"Поглощение" 13/04/14
Автор Гело, мар 21 2014 21:36
Сообщений в теме: 70
#61
Отправлено 13 Апрель 2014 - 21:06
Lieliska spēle, ļoti labs, aizraujošs scenārijs! Paldies visiem, Gelo, malacis!
Gaidām turpinājumu!
PS Vienīgais varbūt padomā par bruņuvestu, ķiveru noteikumiem mežā, jo distances ir lielākas nekā ēkās, daži biedri pārvērtās par tankiem.
Gaidām turpinājumu!
PS Vienīgais varbūt padomā par bruņuvestu, ķiveru noteikumiem mežā, jo distances ir lielākas nekā ēkās, daži biedri pārvērtās par tankiem.
#62
Отправлено 13 Апрель 2014 - 21:26
В п**ду, неплохо поиграли, на!
"белые" поймут
"белые" поймут
#63
Отправлено 13 Апрель 2014 - 21:37
Гело, Спасибо Большое! Вы СУПЕР!
Эта игра научила меня не привязываться к команде и самому принимать решения!
Мне дождик в 14.00 очень помешал - очки запотевали, а снимать - не безопасно
+ Налип к лешему 0.5 кг Лесной органики, 3-й час отчищаю
З.Ы. Если у кого-нибудь есть фотки с игры, скиньте ссылки плиз!
Эта игра научила меня не привязываться к команде и самому принимать решения!
Мне дождик в 14.00 очень помешал - очки запотевали, а снимать - не безопасно
+ Налип к лешему 0.5 кг Лесной органики, 3-й час отчищаю
З.Ы. Если у кого-нибудь есть фотки с игры, скиньте ссылки плиз!
#64
Отправлено 14 Апрель 2014 - 10:14
Спасибо Гело и Ко за очередное удовольствие. Полигон суперский. Игра получилась. Ждем продолжения.
#65
Отправлено 14 Апрель 2014 - 10:50
Гело и Ко, СПАСИБО вам огромное, игра шикарная, идея поглощения - супер! Дождик и незнакомый полигон добавили соли. Особенно приколно было, когда после первой смерти пошёл искать авто-стоянку и реально заблудился в лесу. В результате 40-а минут брожения по лесу встретил ещё пару таких-же потеряшек и проверил правильность закона, что заблудившийся человек без ореинтира ходит по кругу Штрафбат-у и остальным красным - Респект! До последней капли крови, держали базу
Бог создал людей слабых и сильных, а полковник Кольт уравнял их шансы...
#66
Отправлено 14 Апрель 2014 - 11:55
Годное шпиливо, спасибо )
#67
Отправлено 14 Апрель 2014 - 22:45
Поглощение. ОРК.выводы
При планировании «Поглощения» в основу был положен принцип взаимного уничтожения команд - расширение состава за счет отрядов противника утративших свою базу.
Второй важный момент «Поглощения» - незнакомый полигон в лесной местности со множеством фортификационных сооружений.
Насколько оправдался расчет ОРК.ов совместить эти два условия - решать участникам Поглощения.
ОРК.и же будут решать как в следующий раз сделать игру интереснее, сложнее, ярче.
Теперь немного о нашем общем времени...
В 12:00 все пять отрядов заняли положение на своих базах и получили одну подсказку - координаты неизвестной точки (квадрат базы противника).
В 12:15 отряды начали движение.
В 12:30 отряд "желтых" захватил базу (№ 5) "синих". С этого момента "убитые" бойцы "синих" при заходе на базу №5 меняли родной цвет на "желтый".
В 12:32 отряд "красных" захватил базу (№4) "желтых". С этого момента "убитые" бойцы "желтых" при заходе на базу №4 меняли родной цвет на "красный".
В 13:05 отряд "зеленых" захватил базу (№3) "белых". С этого момента "убитые" бойцы "белых" при возвращении на базу №3 меняли родной цвет на "зеленый".
В 14:40 отряд "зеленых" захватил базу (№5) "желтых". С этого момента "убитые" бойцы "желтых" при возвращении на свою базу меняли родной цвет на "зеленый".
До 16:00 расклад сил и баз остался неизменным. По количеству занятых баз преимущество осталось за отрядом "зеленых".
P.S.
Моя личная благодарность всем тем, кто на полигоне или в сообщениях высоко оценил работу ОРК.ов.
P.S. II
ОРК.и абсолютно серьезно благодарны участникам за проявленную пунктуальность. Когда за 5 минут до выдвижения на полигон колонна из 30 автомобилей уже стояла в точке встречи - это приятно..
При планировании «Поглощения» в основу был положен принцип взаимного уничтожения команд - расширение состава за счет отрядов противника утративших свою базу.
Второй важный момент «Поглощения» - незнакомый полигон в лесной местности со множеством фортификационных сооружений.
Насколько оправдался расчет ОРК.ов совместить эти два условия - решать участникам Поглощения.
ОРК.и же будут решать как в следующий раз сделать игру интереснее, сложнее, ярче.
Теперь немного о нашем общем времени...
В 12:00 все пять отрядов заняли положение на своих базах и получили одну подсказку - координаты неизвестной точки (квадрат базы противника).
В 12:15 отряды начали движение.
В 12:30 отряд "желтых" захватил базу (№ 5) "синих". С этого момента "убитые" бойцы "синих" при заходе на базу №5 меняли родной цвет на "желтый".
В 12:32 отряд "красных" захватил базу (№4) "желтых". С этого момента "убитые" бойцы "желтых" при заходе на базу №4 меняли родной цвет на "красный".
В 13:05 отряд "зеленых" захватил базу (№3) "белых". С этого момента "убитые" бойцы "белых" при возвращении на базу №3 меняли родной цвет на "зеленый".
В 14:40 отряд "зеленых" захватил базу (№5) "желтых". С этого момента "убитые" бойцы "желтых" при возвращении на свою базу меняли родной цвет на "зеленый".
До 16:00 расклад сил и баз остался неизменным. По количеству занятых баз преимущество осталось за отрядом "зеленых".
P.S.
Моя личная благодарность всем тем, кто на полигоне или в сообщениях высоко оценил работу ОРК.ов.
P.S. II
ОРК.и абсолютно серьезно благодарны участникам за проявленную пунктуальность. Когда за 5 минут до выдвижения на полигон колонна из 30 автомобилей уже стояла в точке встречи - это приятно..
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...
#68
Отправлено 15 Апрель 2014 - 01:32
Гело & Co. спасибо за игру! Отличная идея, отличный полигон, отличные игроки. Даже погода была не помехой.
Хорошая идея по отсидке раненым 5 минут, то же по контузии. В пылу боя многим контуженым 30 сек. кажутся 2 минутами.
Буду краток:
1. Прошу игроков во первых читать правила игры и соблюдать их. Со стороны зелёных в камуфляже "горка" два раза были нарушения по отсидки раненым. За одним пришлось бежать, тем самым сам стал убитым. Ещё один огрызался за то что видетили его заставили сесть и отсидеть 2 минуты. Но понял он только когда человек 5 матом на него орали.
2. Купите жилеты, многие ходят без них! Два или три раза открывал свою позицию, когда мимо проходил "мертвый" без жилета.
3. Видел что шары засыпали с пакетов на базе в магазин, правда в конце игры поэтому наезжать не стал (мелочь, но всёже).
4. Давайте соблюдать правила ОРКов. Стандартно нужно начать с себя, потом следить за другими.
Прошу командиров следить за соблюдением правил своих бойцов.
Хорошая идея по отсидке раненым 5 минут, то же по контузии. В пылу боя многим контуженым 30 сек. кажутся 2 минутами.
Буду краток:
1. Прошу игроков во первых читать правила игры и соблюдать их. Со стороны зелёных в камуфляже "горка" два раза были нарушения по отсидки раненым. За одним пришлось бежать, тем самым сам стал убитым. Ещё один огрызался за то что видетили его заставили сесть и отсидеть 2 минуты. Но понял он только когда человек 5 матом на него орали.
2. Купите жилеты, многие ходят без них! Два или три раза открывал свою позицию, когда мимо проходил "мертвый" без жилета.
3. Видел что шары засыпали с пакетов на базе в магазин, правда в конце игры поэтому наезжать не стал (мелочь, но всёже).
4. Давайте соблюдать правила ОРКов. Стандартно нужно начать с себя, потом следить за другими.
Прошу командиров следить за соблюдением правил своих бойцов.
INLA - Побеждай и празднуй!
#69
Отправлено 15 Апрель 2014 - 08:35
Когда собственно мона ждать фоточки с игры?
#70
Отправлено 15 Апрель 2014 - 08:44
Игра получилась динамичной и интересной! Спасибо!
Прикрепленные файлы
#71
Отправлено 08 Май 2014 - 19:01
Извиняюсь за задержку фотографий) Там много фоток, в одном моменте идет большой провал в игре, это из-за того что начался дождь, фотограф не хотела заболеть и замочить фотик прошу что есть)
вот ссылка ---> http://failiem.lv/u/wjvankc
вот ссылка ---> http://failiem.lv/u/wjvankc
INLA - Побеждай и празднуй!