроков до 55 человек.

ОБЩИЕ ПРАВИЛА


Медики
У каждого медика будет сумка с бинтами и конвертами с карточками различных цветов.
А. Действия раненого игрока:

“Раненый” игрок, должен одеть ярко красную (автомобильную) жилетку и 10 минут звать медика, не дождавшись медика не мешая другим игрокам удалиться. “Убитому” игроку запрещается пользоваться радиосвязью и подсказывать своим где находиться противник, откуда ведется огонь и т.д.

Б. Значение цветов:
Зеленый – легкое ранение, бинт на руку или ногу. При повторном поподании игрок отправляется в мертвяк.
Красный – тяжелое ранение, тяжелораненому игроку следует снять разгрузку и забинтовать грудь, медик должен находиться рядом и проводить раненого в безопасную зону, время 15 мин.
Черный – K.I.A (смерть на месте)
С началом нового этапа игрок присоединяется к своей команде и продолжает игру.




Лимиты тюнинга:
Пистолеты до 100 м/с – без ограничений;

AEG до 105 м/с – без ограничений;

AEG от 105 м/с до 125 м/с – в здании одиночные выстрелы, на открытом воздухе серии, безопасное расстояние 5 м.;

AEG снайперские от 125 м/с до 150 м/с – в здании запрещено, на открытом воздухе одиночные выстрелы, безопасное расстояние 20 м. Должна быть копия реально существующего оружия (СВД, VSS, SR25, M14, M21, M16 с оптикой и сошками). Должна быть физически ликвидированы возможность стрельбы сериями. Все модификации М4 и АК с оптикой в эту категорию не попадают. Необходим пистолет или другое запасное оружие до 105 м/с (back-up gun);

AEG снайперские от 150 м/с до 170 м/с – в здании запрещено, на открытом воздухе одиночные выстрелы, безопасное расстояние 30 м. Должна быть копия реально существующего оружия (СВД, VSS, SR25, M14, M21, M16 с оптикой и сошками). Должна быть физически ликвидированы возможность стрельбы сериями. Все модификации М4 и АК с оптикой в эту категорию не попадают. Необходим пистолет или другое запасное оружие до 105 м/с (back-up gun);

AEG пулеметы до 150 м/с - в здании одиночные выстрелы, на открытом воздухе серии, безопасное расстояние 20 м. Должна быть копия реально существующего оружия (РПК, M249, M60 и т.д.). Легкие пулеметы трактуются как стандартные AEG’и. Необходим пистолет или другое запасное оружие до 105 м/с (back-up gun);

Спринги/газовые „bolt action“ снайперские винтовки до 200 м/с - в здании запрещено, на открытом воздухе одиночные выстрелы, безопасное расстояние 30 м. Необходим пистолет или другое запасное оружие до 105 м/с (back-up gun);

Лимиты устанавливаются с помощью BBS’a весом 0,2 гр. Игроки с оружием, мощность которого превышает лимит, не смогут принимать участие в игре. Во избежание недоразумений и разочарований, организаторы настоятельно рекомендуем вам проверить мощность своего оружия и/или обсудить с организаторами категорию своего оружия.

Максимально допустимый вес bbs'а - 0,43 гр.

Запрещается использование bbs’ов фирмы “EKO”, которые раскалываются от удара. Запрещается использование металлических и стеклянных bbs’ов.

При себе необходимо иметь компас или GPS, сухпаек и если желаете остаться с ночевкой туристические принадлежности (палатка, спальный мешок …).

Все вопросы в P.M. или amfibijoss@gmail.com
Ответить

 фотография WinD 19 июл 2012

AEG пулеметы до 150 м/с - в здании одиночные выстрелы, - чисто технически КАК?- странное правило - извинте за оффтоп
Ответить

 фотография frogman 19 июл 2012

Если чисто технически, то в нашей организуемой игре зданий не будет, тaк что ето правило нащет зданий можно игнорировать.
Ответить

 фотография frogman 19 июл 2012

ОФИЦИАЛНЫЙ СПОНСОР ИГРЫ:
UAB "AIRSOFTAS.LT"
VILNIUS, RATNYČIOS 58.
http://www.airsoftas.lt
Ответить

 фотография frogman 22 июл 2012

На сегодняшний день на игру задегестрировалось 25% участников.
Ответить

 фотография frogman 23 июл 2012

Из за новых обстоятелств меняется дата игры на 15 сентебря.

Приносим свои извинения, надеемся ето непомешает участвовать на нашей игре.
Ответить

 фотография frogman 30 июл 2012

На сегодняшний день на игру задегестрировалось 40% участников.
Ответить

 фотография frogman 06 авг 2012

На сегодняшний день на игру задегестрировалось 55% участников.
Ответить

 фотография str1011nger 06 авг 2012

просьба к ОРГам немножко детализировать легенду и хотябы вкратце описать, что ждать от игры.. а то цифра 55 настораживает
Ответить

 фотография frogman 07 авг 2012

Почему вас пугает цифра 55, мы конечно можем написать и цыфру 100, но видя перспективу, что на игры в последнее время несобирается большое количество игроков, то мы организаторы неделаем сценарии на большии игры, ето во первых. Во вторых, качество игры независит от большого количества игроков, небольшое количество игроков легче контролировать, а от етого зависит качество игри.

Теперь о самой игре FOG OF WAR, мы не пишем легенд для игр, ИМХО ето ненужно потому что мало кто читаем саму легенду. Мы пишем приказы т.е. конкретное задание, которое должно выполнить подразделение или подразделения. Игроки о заданиях узнают конкретно на игре, дабы избежать утечку информации. Суть етой игры в нескольких словах, сторона А должна пройти из точки А в точку Б незамечаная и невXодя в контакт C противником, и ликвидировать указаные обекты. Стороно Б должна обеспечить защиту обектов, но ето незначит что сторона Б будет всю игру топтатца на одном месте и ждать когда на них нападут. Ето одно из заданий которая будет конкретезирована на месте игры, и после которой будут другие последующие задания для выполнения всей мисии.

И еще несколько фактов об игре FOG OF WAR:

За три года ето уже шестая игра етой серии, так что мы не новички в организации игр.
На наших играх воюющие стороны собираются в разных местах и численасть никогда небывает 50/50, то есть прибыв на игру вы незнаете с коким врагом и в каком количестве в сталкнётес.

И мы рекомендуем участвовать на нашей игре тем людям, для которых цель игры выполнить боевое задание и "выжить", и нерекумендуем ехать на нашу игру людям которые хотять много пострелять и много раз "умереть", таким людям лучше неехать на игру и нетратить своего дрогоценного времени.

Если есть еще какие вопросы насчет игры спрашивайте, постараюсь ответить.

С уважением Frogman.
Ответить

 фотография frogman 13 авг 2012

На сегодняшний день на игру задегестрировалось 80% участников.
Ответить