Перейти к содержимому


Публикации AirsoftVeikals.lv

1 публикаций создано AirsoftVeikals.lv (учитываются публикации только с 18-Июнь 23)


По типу контента

По пользователю

#290623 Fallout WARZONE 22.07.17

Отправлено от AirsoftVeikals.lv в 27 Июнь 2017 - 18:25 в Spēles / Игры

FALLOUT WARZONE

Ievads: “Karš. Karš nekad nemainās. Vakar bijām svešinieki, šodien mēs esam sabiedrotie, rīt jau ienaidnieki. Zālītēs visi ir nežēlīgi, tas būs brīnums, ja mēs tur spēsim noturēties ilgāk, par dažām stundām!” Tā par šo mežonīgo apvidu izsakās Paladins Warwicks (Brotherhood of Steel); Mazajā “Zālīšu poligona” teritorijā norisināsies šīs zemes likteņa lemšana. Kura no četrām frakcijām spēs izcīnīt uzvaru un nostiprināt savas pozīcijas kā teritorijas turētāji? Katrai no četrām komandām ir primārais uzdevums, kā arī papildus uzdevumi, kas palīdzēs viņiem iegūt ietekmi un teritorijas kontroli. Katras komandas sarežģītība atšķiras. Izvēlies sev piemērotāko un pievienojies! Spēles laikā spēlētāji iegūs punktus. Spēles beigās, komanda ar lielāko punktu skaitu uzvarēs.

 

Spēles stils: Lai uzvarētu, katrai komandai jāveic savs uzdevums, kur par katru izpildīto uzdevumu piešķir punktus. Var iegūt papildus punktus, par dažādiem „ātrajiem uzdevumiem un papildus uzdevumiem”. Spēles noslēgumā, pat tad, ja netiks izpildīti visi norādītie uzdevumi, komanda, ar visvairāk punktiem uzvarēs. Spēles gaitā, laukumā „randomā”, var parādīties kāds no LEGENDARY monstriem, par kuru neitralizēšanu komandai pienākas trofejas kartiņa, kas dod papildu punktus. Viens no opcionālajiem uzdevumiem ir vienreizēja pretinieka komandu bāzu iznīcināšana. Spēlē tiks izmantota naudas vienība “CAPS”. Spēles beigās, tiks izskaitīts, cik komanda ir savākusi CAPS, lai noskaidrotu nomināciju - MAGNĀTI; Ir iespējami papildus uzdevumi, izpildot noteiktus kritērijus (atrasta īpaša manta, vai apmeklēta īpaša lokācija)

 

Datums: 22.07.17 

 

Vieta: Airsofta poligons Zālītes - Lat: 56.6652220, Lon: 24.1403027 (X: 508599, Y: 6280129)

 

Dienas plāns:

08:00-10:00 ierašanās

10:00-10:45 reģistrācija

11:00-11:30 instruktāža, briefings

12:00 spēles sākums

18:00-... spēle ilgst līdz uzdevumu izpildei (6-9h)

 

Reģistrācija:

 + Airsofta veikalā (Avotu ielā 64, Rīgā), apmaksu veicot veikalā līdz 15.jūlijam - 15 eur;

 + Mājaslapā aizpildot reģ. formu (airsoftizklaide.lv), apmaksu veicot laukumā - 20 eur

 

Dalībnieku skaits: virs 90, optimāli 120

 

Pieteikšanās: Jebkurš dalībnieks, kurš kaut reizi ir spēlējis airsoft un ir sapratne par airsofta noteikumiem.

 

Dalības izmaksas:

Dalība spēlē - 15 eur (līdz 15.07.17); 20 eur (pēc 15.07.17);

   papildus iespējas (pēc izvēles):

     + pusdienas (zupa) - 2 eur;

     + uzšuve - 3 eur;

     + inventāra noma (ierocis, uniforma, 1500bbs) - 15eur

 

Spēles teritorijā atrodas vairāki posteņi, kuros atrodama spēles nauda un priekšmeti, kas paredzēti, lai izpildītu primāros komandu uzdevumus. Katra komanda saņems savus uzdevumus, tāpēc katras komandas interesēs ir atklāt šos posteņus un aizsargāt, lai kavētu pretinieku komandas uzdevuma izpildi. Katrai komandai ir sava priekšrocība, lai veiktu šo uzdevumu:

 

Mutanti

Var atrasties radiācijas zonās bez aizsarglīdzekļiem kā arī mutantau spēlētāji pēc trāpījuma guļas zemē, nedrīkst pārvietoties, bet var turpināt šaut līdz tiem trāpa vēlreiz, ja nesaņem trāpījumu 60sek. laikā, drīkst celties un turpināt pārvietoties.

Raiders

Komanda skaitliski ir visslielākā un vismazāk tiek ierobežots atdzimšanas skaits – min 2 spēlētāji, lai atdzimtu.

Vault-TEC

Komandas sastāvā ir mediķi, lai atdzīvinātu kritušos komandas biedrus uz laukuma(katru komandasbiedru drīkst atdzīvināt vienu reizi ik pēc 10minūtēm). Veicxamais uzdevums - Atrast piekļuvi pazudušajam "Vault 147".
Brotherhood of Steel

Pieejams „power armor”(spēlētājs, kas izstājas no spēles tikai tad, ja piestiprinātais balons tiek sašauts). „power armor” pēc iznīcināšanas ir jālabo – 30minūtes. Veicamais uzdevums - atrast detaļas, lai varētu salabot komandkuģi "PRYDWEN".

 

Informācija par komandām:



VAULT-TEC

 

  Vault-Tec pārstāvji atsūtīti uz reģionu noskaidrot, kāpēc VAULT #147 neatbild uz komunikāciju ar VAULT-TEC INDUSTRIES kontroles bunkuru. Vault-Tec komandā ir labi apmācīts medicīnas personāls, kas saviem karavīriem var sniegt nekavējošu atbalstu situācijās, kas bīstamas dzīvībai. Tāpat Vault-Tec ir zināmi kā medicīnas un zinātnes eksperti, kas ļauj viņu zālēm strādāt ar teju vai maģisku spēku. Vault-tec uzdevums būs ievākt informāciju no vietējās apkārtnes par to, kur precīzi atrodas Vault #147 ieejas šahta un kā tur iekļūt. Tik daudz vien ir zināms, ka seifu neveiksmīgi mēģināja atvērt vietējo dumpinieku grupējums, kuri atrada VAULT #147 nejauši. Ņemot vērā reģiona biežo varas maiņu starp dažādām frakcijām, grupējums steigā izdomāja izveidot karti, kuru sadalīt gabalos un izvietot pa tuvējo teritoriju. Arī piekļuves atslēgu viņi sadalīja fragmentos un paslēpa drošās, apsargātās vietās. Kopš šī incidenta ir pagājuši vairāki desmiti gadu, tāpēc, iespējams, ka daļa no apsargiem jau sen vairs nav savās vietās, līdz ar to, nav skaidri zināms, vai atslēgu fragmenti joprojām atrodas tur, kur tiem jābūt. Komandas uzdevums ir atrast kartes fragmentus, apvienojumā ar OVERLAY, pēc tam atrast atslēgas fragmentus, salikt atslēgu, droši nogādāt uz VAULT #147 ieeju un ievietot atslēgu. Paralēli šim, komanda var doties iznīcināt jebkuras citas komandas bāzi;

 

  Vault-Tec Noteikumi:

Komandā kopā aptuveni 40 cilvēki;

Komandā vismaz 10 cilvēki OBLIGĀTI paliek apsargāt bāzes perimetru;

Komanda pārlādē magazīnas TIKAI esot “AVALANCHE”;

Komandā drīkst būt MAX 2 ložmetēji (1000 bumbas kaujā);

Katrs spēlētājs drīkst kaujā ņemt tikai ~600 bumbiņas (~ 2 bunkuri (G36/M4), vai 1 lielais bunkurs AK sērijai, vai attiecīgs skaits realcap / midcap);

Savā bāzē drīkst glabāt savu munīciju;

Respawns medpunktā (ar sarkanbalto lentu apzīmēts reģions bāzē) - minimums pa 5 cilvēkiem; IZŅEMOT JA BĀZEI UZBRŪK PRETINIEKS!!!!;

Vault-TEC drīkst apsargāt kontrolpunktus, lai kavētu citu komandu uzdevuma izpildi;

Bāzes perimetru sargājošie var rotēt ar citiem – kontrolē komandas komandieris (atpūta, pārlāde);

Ja bāzei uzbrūk, respawn NESTRĀDĀ!

Bāzes iznīcināšanas gadījumā, RESPAWN aizliegts uz 15 minūtēm (VISIEM)!

Spēlētāji saņemot šāvienu guļas zemē un sauc pēc mediķa.

 

Gulošs spēlētājs NEDRĪKST ŠAUT, bet gaida mediķi. Spēlētājs NEDRĪKST KUSTĒTIES. Ja mediķis neatskrien 5 minūšu laikā, iestājas BLEED OUT un spēlētājs dodas uz bāzi atdzimt. Ja spēlētājam trāpa guļot, spēlētājs ir nošauts pilnībā;

•      Ar mediķa palīdzību atdzīvināts spēlētājs nevar tikt atdzīvināts atkārtoti 10 minūšu laikā.

•      Mediķis ar elastīgo saiti aptin cietušo vietu;

 

Mediķis drīkst AIZVILKT, VAI AIZNEST ievainoto drošībā, spēlētājs NEDRĪKST KUSTĒTIES (izņēmuma gadījumā, lielformāta spēlētāji drīkst iet paši, ja mediķis tos nevar izkustināt)!!!

 

MUTANTI

 

 “Raideri? Vault-Tec? Brotherhood of steel? Šie vārdi Mums MUTANTIEM neko nenozīmē! Mums viņi visi ir vienādi - cilvēki! Visi cilvēki ir ienaidnieki! Mēs kritīsim un celsimies, bet neapstāsimies līdz nebūsim iznīcinājuši viņus visus!” Mutanti ir teritorijas “vietējie” iedzīvotāji, kas kontrolē lielu daļu šī apvidus, ar centrālo punktu bunkuru kompleksā “HIVE”. Mutantu spēcīgā īpašība ir reģenerācija. Pateicoties radiācijai, tie ir ļoti labi adaptējušies un spēj ātri sadziedēt brūces, kas nav letālas. Mutanti ir spēcīgi, bet lai iznīcinātu visus iebrucējus tiem ir nepieciešami ieroči, jauni un jaudīgāki... Mutantu līderis izsūta savus cīnītājus, lai sagādātu šo ieroci!

 

Mutantu komandas noteikumi:

   Mutanti ir ļoti izturīgi. Mutantu nošaujot, tas nokrīt zemē, bet var turpināt šaut. Ja guļot zemē mutantam iešauj otrreiz, tad tas skaitās miris. Ja mutants nesaņem otru šāvienu 60 sekunžu laikā, tas var celties un doties tālāk (reģenerācija); Aizliegts pārvietoties, kamēr guļus;

Komandā kopā aptuveni 50 cilvēki;

Komandā vismaz 10 cilvēki OBLIGĀTI paliek apsargāt bāzes perimetru;

Komanda pārlādē magazīnas TIKAI esot “HIVE”;

Komandā drīkst būt MAX 2 ložmetēji (1000 bumbas kaujā);

Katrs spēlētājs drīkst kaujā ņemt tikai ~600 bumbiņas (~ 2 bunkuri (G36/M4), vai 1 lielais bunkurs AK sērijai, vai attiecīgs skaits realcap / midcap);

Savā bāzē drīkst glabāt savu munīciju;

Respawns medpunktā (ar sarkanbalto lentu apzīmēts reģions bāzē) - minimums pa 8 cilvēkiem; IZŅEMOT JA BĀZEI UZBRŪK PRETINIEKS!!!!;

Mutanti drīkst apsargāt kontrolpunktus, lai kavētu citu komandu uzdevuma izpildi;

Bāzes perimetru sargājošie var rotēt ar citiem – kontrolē komandas komandieris (atpūta, pārlāde);

Ja bāzei uzbrūk, respawn NESTRĀDĀ!

Bāzes iznīcināšanas gadījumā, RESPAWN aizliegts uz 15 minūtēm (VISIEM)!

Mutanti drīkst atrasties radiācijas zonās bez aizsarglīdzekļiem(Haz-mat suit vai "power armor")

  

 

RAIDERS

 

 Ik uz soļa var uzdurties kādai jaunai raideru grupiņai, un katrai būs savs teatrālais nosaukums – „Šakāļi”, „Yakuzza” vai citi grupējumi! Un viņi visi uzskatīs, ka ir spēcīgākie un tas dod viņiem tiesības zagt, slepkavot un iznīcināt tuvējos ciematus. Vairumu no šiem grupējumiem iespējams iznīcināt vienā apšaudē, bet jāuzmanās no brīža, kad vairāki grupējumi apvienojas. Tikai retās grupas spēj izdzīvot tik ilgi, lai viņus zinātu un baidītos visi – Laipni lūgti „The Great Khans” teritoriālajā nometnē “OLIVIA OUTPOST”. Teritorija ir bagāta ar nepieciešamajiem resursiem, vajag tikai zināt kur meklēt.

 

Raideru komandas noteikumi:

Komandā kopā aptuveni 40-60 cilvēki;

Komandā vismaz 15 cilvēki OBLIGĀTI paliek apsargāt bāzes perimetru;

Komanda pārlādē magazīnas TIKAI esot “OLIVIA OUTPOST”;

Komandā drīkst būt MAX 2 ložmetēji (1000 bumbas kaujā);

Katrs spēlētājs drīkst kaujā ņemt tikai ~600 bumbiņas (~ 2 bunkuri (G36/M4), vai 1 lielais bunkurs AK sērijai, vai attiecīgs skaits realcap / midcap);

Savā bāzē drīkst glabāt savu munīciju;

Respawns medpunktā (ar sarkanbalto lentu apzīmēts reģions bāzē) - minimums pa 2 cilvēkiem; IZŅEMOT JA BĀZEI UZBRŪK PRETINIEKS!!!!;

Raideri drīkst apsargāt kontrolpunktus, lai kavētu citu komandu uzdevuma izpildi;

Bāzes perimetru sargājošie var rotēt ar citiem – kontrolē komandas komandieris (atpūta, pārlāde);

Ja bāzei uzbrūk, respawn NESTRĀDĀ!

Bāzes iznīcināšanas gadījumā, RESPAWN aizliegts uz 15 minūtēm (VISIEM)! 

 

 

BROTHERHOOD OF STEEL

 

Brotherhood of steel komandkuģa (dirižabļa) „PRYDWEN” dzinējs cietis nelaimē un ir spiests nosēsties pie „camp Montana”. Lai veiktu nepieciešamos uzlabojumus, komanda nolemj doties meklēt vajadzīgās lietas remontam tuvējā apkārtnē. Komanda nezin, kur atrodas apmetnes, bet no vietējā izdzīvojušā iedzīvotāja uzzina tikai pirmās iespējamās apmetnes atrašanās vietas koordinātes. Pēc tam, komanda seko norādēm, lai atrastu visas nepieciešamās lietas. Bez viņiem, apkārtnē manītas trīs citas frakcijas, kas var traucēt uzdevuma izpildē. 

 

Brotherhood of Steel noteikumi:

Komandā kopā aptuveni 30 cilvēki;

Komandā vismaz 10 cilvēki OBLIGĀTI paliek apsargāt bāzes perimetru;

Komanda pārlādē magazīnas TIKAI esot bāzē “PRYDWEN”;

Komandā drīkst būt MAX 2 ložmetēji (1000 bumbas kaujā);

Katrs spēlētājs drīkst kaujā ņemt tikai ~600 bumbiņas (~ 2 bunkuri (G36/M4), vai 1 lielais bunkurs AK sērijai, vai attiecīgs skaits realcap / midcap);

Savā bāzē drīkst glabāt savu munīciju;

Respawns medpunktā (ar sarkanbalto lentu apzīmēts reģions bāzē) - minimums pa 4 cilvēkiem; IZŅEMOT JA BĀZEI UZBRŪK PRETINIEKS!!!!;

Brotherhood of Steel drīkst apsargāt kontrolpunktus, lai kavētu citu komandu uzdevuma izpildi;

Bāzes perimetru sargājošie var rotēt ar citiem – kontrolē komandas komandieris (atpūta, pārlāde);

Ja bāzei uzbrūk, respawn NESTRĀDĀ!

Bāzes iznīcināšanas gadījumā, RESPAWN aizliegts uz 15 minūtēm (VISIEM)!

ĪPAŠIE NOTEIKUMI:

Katrs no spēles izslēgtais power armor ir jātaisa (saspridzināts balons uz muguras). Remonts aizņem 30 minūtes.

Katrs power armor jāatgriež bāzē pēc 1,5h nepārtrauktas spēles uz apkopi un bateriju maiņu (15 min);

JA “PRYDWEN” uzbrūk, RESPAWNS NAV IESPĒJAMS. Tikai dzīvi palikušie spēlētāji piedalās aizsardzībā, līdz brīdim, kad uzbrukums beidzas (neveiksmīgi), vai arī no bāzes tiek paņemta kārts, par bāzes ieņemšanu, un pagājis 15 minūšu bāzes atjaunošanas laiks.

Komanda vāc CAPS, kas ir vietējā reģiona tirdzniecības līdzeklis;

Komandas dalībnieks, kas nes “REMONTA DETAĻU”, mirstot to atstāj vietā kur nomira. CAPS ir vienīgā lieta, kas var tikt nogādāta bāzē esot beigtam.

Komandas rīcībā ir POWER ARMOR (balons uz muguras + celtnieku ķivere vai cita, noteikta atpazīšanas zīme; vienlaicīgi spēlē var būt tikai 1 POWER ARMOR lietotājs uz 9 parastiem brotherhood spēlētājiem); Pie kam, ja POWER ARMOR nav ticis nošauts vismaz 1,5h (90 minūtes, tam jāatgriežas uz bāzi, lai “Power Core”. Baterijas maiņa - 15 minūtes; Šo noteikumu koordinē tiesnesis; Ja POWER ARMOR pabijis radiācijas zonā, tas pēc iznākšanas jānogādā remontā;

 

Tērpi / Maskas ANO Cita atribūtika NAV obligāta SVARĪGI piedalītos, bet Visi IR aicināti iejusties Loma.

Uzskates matereāli pievienoti iedvesmai:

Прикрепленные изображения

  • Fallout Warzone uzsuve.png
  • brotherhood of steel iedvesmai.jpg
  • vault tec iedvesmai.jpg
  • raideru iedvesmai.jpg
  • mutantu iedvesmai.jpg
  • Fallout Warzone Map.jpg