←  Par Airsoftu / Общие темы

Конференция на Airsoft.lv

»

Правила Аирсофт Латвии (ПАЛ) 2019

 фотография ТАРАНЪ 28 мар 2020

1,5 дж для всех, кроме пистолетов.
Пистолеты по старой схеме.
Ответить

 фотография Raider 28 мар 2020

И будут игры как пейнтбол- 5и минутки , подумай

Игры 5 минутки, это скорее вопрос к механике игры, или сценарию, и количество магазинов, здесь играет далеко не первую роль. Скорее всего дефицит магазинов, заставит играть более вдумчиво и дольше.
Это уже зависит от ситуации и стиля игрока

У меня были игры где за всю игру , за сутки вообще не стрелял :D
Ответить

 фотография HEOHABT 28 мар 2020

жирный минус ; и так народа нет на играх; так и ещё меньше будет; СПРУТ прав; лучше учи матчасть :) чтоб всё летело ; это куда дешевле тюна 150:))))


жирный минус чему ? Здесь прозвучало несколько предложений, разные по смыслу. Или имеллось ввиду,просто: против всего плохого за всё хорошее?
ещё меньще понижать и разделять привода. не все имеют скилл и желание ковыряться с приводами, и это ещё больше отпугнёт народ от игр. вы можете распинаться сколько угодно, или устраивать игры на 20-30 человек с своими оговорками и дополнениями...
Ответить

 фотография Клещ 28 мар 2020

Неужели, для того что-бы использовать механы, теперь нужен какой-то скил ? Я похоже много что пропустил. 

 
Речь не идет о жёстком ограничение, а только о рекомендациях, которые записаны в ПАЛ. 
Рекомендациях, которые возможно потом станут стандартом. 
Вот варианты, этого возможно-го стандарта и обсуждаем. 
 
Пока превалируют 3 варианта. 
1) Понижать скорость выхлопа, для разделения арсенала по категориям. 
2) Делить категории, по использованию бункеров/механ. 
3) Оставить всё как есть. 
Ответить

 фотография Raider 28 мар 2020

Неужели, для того что-бы использовать механы, теперь нужен какой-то скил ? Я похоже много что пропустил.

Речь не идет о жёстком ограничение, а только о рекомендациях, которые записаны в ПАЛ.
Рекомендациях, которые возможно потом станут стандартом.
Вот варианты, этого возможно-го стандарта и обсуждаем.

Пока превалируют 3 варианта.
1) Понижать скорость выхлопа, для разделения арсенала по категориям.
2) Делить категории, по использованию бункеров/механ.
3) Оставить всё как есть.


1) сейчас в тебя полетят рулоны туалетной бумаги
2)Механы уже давно должны быть по умолчанию- кто то ими пользуются? (кроме пулемётчиков)
3) ...
Ответить

 фотография S.T.A.R.S 29 мар 2020

 

не автоматические оставить их на 120 м/с - как оружие последнего шанса,

 

Пистолеты были 120 ? Интересно )

Следующее - закон ,на самом деле помогает урегулировать многое.

Ради 10 % болтовых снайперов(при всем уважении) ,понижать всех остальных ,по моему и коментировать не стоит. Можно перейти на ДМР ,либо ,как писали выше ,отыгрывать по серьезному снайпера.

Пулеметы вряд ли бросятса скупать. Это самый трудный отыгрышь ,на мой взгляд,технически ,физически и финансово. (Речь о М-60,М-249,ПКМ). Все что у них по большому счету есть - это бункер ,и море геморроя,дабы все работало при интенсивном "огне " .

Автоматы не трогать,но только механы. Тут вряд ли кто то спорить будет. Давно игнорирую игры с бункерами,где каждый автоматчик - пулемето/снайперо/нагибатор. Скажу более,выходя на двоих таких противников ,пытатся вести перестрелку в одиночку на механах,смысла нет. Кто играет как я ,только с мееханами ,думаю поддержат ,на сколько отличаются игры где только механы ,а где разрешены бункера. Бункера на автоматах = коммерческие фестивалки.

По поводу ПАЛ.... С принятия закона ,как долго,там не менялся пункт по выхлопу ?.... Я всерьез читал и читаю его ,но...... Для меня правила - Гос.закон и внутренние правила конкретного орга ,на конкретной игре,само-собой не удущие в разрез с законом,ну и основными из ПАЛ по безопасности,и здравым смыслом. Таким образом есть шанс,что все участники будут в курсе происходящего.

Это мое мнение. Спасибо.

Чуть не в тему - пойду пить теплое молоко с кОрицей ( чуть-чуть) и ложкой меда. Вкусно и полезно в наше время. Искренне рекомендую.

Ответить

 фотография HEOHABT 29 мар 2020


Неужели, для того что-бы использовать механы, теперь нужен какой-то скил ? Я похоже много что пропустил.

Речь не идет о жёстком ограничение, а только о рекомендациях, которые записаны в ПАЛ.
Рекомендациях, которые возможно потом станут стандартом.
Вот варианты, этого возможно-го стандарта и обсуждаем.

Пока превалируют 3 варианта.
1) Понижать скорость выхлопа, для разделения арсенала по категориям.
2) Делить категории, по использованию бункеров/механ.
3) Оставить всё как есть.

вам Клещ, нужен скил научиться читать...
ясно же написано- скил ковырять привода(ради понижения выхлопа)причём тут механы?!
С механами уде давно всё понятно, давно уже с ними все играют на крупных играх...
Ответить

 фотография Клещ 29 мар 2020

....

Читаю то что написано. Написано [и разделять привода], а механы и бункера и есть разделение, так и комментирую. Просто при таком обилии комментариев, необходимо более чётко указывать на точку отчёта комментария.  Ну это всё лирика, рад что разобрались, и предлагаю не вдаваться в полемику. 
 
 Пока доминирует предпочтение на разделение по механам/бункерам.  
Возможно стоит более детально проработать этот вопрос, и в итоге провести голосование, по всем вариантам, и вариант с большим количеством голосов добавим в ПАЛ, как рекомендация для оргов. 

 

Ответить

 фотография Клещ 29 мар 2020

В копилку обсуждений: 
 
Что-бы исключить (теоретический) массовый переход на легкие пулемёты, сделать деление на:
1) автоматы  (только механы на 100 шаров)
2) легкие пулемёты (механы на 200 шаров, или бункер с 200 шарами)
3) тяжёлые пулемёты. (без ограничений)
Ответить

 фотография Sprut 29 мар 2020


В копилку обсуждений:

Что-бы исключить (теоретический) массовый переход на легкие пулемёты, сделать деление на:
1) автоматы (только механы на 100 шаров)
2) легкие пулемёты (механы на 200 шаров, или бункер с 200 шарами)
3) тяжёлые пулемёты. (без ограничений)


Смысл есть, но механы на автомате как правило 120-130 шаров , врятле кто то будет отмерять 100 шаров
Ответить

 фотография Клещ 29 мар 2020

Смысл есть, но механы на автомате как правило 120-130 шаров , врятле кто то будет отмерять 100 шаров

 

 

 

1 стандартный лоадер это 100 шаров.  Можно конечно и 120, но у некоторых и по 140 магазины. Гораздо проще ограничить в 100 шаров, которые легко отмерить 1 лоадером. 

 

В моём личном опыте, некогда небыло проблемы загрузить в полностью пустой магазин 1 лоадер. А шары даже если и все не израсходовал , то потом всё-равно их все с магазина выкидываю, что-бы мусор который там мог попасть после валяние магазина в сброснике, не забивал мне магазины. 

Ответить

 фотография S.T.A.R.S 29 мар 2020

 

Смысл есть, но механы на автомате как правило 120-130 шаров , врятле кто то будет отмерять 100 шаров

 

 

 

1 стандартный лоадер это 100 шаров.  Можно конечно и 120, но у некоторых и по 140 магазины. Гораздо проще ограничить в 100 шаров, которые легко отмерить 1 лоадером. 

 

 Кстати это дельно. Поддержу. Один магазин = один стандартный лоудер. Просто проблема будет ,что есть и с тысячами шаров лоудеры.  Там сложно честно отмерить. 

Ответить

 фотография Клещ 29 мар 2020

Просто проблема будет ,что есть и с тысячами шаров лоудеры.  Там сложно честно отмерить. 

 

 

Ну пускай используют обычные механы, думаю это не проблема.

Ответить

 фотография Raider 29 мар 2020

Смысл есть, но механы на автомате как правило 120-130 шаров , врятле кто то будет отмерять 100 шаров



1 стандартный лоадер это 100 шаров. Можно конечно и 120, но у некоторых и по 140 магазины. Гораздо проще ограничить в 100 шаров, которые легко отмерить 1 лоадером.
Кстати это дельно. Поддержу. Один магазин = один стандартный лоудер. Просто проблема будет ,что есть и с тысячами шаров лоудеры. Там сложно честно отмерить.
У многих спидлоудеры , да и механы уже есть по 400шаров. Остаётся надеется на порядочность игроков.
Ответить

 фотография Клещ 29 мар 2020

У многих спидлоудеры , да и механы уже есть по 400шаров. Остаётся надеется на порядочность игроков.

 

 

механизм контроля уже отработан, и более того он лежит в основе нашего хобби. А именно это самоконтроль, то-бишь тоже самое что и при попадании шарика. 

 

 Если человек не может проследить за собой, и зарядить 100 шариков, то и при попадание шарика велика вероятность, что он так-же не сможет за собой проследить.  Механизм здесь один и тот-же. 
Ответить

 фотография Raider 29 мар 2020

У многих спидлоудеры , да и механы уже есть по 400шаров. Остаётся надеется на порядочность игроков.

механизм контроля уже отработан, и более того он лежит в основе нашего хобби. А именно это самоконтроль, то-бишь тоже самое что и при попадании шарика.

Если человек не может проследить за собой, и зарядить 100 шариков, то и при попадание шарика велика вероятность, что он так-же не сможет за собой проследить. Механизм здесь один и тот-же.
Верно
Но надо что думать
Ответить

 фотография Клещ 29 мар 2020

Выходит пока 5 вариантов.

 
1) Вариант сайка
123м/с - снайпера (болтовки), тяжёлые(.50, 12.7 если кто сварганет) пулемёты
110 м/с - пулемёты, полуавтоматические винтовки.
100 м/с - штурмовые автоматы
90 м/с - пистолеты пулемёты.
 
2) Делить на 2 категории
автоматы : механы (количество шаров в механах не нормируеться)
пулемёты : бункера
 
3) Делить на 2 категории
автоматы : механы (100 шаров максимум)
пулемёты : бункера
 
4) Делить на 3 категории
автоматы : механы (100 шаров максимум)
лёгкие пулемёты : (механы или бункера на 200 шаров максимум)
Тяжёлые пулемёты : без ограничений. 
 
5) Оставить всё как есть
Ответить

 фотография Jin Ivanov 29 мар 2020

Есть и 6 вариант - Идите в пень с такими делами......
Ответить

 фотография sajk 30 мар 2020

Меня устраивает как 1й, так и 2ой.
5 и "6" это тупик и конфликт с законом.
Пс
Джин тут не обсуждают "нравиться / не нравиться". Или предлагай вариант или голосуй иначе это балаган неочём.
Ответить

 фотография Клещ 30 мар 2020

Весна, это период обострений, ботаники и любители пней повылезали. 

 
Сайк, пока я думаю это просто наброски. Голосование надо будет провести нормальным образом, в отдельной теме.
По 5 пункту я не понял, почему это конфликт с законом ?
Под 5 пунктом имелось ввиду что играем тупо 1.5 Дж., без каких-либо ограничений по категориям. 
 
Для тех кто подошёл попозже напоминаю, что обсуждаем не тотальные ограничение или деление наших приводов. А запись в ПАЛ того деления приводов по категориям, которое мы хотели-бы видеть на играх, и оформить это в виде рекомендаций, которые хотят видеть игроки на играх.  
Ответить