ОС 2018 Eldorado 05.05.18
#21
Отправлено 08 April 2018 - 21:01 PM
#22
Отправлено 08 April 2018 - 21:07 PM
#23
Отправлено 08 April 2018 - 22:20 PM
"закрепиться на территорий, обустроить свое место жительство" интересует вот этот пунктик. главное чтоб не получилось так, что часть игроков "охраняющая базу" может оказаться как всегда не удел и проскучать всю игру, или в данном случае это все предусмотренно?
Игроки делают игру а не организаторы.
Вам только предоставляют возможность и место , смиритесь.
надо как то договариваться между собой, менять караулы , патрули. Не маленькие
#24
Отправлено 08 April 2018 - 22:38 PM
#25
Отправлено 08 April 2018 - 22:41 PM
Игры уже давно для масс а не для нас, Sanders c уважениемПро игроков делающих игру, это старые как мир дешевые отмазы непродуманных игр и сценариев, с кучей дыр и отсутсвием надлежащего контроля со стороны организторов (не про данную игру!)
#26
Отправлено 08 April 2018 - 22:45 PM
#27
Отправлено 09 April 2018 - 00:29 AM
Мы всегда так говорил, нам до полигона 250км, нам уже все нравиться.... ))
#28
Отправлено 09 April 2018 - 01:44 AM
П.С. как бы там нибыло, фестивалка от другой игры и отличается тем, что у нее нет заранее продуманного, конкретного сценария. Так что ОС всеже по моему не совсем большая фестивалка.
#29
Отправлено 09 April 2018 - 13:02 PM
Сценарий есть у любой игры. Даже у "битвы за Монтану". Другое дело, что на различных играх сценарий отличается по степени сложности.
Играя в войнушку, самое сложное не убить противника, а доказать, что ты его убил.
#30
Отправлено 09 April 2018 - 14:23 PM
Вопрос по поводу „антуража“ вызвал словесную баталию, не ожидал..
Хотя бы те, кто играет за индейцев, вставьте перья в головные уборы..)) , так прикольней по вам стрелять будет..;-)
Если уж и написали сценарий про колонистов-завоевателей и индейцев, то можно былоб и придумать элементы одежды. для фракций, ведь это страйкбол, да и так веселее будет.
#31
Отправлено 16 April 2018 - 08:01 AM
#32
Отправлено 16 April 2018 - 15:36 PM
Блин, индейцы , испанцы, колонизаторы...Соглашусь с одним из комментариев выше, проще было поделить стороны на военных и наемников. Или ЧВК РФ vs ЧВК NATO,типа Escape from Tarkov.
Никаких рф, никаких нато ничего у нас давно нет. Если следил за новостями последние годы, должен понимать почему. Но по поводу того что индейцы и всё остальное - перебор, пожалуй с этим соглашусь.
#33
Отправлено 16 April 2018 - 15:38 PM
Имхо какая разница как называть.
Вон у "Соседей которых нельзя называть" есть игра Милфсим Днище. 2 стороны - Раки и Овощи. Вполне годно народу заходит
#34
Отправлено 16 April 2018 - 20:11 PM
Тогда уже можно и припомнить, что у тех же соседей происходят игры на примере туластана, где в приоритете реконструкторы в оригинальных китах и на такие игры съезжаются люди из Европы и США.Имхо какая разница как называть.
Вон у "Соседей которых нельзя называть" есть игра Милфсим Днище. 2 стороны - Раки и Овощи. Вполне годно народу заходит
#35
Отправлено 16 April 2018 - 21:44 PM
Надо на местном уровне провести десяток таких игр , прежде чем о них кто то узнает .Тогда уже можно и припомнить, что у тех же соседей происходят игры на примере туластана, где в приоритете реконструкторы в оригинальных китах и на такие игры съезжаются люди из Европы и США.Имхо какая разница как называть.
Вон у "Соседей которых нельзя называть" есть игра Милфсим Днище. 2 стороны - Раки и Овощи. Вполне годно народу заходит
Ну а про оригинальные киты ... Смирись, у нас деление по сторонам с повязками , следующие ОС будем в разноцветных жилетках, что бы наверняка.
#36
Отправлено 18 April 2018 - 21:39 PM
Да хоть овощи и фрукты, суть от этого не меняется ,
#37
Отправлено 23 April 2018 - 17:12 PM
Dārgie draugi!
Ir notikusi 2018.gada sezonas atklāšanas poligona nomaiņa. Mēs tiksimies pavisam jaunā poligonā un centīsimies atkārtot to, kas bija 2016.gada sezonas noslēgšanā. Visiem spēlētājiem bija pavisam jauns poligons! Tuvākajā laikā tiks sniegta informācija par spēles noteikumiem. Sekojiet jaunumiem!
Jauna poligona kordinātes: 57.150641, 24.371975
Дорогие Друзья произошла смена Полигона проведения ОС 2018, мы встретимся на совершенно новом полигоне и постараемся повторить То что было на Закрытий Сезона 2016 когда для всех игроков был совершенно новый полигон! В ближайшее время начнет поступать информация по основным правилам игры, следите за обновлениями!
координаты полигона: 57.150641, 24.371975
«Если вам кажется, что вы все предусмотрели, значит, вы чего-то не учли»
#38
Отправлено 27 April 2018 - 10:26 AM
ДОБАВЛЕННЫ ФИНАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА ИГРЫ КОТОРЫЕ КАСАЮТЬСЯ ИГРОВОЙ ТЕХНИКИ, КОНТУЗИЙ ИСПОЛЬЗОВАНИЮ ГРАНАТ И ДЫМОВ
#39
Отправлено 27 April 2018 - 14:49 PM
Пара уточнений:
1.
Если игрок находиться в игровом транспорте и приходит шар в каску или бронежилет понятие контузия не работает.
т.е. сразу труп, правильно? Вышел и го в мертвяк.
2.
На Игре Эль Дорадо принцип контузий работает только у Испанского и Британского блока
Но все равно решение использовать броник/каски на этих сторонах остается за самим игроком, правильно?
3. Как скоро ожидать карту? )
#40
Отправлено 27 April 2018 - 21:21 PM
Пара уточнений:
1.
Если игрок находиться в игровом транспорте и приходит шар в каску или бронежилет понятие контузия не работает.
т.е. сразу труп, правильно? Вышел и го в мертвяк.
2.
На Игре Эль Дорадо принцип контузий работает только у Испанского и Британского блока
Но все равно решение использовать броник/каски на этих сторонах остается за самим игроком, правильно?
3. Как скоро ожидать карту? )
Привет все верно, на ОС 18 использование элемента контузий личное дело каждого, если убили в транспорте само собой жилет, мертвяк, игра!
Игровая карта орентировачно будет к 3 Мая когда все основные работы на полигоне к подготовке к ОС будут закончены и можно смело отмечать все Локаций